Propiedades físicas de un material

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andreac17
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Propiedades físicas de un material

Mensaje por andreac17 » Lun Abr 14, 2014 2:22 am

Hola a todos! Quisiera saber si en blender es posible crear un nuevo material y asignarle propiedades físicas. Se que se se puede asignar color, brillo, etc. pero yo me refiero a que por ejemplo si hago un modelo de una barra de metal y ese metal en la vida real tiene unas propiedades X entonces que cuando otro objeto impacte con la barra ella se deforme según las propiedades que tenga. Hay alguna manera de hacer esto? Bien sea programando o quizas estableciendo las propiedades físicas en otra herramienta y luego importando el resultado a blender para hacer una simulacion...

Gracias!

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soliman
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por soliman » Lun Abr 14, 2014 5:57 am

No acabo de entender la pregunata.
Cuando dices material, yo entiendo que se refiere a color no a propiedades físicas.
Si lo que buscas es una deformación por físicas, creo que sería la opción sobre los VERTICES del objeto.
No se ahora mismo para metal, pero por ejemplo para telas tienes el Cloth y en otro tipo de simulación sería utilizar el Dynamic Paint donde podrías deformar esa malla a raiz de una textura de imagen, donde al írsele aplicando más color (negro/blanco) a una parte del modelo se fuera \"hundiendo\" o deformando.
Un ejemplo sería esto..
http://www.foro3d.com/f17/tutoriales-so ... 13644.html

huron71
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por huron71 » Lun Abr 14, 2014 8:23 am

Hola, si te refieres a las propiedades de color, por ejemplo hay pinturas metalicas para coches que según el ángulo de incidencia del sol, tiene uno u otro color, si es eso lo que preguntas, mirate las propiedades de color ramp aquí > http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ties/Ramps

Si lo que quieres es por ejemplo deformaciones con impactos de segundos o terceros objetos en relación con un primero, mirate las propiedades de soft body en la pestaña de fisicas o por ejemplo si imaginamos que una barra de hierro es golpeada contra un tronco de madera, este impacto desprenderá astillas y fragmentos de madera al ser un material mas blando que el hierro, para eso mirate este videotutorial https://www.youtube.com/watch?v=NprQLyIUD3Y extrapolandolo a lo que buscas igual te sirve.

Espero haberte ayudado.
Saludos.

Agus29
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por Agus29 » Mié Abr 16, 2014 6:46 pm

Hola! hoy mismo hice la misma pregunta en un foro jaja

Yo también busco alguna forma de hacer que un material sea deformado dependiendo sus propiedades físicas tales como dureza, masa, peso, porosidad, tenacidad, etc.

andreac17
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por andreac17 » Mié Abr 23, 2014 1:18 am

Hola! Gracias a todos por sus comentarios. Ok no! no necesito nada con la apariencia de un material (color, brillo, etc.). Disculpen, creo que me expliqué mal. Tengo una serie de formulas relacionadas con la rigidez y deformación de un material. Lo que quiero saber es si es posible \"traducir\" estas fórmulas físicas en Blender para que un mesh se comporte de acuerdo a esas formulas cuando un objeto interactue con el. Soy muy nueva en Blender y no entiendo si es que hay que escribir código para poder implementar esta idea o si Blender simplemente es incapaz de simular cosas con fórmulas.

Gracias!

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soliman
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por soliman » Mié Abr 23, 2014 6:33 am

Tal como tu lo expones.. creo que no.

Esto si...
https://www.youtube.com/user/Phymec/videos

Hay programación en Python para usar en Blender, pero yo de eso, no entiendo ni papa...

Busca por : BLENDER Softbody Fluid Smoke Dynamic Cloth

https://www.youtube.com/watch?v=sEQBVP8QWjk
Adjuntos
fisicas1.jpg
(133.53 KiB) No descargado aún

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soliman
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por soliman » Mié Abr 23, 2014 6:36 am

Un ejemplo de simulación de agua, donde se anima al pasar un objeto.
https://www.youtube.com/watch?v=e66LBKICn1w

andreac17
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Re: Propiedades físicas de un material

Mensaje por andreac17 » Mié Abr 23, 2014 6:49 am

Gracias! lo revisaré!


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