Animación

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
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alexhallow
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Animación

Mensaje por alexhallow » Dom Sep 26, 2004 9:02 pm

Hola a todos mi nombre es Alejandro, alguno de ustedes sabe cuanto tiempo aproximadamente le llevarí­a hacer a una persona una animación de 30 minutos(tipo anime) con blender y si blender anima solo en 3d o también hay la posibilidad de animar en 2d?.

Gracias.

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claudia
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Re: Animación

Mensaje por claudia » Dom Sep 26, 2004 9:37 pm

Hola Alejandro!.

Con respecto a la animación los puntos que tienes que considerar son:

1.- También puedes utilizar Blender para animar en 2D, y para el render tipo anime puedes usar el Toon Shader, sin embargo lo que quieres es animar 100% en 2D puedes recurrir a otros programas de animación 2D como son Macromedia Flash (http://macromedia.com) y Toon Boom Studio (http://www.toonboom.com)

2.- En relación al tiempo que se llevarí­a hacer una animación depende por completo de las caracterí­sticas de tu proyecto, de la calidad de tus renders, de la complejidad de tus objetos, si vas a animar solo en blender o si vas a hacer composición en postproducción o efectos, mas el tiempo de edición, musicalización, etc., etc., etc.

Debes considerar que el tiempo de animación de 30 minutos es mucho, pensando en la producciones que hacen los estudios como Pixar o ILM, ellos sueles utilizar un equipo de 80 animadores, mas otros tantos editores de video, especialistas en composición digital, compositores mate, más un cluster de render de 200 servidores o más en un tiempo estimado de 1 a 2 años para producir un filme animado de 45 minutos.

Es mas o meno para que te des una idea, pero recuerda que nada es imposible ;) a final de cuentas ya tienes el software, tu computadora, y lo más importante tu idea y tu entusiasmo!!!

Muchas Suerte y un Saludo!!! :D

FaraON
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Re: Animación

Mensaje por FaraON » Vie Oct 01, 2004 2:26 pm

tambien se hacen capitulos para series de 26\', pero los equipos de personas siguen siendo enormes, eso si, la calidad final de la producción suele ser menor que un largometraje.

date cuenta que en 3D hasta que sacas tu primer fotograma has tenido, al margen de la preproduccion, que crear por lo menos el escenario y los personajes de ese plano en concreto, ademas de texturas, iluminacion, setup, labiales... con la biblia de produccion en la mano en 2d tradicional puedes tener un planillo sencillo animado en una semana ( o mas o menos, segun la calidad) mientras que en 3D tardaras semanas en tener lo mismo...

pero eso si, una vez que tienes todos los elementos creados puedes ir a mas de un plano diario en 3D ( de nuevo en funcion de la longitud, calidad, numero de personajes que intervienen, velocidad del render...) mientras que en 2D seguiras con la velocidad por plano inicial aproximadamente.

animo, a por esa mediahora de produccion ;)
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que vaca en brazos.

Oscar
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Re: Animación

Mensaje por Oscar » Mié Oct 06, 2004 1:56 pm

En imaginaria estudios realice un par de animaciones de 11.33 minutos yo solo en una AMD ATHLON a 2G.
Trabaje aproximadamente de 8 a 10 horas diarias.
El 40 % de los render tienen raytrace.
Por las noches dejaba los renders solitos.
Al final me llevo 6 meses en uno y 4 en otro.
Desde preproduccion hasra postproduccion.

En cuanto al 2d en Blender. Blender no es en si un programa para hacer animacion 2d (aunque tenga TOON SHADE y EDGES) pero puedes animar en Flash por ejemplo y luego hacer texturas animadas que colocaras en planos dentro de blender para dar un efecto 23D tipo \"PARRAPA THE RAPER\" o aquel comercial que aparecio en TV de tequila \"JIMADOR\".
Si quieres una muestra tengo un clip que hicimos en Imaginaria. Mandame tu mail y te lo envio.

Atte.
Oscar Alvarado
ImaginariaEstudios

mercury
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Re: Animación

Mensaje por mercury » Mar Oct 12, 2004 1:55 pm

Bueno alex si lo que quieres hacer es una animación tipo �anime� usando BLENDER yo la idea que tengo es la siguiente (yo estoy medio loco pero t� eres responsable si me haces caso)�
últimamente se ha utilizado los programas de animación en 3D solo para modelar los fondos y efectos especiales (para acortar los tiempos de producción), dejando los personajes en dibujo a la antigí¼ita�
Si lo tuyo es el anime creo que te ayudar�a ver la serie GHOST IN THE SHELL (ve sus fondos y sabrás a lo que me refiero)�
La verdad no he hecho ninguna animación (pero estoy en proceso de alguna) pero se que esta es una forma de facilitar el trabajo�
únicamente es crear ambas animaciones y superponerlas (tiene otro nombre pero no lo recordé a si se llama rotoscopia creo)�
Bueno saludotes�
:hammer:






malefico
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Re: Animación

Mensaje por malefico » Lun Oct 18, 2004 11:06 am

Segun recuerdo, Keith Lango un animador pro, se tardaba una semana en hacer 30 segundos de animacion decente (trabajando 8 horas diarias).Keith Lango

Por otro lado, sí­ es posible hacer animacion 2D en Blender, aunque no es muy sencillo ni comodo (eso si, el render es rapidisimo) Una muestra de mis intentos

Si lo que buscas es algo estilo Animatrix, me olvidaria y lo haria todo en 3D para luego postprocesar los frames y darle la estetica que quieras (incluso pintura al oleo) usando Gimp, XnView o cualquier otro programa para procesar imagenes.

Saludos.

FaraON
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Re: Animaci�n

Mensaje por FaraON » Lun Oct 18, 2004 12:59 pm

malefico, ¿has hecho eso en un programa de 3D?...

vaya curro para no obtener nada que no puedas hacer en 2D vectorial, con flash, toonboom o algun programa similar tendrias lo mismo con un minimo porcentaje del esfuerzo.

hacerlo en un programa de 3D estaria justificado si empleases algun cambio de prespectiva, iluminacion... pero utilizando clips te seria mas sencillo en 2D.

por lo que s� en south park o connie the cow utilizan softimage en el proceso de produccion, pero por lo menos en estas producciones los personajes se desplazan en el eje z.

pero eso si, olé tus guevos :-)
Mas vale pájaro en mano...
que vaca en brazos.

malefico
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Re: Animaci�n

Mensaje por malefico » Lun Oct 18, 2004 2:58 pm

vaya curro para no obtener nada que no puedas hacer en 2D vectorial, con flash, toonboom o algun programa similar tendrias lo mismo con un minimo porcentaje del esfuerzo.
Si claro. El problema es tener ese software del que hablas y saber usarlo, no ?. Cuando hice esto, en linux no tenia ninguna posibilidad. Ademas, yo ya sé usar Blender, en cambio los otros no... :lol:

bAsTeR
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Re: Animación

Mensaje por bAsTeR » Lun Jun 27, 2005 1:15 am

Bueno no se si sea molestia o algun rollo asi, espero no lo tomes a mal pero me puedes mandar esos clips a mi OSCAR es que me suena interesante espero no te molestes

bastertwo@gmail.com

...bAsTeR :baile:

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