Como funciona el Sculpt en Blender 2.5
Publicado: Dom Ago 29, 2010 4:48 pm
Mi preguta no es por tutoriales para utilizarlo, de hecho no lo tengo instalado aun, mi duda surge al ver este video...
http://www.youtube.com/watch?v=x0z8CYHG3Y0&NR=1
Me parece que en versiones anteriores se debe subdividir bastante la malla para poder lograr mayor detalle, viendo este video mi duda es, en las nuevas versiones utiliza el mismo principio o es que al estar modelando se van creando automaticamente mas vertices? y es que veo un gran nivel de detalle, rasguños etc... y aun mas, al final texturiza con algo que parece Bump Map pero no se si esto forme parte de la geometria de la malla o sea realmente solo Bump Map visualizado en tiempo real...
http://www.youtube.com/watch?v=x0z8CYHG3Y0&NR=1
Me parece que en versiones anteriores se debe subdividir bastante la malla para poder lograr mayor detalle, viendo este video mi duda es, en las nuevas versiones utiliza el mismo principio o es que al estar modelando se van creando automaticamente mas vertices? y es que veo un gran nivel de detalle, rasguños etc... y aun mas, al final texturiza con algo que parece Bump Map pero no se si esto forme parte de la geometria de la malla o sea realmente solo Bump Map visualizado en tiempo real...