problema con armatur y mesh
Publicado: Dom Ene 05, 2014 10:50 am
hola muchachos, espero que me puedan ayudar con un problema que tengo, la cosas es esta: al pintar en la maya los pesos para los huesos la maya se deforma como si el hueso estuviera girado en el eje z, para solucionar esto voy a restriciones de armature y cambio el valor del angulo de rotación y logro que la maya quede correcta pero luego al mover el armature para que flecte la rodilla esta se flecta totalmente mal, pero si regreso al valor de angulo anterior la fleccion es correcta pero con la maya deformada :/
eso porfavor ojalá me puedan ayudar, un abrazo, hasta pronto :D
eso porfavor ojalá me puedan ayudar, un abrazo, hasta pronto :D