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Dimensiones de textura

Publicado: Vie Feb 17, 2012 1:32 pm
por ppamdk6
hola a todos
Si pretendo usar una imagen como textura, ¿debería tener unas dimensiones determinadas? , explico un poco la pregunta, en algunos compiladores cuando usas una imagen como icono esta debe tener unas dimensiones preestablecidas o bien estas ser una potencia de 2 para ser manejadas con soltura, ¿sucede esto en blender? o es indiferente

Gracias por vuestra ayuda

Re: Dimensiones de textura

Publicado: Vie Feb 17, 2012 2:54 pm
por octagesimal
Si vas a usar la textura para el motor de juegos deberá ser de 512 x 512 pixels o múltiplos de esa media, y mapear por UV

Saludos!

Re: Dimensiones de textura

Publicado: Vie Feb 17, 2012 2:54 pm
por D4rB
Hola, no hay un tamaño preestablecido para las texturas, yo personalmente prefiero usar texturas que superen los 500 x 500, para evitar que se pixelen en superficies grandes, o bien repetirlas, lo que debes tener en cuenta es el aspect ratio que tienen, no es buena idea que utilizes una textura de 500 x 800 en una cara cuadrada.
Prueba a utilizar con distintos tamaños empezando en las pequeñas y subiendo de tamaño, para no hacer muy pesados tus archivos con texturas enormes (en caso de que adjuntes las texturas a tu archivo .blend)

Re: Dimensiones de textura

Publicado: Vie Feb 17, 2012 3:08 pm
por D4rB
Respondimos al mismo tiempo XD