Página 1 de 1

Como puedo configurar blender para que utilice mi Tarjeta Grafica?

Publicado: Mar Jul 19, 2011 10:07 pm
por Aprendiz256
Que Tal buenas noches antes que nada me presento soy Miguel y soy nuevo en este foro, mi duda es la siguiente, realice una prueba utilizando blender y con un programa de mi tarjeta grafica que monitorea el uso la temperatura etc, me di cuenta que al ejecutar blender la tarjeta grafica no es utilizada, solo ocupa mi procesador y la memoria principal.
Investigue un poco y encontre en la pagina oficial de blender algo que dice asi:

\"Linux actualmente dispone de 4 opciones para las arquitecturas x86 (procesadores Intel y AMD) y PowerPC, con las librerías enlazadas estática o dinamicamente.
La diferencia entre enlazado dinámico y estático es importante. El estático tiene la librería OpenGL compilada en su interior. Esto hace que Blender corra en su sistema, sin utilizar la aceleración por hardware de su tarjeta gráfica. Utilice la versión estática para comprobar si Blender funciona cuando la versión dinámica falle. OpenGL se usa en Blender para todo el dibujado, incluyendo menús y botones. Esta dependencia hace que la instalación, en tu sistema, de la librería OpenGL sea necesaria. No todos los fabricantes de tarjetas gráficas 3D dan soporte a OpenGL, especialmente para las tarjetas más baratas destinadas al mercado de videojuegos.
Desde que los \'renders\' se hacen en Blender con el motor de renderizado utilizando la memoria principal y el procesador de tu computadora, una tarjeta gráfica con aceleración por hardware no supone ninguna diferencia en el tiempo de renderizado.\"


ahí mismo decía que en enlace de descagas estaba la opcion para descargar con las librerias dinamicas o estaticas, pero no encontre nada, aguien sabra como puedo hacer para que blender ocupe mi tarjeta grafica,
les comento mi tarjeta grafica es una NVIDIA GTX570
lo he probado en:
windows 7 64bits
OpenSUSE 11.4 64bits

gracias por todo

saludos

Re: Como puedo configurar blender para que utilice mi Tarjeta Grafica?

Publicado: Mié Jul 20, 2011 4:42 am
por Ism
Si quieres usar la gpu para renderear debes probar algún motor de render que tenga esta función, el motor interno de blender no la tiene, pero actualmente se esta desarrollando Cycles que es parecido a Octane renderer, puedes bajarte una versión experimental del graphicall y hacer pruebas.

Re: Como puedo configurar blender para que utilice mi Tarjeta Grafica?

Publicado: Mié Jul 20, 2011 7:05 pm
por Aprendiz256
Ok, voy a probar eso que me comentas, y de casualidad sabras si hay manera de que blender utilice la tarjeta Grafica para trabajar de manera general cuando trabajas en blender?, estaba leyendo que esta echo bajo OpenGL, leí en mi tarjeta y vi que si era compatible con OpenGL.

Re: Como puedo configurar blender para que utilice mi Tarjeta Grafica?

Publicado: Jue Jul 21, 2011 3:40 pm
por Ism
Blender siempre usa opengl y la gpu, la usa para \"dibujar\" la interfaz gráfica, los polígonos, visualizar animaciones, etc.
Si quieres renderear usando opengl dale click a alguno de lo botones que aprecen en la ventana 3d, mira la imagen.