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texturas en blender

Publicado: Mar Jul 17, 2012 11:07 am
por matiasssz
bueh.. recien empiezo con esto del diseño y animacion 3d, uso el blender para animar y diseñar personaje para unity, empeze a diseñar un personaje y me qeduo bastante bien, pero cuando lo fui a texturizar con el uv image, habia caras que eran transparents , no se qe puede haber sido

Re: texturas en blender

Publicado: Mar Jul 17, 2012 12:53 pm
por D4rB
Hola, lo que paso fue que algunas normals se invirtieron, las caras de los modelos tienen un lado visible y otro no visible, a eso se refiere los normals, prueba a seguir estas instrucciones:
http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... mpost18883