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Dibujar una caja de cartón ondulado.

Publicado: Dom Feb 01, 2015 12:58 pm
por Gustavo Serrano
Hola a todos, una consulta.
Soy nuevo en Blender.
Por mi trabajo quiero empezar a dibujar distintos modelos de cajas con intención de que sean realistas, con el grosor de cartón, que se vea el ondulado, y en un futuro mapearlas y animarlas.
¿Cómo que me recomiendan encarar la construcción?...y “aquí perdonen las preguntas porque soy nuevo”.
a) Trabajar toda la caja en un plano desplegado, y con polígonos ir extruyendo formas.
b) Dibujando todo la silueta bidimensional y agujeros de la cajas con nurbs o curvas.
Desde ya muchas gracias

Re: Dibujar una caja de cartón ondulado.

Publicado: Dom Feb 01, 2015 2:23 pm
por soliman
Yo lo haría así:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Bn3oqXWOkLg[/youtube]

Re: Dibujar una caja de cartón ondulado.

Publicado: Dom Feb 01, 2015 4:30 pm
por Gustavo Serrano
Muchas gracias Soliman, voy avanzando.
Quizás no se clara mi consulta no solo me refiero al material.
Me refería también a poder hacer cajas de este tipo y mas complejas.
Gracias por tu repuesta.
Gustavo

Re: Dibujar una caja de cartón ondulado.

Publicado: Dom Feb 01, 2015 5:32 pm
por soliman
Yo esa caja, la haría empezando con un plano y poníendole un modificador de SOLIDIFY para darle el volumen.
Luego pondría un material para el color del cartón y para los bordes, se podría o bien utilizar una textura procedural como CLOUDs por ejemplo, o si como comentas quieres que sea muy muy real y se vea esa forma ondulada, primero tendrías que crear una textura de imagen con esa forma, luego aplicar a la caja el modicado de solidify para convertirlo en un objeto con volumen y tocaria poner primero un material a los bordes y con una textura de imagen de esa que ya he comentado antes.
Pero tocaría uvmapear todos los cantos visibles, que lleva su trabajo.
Subo un blend con una textura en el canto de clouds.

Re: Dibujar una caja de cartón ondulado.

Publicado: Dom Feb 01, 2015 5:57 pm
por Gustavo Serrano
Muchísimas gracias Soliman.
Pregunta: y a ver si entendí bien el Blender que te has molestado en generar y adjuntar?
¿Has ido extruyendo un plano, no? Y luego le diste el volumen? He imagino que los cortes extras que tienen algunas caras es para mantener los cuatro puntos por cara para mantener la topología.
Gracias de verdad.

Re: Dibujar una caja de cartón ondulado.

Publicado: Lun Feb 02, 2015 2:39 am
por soliman
Si... intentando mantener la topologia pues a la hora de doblarlos es muy importante que tenga esos cantos o aristas rectos y poder rotarlos sin problemas.