una ayudita porfa. necesito hacer una carretera, entonces hice una maya de por asi decirlo 10 metros de largo con todo el detalle de esta, luego la duplico una y otra vez para darle la extención necesaria por ejemplo 100 metros o mas, la pegunta es como puedo torcerla y darle curvas sin que pierda sus proporciones?.. habrá talvez una especie de linea guia a la que la maya se adapte a lo largo de su extencion?.. o si no tendré que hacerla manual y eso es un pj you know.
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Ayuda para hacer una carretera
- ebarranco
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Re: Ayuda para hacer una carretera
Hola,lo que quieres llevar a cabo, es muy simple. Por lo tanto, existen varias técnicas para lograrlo, decidir cual de ellas se ajusta mejor a tus necesidades , tiempo y estilo de trabajar en Blender es decisión tuya. Puedes usar lattices para deformar un segmento de carretera en particular, si es sólo uno, o puedes usar también un modificador de deformación, llamado Simple Deform. De igual manera puedes usar un modificador Array, no es necesario que dupliques uno por uno tus objetos, ni deformar de igual manera, puedes hacer que tu arreglo siga una curva, y así, únicamente modificar la curva; su extensión y forma, y el objeto (segmento de carretera) se duplicará y deformará en consecuencia todo lo que necesites. La función y detalles de cada uno, se encuentran en la documentación, busca en tu manual en la sección: Modeling y Modifiers and Deformation. Finalmente sugiero, ahorrarse las rabietas por escrito y reservarlas para quien se interese en ellas. Suerte.
Un artista mediocre es aquel quien culpa a sus herramientas, por su trabajo.