Ojos por textura, tipo pocoyo

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roegten
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Ojos por textura, tipo pocoyo

Mensaje por roegten » Mié Jun 27, 2012 2:05 am

Saludazos a todos.

Como ven, estuve con el tutorial \"Ojos por textura, tipo pocoyo\" en www.blender-x.com/.

Descargo el archivo blend que tienen de ejemplo:

http://www.grupoxpresion.com/blenderx/w ... Pocoyo.zip

Y yo creo que no funciona bien...
Al mover el hueso \"ojos\", se actualiza bien el \"offset x\" de la textura, pero la textura no se actualiza en el objeto \"Sphere\" como indican en el videotutorial.

Estoy probando con 2.63a. A ver si pueden decirme lo que pasa...

Gracias de antemano.

Leandrosz
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Re: Ojos por textura, tipo pocoyo

Mensaje por Leandrosz » Mié Jun 27, 2012 9:52 am

Esto es un problema de Blender. Fijate que en el video tutorial tampoco se actualizan los ojos a medida que mueve el hueso, tiene que hacer click en la malla. Si hacés click en la malla y la movés para después presionar botón derecho y que vuelva a su lugar original, los ojos se actualizan. Esto es una verdadera molestia y complica mucho usar este método para animar personajes.

:(

roegten
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Re: Ojos por textura, tipo pocoyo

Mensaje por roegten » Mié Jun 27, 2012 11:24 am

OK, ni me fijé que movía un poco la malla. Enterado del problemón. Gracias.

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