cinturon tipo cuerda en blender

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georgbernier
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cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por georgbernier » Sab Feb 26, 2011 12:51 am

que tal amigoscomo estan, aqui vuelvo con otra pregunta, la cosa es que estoy creando un personaje, en este caso es un capoeirista. para los que de pronto no sepan lo que es, aqui un video, http://www.youtube.com/watch?v=Z8xxgFpK-NM bueno la cosa, es que como pueden ver, estos tienen unos cinturones que se llaman cordas. la cosa es que son cuerdas, como cabulla. o bueno algo asi. lo que yo quiero es crear dos lazos que simulen esto, obviamente se vendria a usar soft bodies, creo. lo que quiero es que cuando mi personaje se mueva, estos dos lazos se muevan, y colisionen con el cuerpo de una manera realista, imaginemonos, una persona con una cuerda amarrada en la cintura, y de la cuerda ahi una seccion que sobra y que cuelga, la otra no se moveri con soft bodies, solo la parte que cuelga. espero haberme hecho explicar, adjunto imagen, no se fijen en el resto, lo que quiero es si alguien me puede ayudar con los parametros para lograr esto. la idea y lo repito nuevamente para evitar confusiones, es que al mi personaje moverse, las dos cuerdas que cuelgan reboten y se muevan de forma natural, como una cuerda lo haria, y que colisionen entre si, etc. espero alguien me pueda ayudar. he tratado de hacerlo. pero por alguna razon la maya se tuerce muy feo y no adquiere el detalle que necesito, se ve muy irreal, se infla. rebota muy exageradamente y se traspasa con la maya, espero alguien sepa de esto y me colabore, saludos. y desde ya muchas gracias. yo como siempre escribiendo hasta el cuello. saludos.
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por soliman » Sab Feb 26, 2011 2:46 am

http://www.pasteall.org/blend/5402

Al cinturón le he creado un grupo de vértices.
Luego en cloth se pone de Pinning ese grupo de vértices
El cinturón esta emparentado al hueso con Ctrl+P > Bone
(tiene que estar la armature en pose mode y el hueso seleccionado) (color azul)
He subido los steps del cloth porque si hay pocos y el hueso se mueve rápido.. no lo sigue.

Yo no he puesto colisión, pero eso ya depende de tu modelo... creo que tendrás que ponerle colisión.

georgbernier
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por georgbernier » Sab Feb 26, 2011 3:17 am

wow, muchas gracias, funciona bien, y tu modelo se ve bien, pero como hacer para que la malla no se apachurre, ya trate activando self collision pero parece que sigue igual. la malla se deforma muy feo, y se que tiene pocos nodos eso esta bien, pero creo que debe de haber alguna forma de hacer que se mantenga la estructura y no se doble tan exageradamente, de todas maneras, aprecio la ayuda, me diste nuevas ideas, haber si logro solucionarlo. saludos.
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por soliman » Sab Feb 26, 2011 3:31 am

Si se te dobla mucho, puedes hacer el material del cloth mas rigido. No recuerdo ahora los valores pero el valor Leather, es tipo cuero, que me parece que es el más rigido. Pues selecciona esa opción y mueve algunos valores para ajustarlos a tu gusto...
Supongo que también puede influir el modelado de la malla..
Luego tienes dos tipos de colisiones.. la que tiene el mismo cloth (para que no se traspase a si mismo) y luego la colisión que se ponen a los objetos con los que choca (cuerpo, ropa, obstaculos.. etc.)
Pero debes de tener un buen ordenador para poder subir todos los valores de calidad que tiene.. :)

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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por georgbernier » Sab Feb 26, 2011 12:36 pm

gracias soliman por tus respuestas, tengo una pregunta, y es pura curiosidad, eres tu el unico que sabe de estos temas, pork.... bueno. muchas gracias soliman, a seguir practicando.
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por soliman » Sab Feb 26, 2011 4:46 pm

Hay muchos que saben mejor que yo como se hacen las cosas...
Yo solo soy un aficionado.

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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por georgbernier » Dom Mar 06, 2011 3:32 am

hey muchas gracias por todas las respuesta, estuve jugando con los valores un buen rato. finalmente logre hacerlo. espero les guste, aqui subo el video re cortico que hice. pero vaya que quede satisfecho! http://www.youtube.com/watch?v=DxQoZdWLzbc
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por soliman » Dom Mar 06, 2011 6:49 am

Estas hecho todo un profesional... que salto más bonito.

georgbernier
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

Mensaje por georgbernier » Dom Mar 06, 2011 3:18 pm

jeje gracias, en realidad es solo un test, la animacion que pienso hacer sera larga y abrumadora, esto es solo para probar que funcione todo bien
ahora se viene lo bueno. espero tenerlo pronto, jajaj saludos.
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