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mapeando con UVMapping y canal alfa

Publicado: Sab May 06, 2006 2:46 am
por whoisneo
Wenas!

Estoy intentando mapear con uvmapping y quiero saber si la imagen puede contener un canal alfa y hacer que textura salga por la partes que me interesa transparente. Con mapeado normal sin ya lo he hecho... pero con uvmapping es posible ?

Salu2

uvmapping

Publicado: Sab May 06, 2006 12:35 pm
por Bucefalo
es muy facil y hat dos formas:

Una es cuando este en mofo Face select en los botones de editing (F9),en el panel texturev face hay un boton que dice Alpha solo activalo y se vera la transparencia, si no se activa usa Add.

Si lo haces por material es mejor, solo es agrgar un imagen con alpha (Blanco y Negro) y en Map to activas la opcion de Alpha y varias la transparencia en el panel de Material opcion Alpha, y en el panel Mirror Transp activas Ztransp.

Bueno si no entendiste nada me dices y te paso un videotutorial que hice de como hacer imagenes alpha y de como usarlas en blender.

:bien:

Re: mapeando con UVMapping y canal alfa

Publicado: Lun May 08, 2006 8:19 am
por bul
bucefalo si no es mucha molestia........ markbul44@yahoo.com.ar

Re: mapeando con UVMapping y canal alfa

Publicado: Lun May 08, 2006 3:35 pm
por whoisneo
videotutorial si si mas mejor XD