Blender 2.60 y texturas con UV

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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mercrominaroja
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Blender 2.60 y texturas con UV

Mensaje por mercrominaroja » Sab Oct 29, 2011 5:32 pm

Hola a todos y gracias a quien me ayude :-)

Acabo de iniciarme en Blender hace unos días, me está encantando por cierto, y estoy siguiendo unos tutoriales que me parecen muy buenos para principiantes, estoy en el 10, este : http://www.youtube.com/watch?v=fvyfrgHM ... r_embedded

Va sobre el tema de texturar con imágenes desde UV, pero el tutor usa el 2.50 (Creo que es el problema) y yo el 2.60.

El caso es que todo va bien, abro el cubo, le aplico la imagen, creo la textura, le digo que imagen quiero, pero luego cuando quiero decirle que uses las coordenadas de UV, que según explican en el tuto es desde la opción mapping, no me deja poner UV, solo global, view y otra cosita.

¿Qué puedo hacer? O_o

luissatos
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Re: Blender 2.60 y texturas con UV

Mensaje por luissatos » Dom Oct 30, 2011 9:59 am

hola mercrominaroja! te felicito por estar usando blender y mira, yo probe y funciona normal el usar las UVs, aqui una foto de explicación.

saludos!
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uv.png
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mercrominaroja
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Re: Blender 2.60 y texturas con UV

Mensaje por mercrominaroja » Mar Nov 01, 2011 2:05 pm

Gracias, creo que el problema venía dado de un jpg no válido por algún motivo, probé con otras imágenes y si me ha ido... 8)


Ahora lo que estoy es buscando un tuto para insertar imágenes en la cuadrícula...

Y también tengo otra duda que parece tonta pero que no soy capaz de resolver... Soy capaz de añadir a mi trabajo archivos de 3d max, ectétera, pero de blender no O_o , me explicaron que eso se hace desde append y a la librería, vale, ahora que los tengo en la librería tampoco sé sacarlos de ahí X´D

Bucefalo
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Re: Blender 2.60 y texturas con UV

Mensaje por Bucefalo » Mar Nov 01, 2011 9:37 pm

Yo de nuevo jejeje

Si lo que quieres es gragar una imagen en el grid de blender en algunas de las vistas, para usar de Blueprint o referencia para modelar por rotoscopia te puede ayudar el siguiente videotutorial:

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=C3OG_vnhZ6M[/youtube]

Sobre el Append en otro Post lo publique. aunque te dejo este otro link:

Tutorial Append

Saludos
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

mercrominaroja
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Re: Blender 2.60 y texturas con UV

Mensaje por mercrominaroja » Dom Nov 06, 2011 2:15 am

Eres un máquina ;)

Bucefalo
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Re: Blender 2.60 y texturas con UV

Mensaje por Bucefalo » Dom Nov 06, 2011 10:22 pm

Soy un vago, mañana cuando llegue de nadar, si no respondieron tus otras preguntas me dedico a solucionar las dudas qeu dejaste en otros post o mensajes de la comunidad, saludos que sigas difrutando Blender...
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

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