Formato 3DXML
Publicado: Dom Sep 23, 2012 9:35 am
Hola, alguien sabe cómo convertir el formato 3DXML a algún formato que reconozca Blender? ya sea por medio de otro programa, por pluguin o lo que sea...
Es que he extraido de un videojuego unas mallas con sus texturas por medio del programa 3DVIA PrintScreen, y éste programa me genera el archivo en formato 3DXML... que no sé como convertirlo para importarlo a Blender.
He estado buscando por internet... pero lo encuentro muy confuso todo. Encontré un pluguin en python para la version 2.49 de blender... pero no sé ni como usarlo.
Si hay alguien que lo haya conseguido... agradecería me dijera las pautas a seguir.
Saludos.
Es que he extraido de un videojuego unas mallas con sus texturas por medio del programa 3DVIA PrintScreen, y éste programa me genera el archivo en formato 3DXML... que no sé como convertirlo para importarlo a Blender.
He estado buscando por internet... pero lo encuentro muy confuso todo. Encontré un pluguin en python para la version 2.49 de blender... pero no sé ni como usarlo.
Si hay alguien que lo haya conseguido... agradecería me dijera las pautas a seguir.
Saludos.