Como crear mods en mincraf?

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victovidalabad
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Como crear mods en mincraf?

Mensaje por victovidalabad » Mar Sep 23, 2014 7:34 am

Hola me preguntaba si hay alguna forma de hacer un mod de minecraf con Bender.
No he encontrado mando en Internet. Gracias


victovidalabad
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por victovidalabad » Mar Sep 23, 2014 11:52 am

No animación.
Busco como hacer mods

D4rB
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por D4rB » Mar Sep 23, 2014 12:58 pm

Eso más bien tendrías que buscarlo en un foro de minecraft, ya para el modelado, animaciones, etc. (más relacionado a 3D) sí puedes preguntarlo aquí

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soliman
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por soliman » Mar Sep 23, 2014 3:14 pm

Ahora si que me ha piullado.. yo creía que un Mod es un (Modelo)
De eso no tengo ni idea.
Saludos

victovidalabad
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por victovidalabad » Mié Sep 24, 2014 7:57 am

Mod es un archivo que se le añade a el juego para que tenga más jugabilidad y objetos.
Por ejemplo añadirle armas a el juego

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soliman
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por soliman » Mié Sep 24, 2014 10:35 am

Gracias por la info...
De todas formas si se trata de crear objetos, supongo que se pueden hacer con Blender. Solo será un problema de saber que extensión soporta el juego ese que seguro que tiene algun addon.
Saludos

cesirgon
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por cesirgon » Lun Oct 03, 2016 5:50 pm

aqui esta la respuesta
link tutorial 1:https://www.youtube.com/watch?v=xBuCuI7aJik
link tutorial 2:https://www.youtube.com/watch?v=XMNRUd4HuXM
el tutorial 1 es sobre como hacer con los objetos y el 2 es para usar con los bloques
lo que no se es como se hace para usar para mobs y si alguien puede contestenmen por favooor
para la comunidad por que pixelmon los modelos son de blender y estan hechos para mobs pero yo no se como muchas gracias.

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soliman
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Re: Como crear mods en mincraf?

Mensaje por soliman » Mar Oct 04, 2016 12:39 am

Lo que hace el primero, es modelar el objeto, y lo que hace el segundo es EXPORTARLO en un formato que reconocen todos los programas 3D,
Ese formato es el OBJ.
Con ese archivo luego se podría abrir en otros programas para añadirlo.
.,...
Por lo que veo en el vídeo, lo que hace es utilizar un programa llamado Mcreator para añdir ese objeto y prepararlo para ese juego que comentas.
Pero de Mcreator no tengo mi idea.

https://mcreator.pylo.co/

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