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Objetos que no se renderizan

Publicado: Mié Nov 23, 2016 12:08 pm
por galbafer
Hola, tengo un problema al tirar render, estoy haciendo pruebas mientras hago mi modelo y cuando tiro render hay items que no salen en el render.

Tengo los objetos sin restringir render así que deberían renderizarse en buen principio, en este caso son los cinturones y los ojos.

Imagen

Y ya que estamos, como hago para que el pelo hecho con particulas sea más delgado?

Re: Objetos que no se renderizan

Publicado: Mié Nov 23, 2016 12:14 pm
por soliman
¿Es un modelo hecho con Makehuman?

Si es eso puede ser que no tengas las transparencias en los ojos, pestañas, etc..
Mira este vídeo si es eso.

https://youtu.be/BDG7B9LENS0

Re: Objetos que no se renderizan

Publicado: Mié Nov 23, 2016 12:16 pm
por galbafer
No, es un modelo hecho de 0, use metaballs. Los cintos son planos que fui extruyendo. Lo raro es que los ojos los he usado en mas de un proyecto y funcionaban las texturas.

Ya que estamos, me apunto el addon ^^

Re: Objetos que no se renderizan

Publicado: Mié Nov 23, 2016 12:18 pm
por soliman
Para el pelo, tienes que mirar en partículas...
El pelo tiene raiz y punta (Root y Tip)
Si juegas con el tamaño de la raiz, (Root) bajándolo un poco, seguro que se hace mas delgado.

Re: Objetos que no se renderizan

Publicado: Mié Nov 23, 2016 12:27 pm
por galbafer
Muchas gracias!Pelo arreglado, mas o menos. Seguiré mirando el porqué no se renderizan ésos objetos, me parece algo muy extraño

Re: Objetos que no se renderizan

Publicado: Mié Nov 23, 2016 4:36 pm
por soliman
Puede ser que los hayas hecho en Blender Render y luego cambiado a Blender Cycles ?

Igual los has importado de otro blend donde eran de otro tipo (Internal).

Re: Objetos que no se renderizan

Publicado: Jue Dic 01, 2016 10:05 am
por galbafer
Llego un poco tarde a responder ya que estuve liado estos dias.

No, los objetos no renderizaban en sí, no la textura, sino el objeto por entero, tocando cosas descubrí que los huesos que añadí al rig del addon rigify para controlar los ojos y los cinturones, además de los dientes y la lengua, afectaban a los objetos emparentados.

Lo que se le ocurrió a un amigo mio era en lugar de añadir huesos y emparentarlos al rig fue hacer un child of y entonces todo volvía a funcionar.

Conclusión, ojo con el rigify pero que con constraints se arregla. Quizá a alguien le resulte útil ésto.

Aquí el resultado, entre la ayuda de aquí y mi amigo lo he conseguido ^^ (aunque la verdad aun sigo tocando cosas en el proyecto):

https://www.artstation.com/artwork/yR8bK