textura de cabello por los dos lados de la maya
textura de cabello por los dos lados de la maya
no encuentro como hacer que el cabello se vea por los dos lados alguna idea?
Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
Solidifica primero el objeto y luego le pones las partículas.
Modifiers > Solidify > Apply
Modifiers > Solidify > Apply
Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
esto crea mas mayas por dentro
no hay otra forma?
no hay otra forma?
Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
Pues no tengo ni idea...
Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
Hola! Si es para render tenés que usar un material por nodos, uniéndolos con un nodo un mix, donde el fac es determinado por un nodo Geometry (Front/Back). Te dejo una imagen para que sea más claro.
Saludos!
Le@ndro
PD: A dómde suben las imágenes ustedes? Yo las subí al album de g-blender, pero tiene muchas limitaciones...
Saludos!
Le@ndro
PD: A dómde suben las imágenes ustedes? Yo las subí al album de g-blender, pero tiene muchas limitaciones...
Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
Yo creia que era para particulas...
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Leandrosz
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Leandrosz
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Re: textura de cabello por los dos lados de la maya
Muchas gracias Soliman!!!
Yo le pasé ese dato porque, como el título decía \"por los dos lados de la maya\", pensé que estaba haciendo mesh-hair... pero no se. Cómo estás haciendo el cabello?
Saludos!
Yo le pasé ese dato porque, como el título decía \"por los dos lados de la maya\", pensé que estaba haciendo mesh-hair... pero no se. Cómo estás haciendo el cabello?
Saludos!