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Duda sobre vértices

Publicado: Dom Jun 01, 2008 11:23 pm
por sugus
Hola Que tal:

Tal y como se ve en la imagen lo que quiero hacer es seleccionar los vértices de abajo de un mesh y ponerlos todos exactamente a la misma altura,para después unirlos mediante caras o extruyendo los vértices y usar la opción \"merge\" y así­ crear una superficie plana en la parte baja,no se si se entiende lo que quiero decir.
Lo hice creando un plano para cortar el mesh con la operación booleana diference,pero me parece un método un poco impreciso,querí­a saber si hay una mejor manera.Con el \"knife\" creo que se podí­a hacer bien,aunque no lo encuentro como \"script\",creo que eso cambió.
Saludos.

Re: Duda sobre vértices

Publicado: Lun Jun 02, 2008 12:03 am
por mercury
que tal...
usa la herramienta de escalado...
selecciona los vértices, presiona la tecla \"S\" para comenzar a escalar, bloquea el escalado en uno de los ejes (en mi caso el eje de Z y creo que en el tuyo también) presiona la tecla \"Z\" mueve el ratón para definir la posición o ingresa el valor con el teclado numérico (para que quede alineado ingresa cero como valor)...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:

Re: Duda sobre vértices

Publicado: Lun Jun 09, 2008 12:11 pm
por sugus
Me funcionó bloqueando el eje z y moviendo los vértices con el mouse.
¿Cómo hago para mover los vértices cambiándoles el valor con el teclado numérico?

Saludos y gracias.

Re: Duda sobre vértices

Publicado: Lun Jun 09, 2008 10:34 pm
por mercury
bueno; después de bloquear el eje Z ingresa el valor...
o si lo prefieres al momento de mover los vértices ingresas el primer valor, presiona el tabulador para pasar al siguiente valor y así­ sucesivamente...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz: