mapeando con UVMapping y canal alfa

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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whoisneo
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mapeando con UVMapping y canal alfa

Mensaje por whoisneo » Sab May 06, 2006 2:46 am

Wenas!

Estoy intentando mapear con uvmapping y quiero saber si la imagen puede contener un canal alfa y hacer que textura salga por la partes que me interesa transparente. Con mapeado normal sin ya lo he hecho... pero con uvmapping es posible ?

Salu2

Bucefalo
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uvmapping

Mensaje por Bucefalo » Sab May 06, 2006 12:35 pm

es muy facil y hat dos formas:

Una es cuando este en mofo Face select en los botones de editing (F9),en el panel texturev face hay un boton que dice Alpha solo activalo y se vera la transparencia, si no se activa usa Add.

Si lo haces por material es mejor, solo es agrgar un imagen con alpha (Blanco y Negro) y en Map to activas la opcion de Alpha y varias la transparencia en el panel de Material opcion Alpha, y en el panel Mirror Transp activas Ztransp.

Bueno si no entendiste nada me dices y te paso un videotutorial que hice de como hacer imagenes alpha y de como usarlas en blender.

:bien:
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

bul
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Re: mapeando con UVMapping y canal alfa

Mensaje por bul » Lun May 08, 2006 8:19 am

bucefalo si no es mucha molestia........ markbul44@yahoo.com.ar

whoisneo
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Re: mapeando con UVMapping y canal alfa

Mensaje por whoisneo » Lun May 08, 2006 3:35 pm

videotutorial si si mas mejor XD

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