Ayuda con el texturizado para Game engine

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suanero
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Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Lun Mar 21, 2011 5:09 pm

Hola de nuevo -D
bueno vengo con otro problema xD
ya desde las veces que pedí ayuda ya mejore mi prototipo y eso que apenas es el primero de 3 :(
en si quiero saber si hay algun manual o tuto, etc que ayude a hacer texturizados ya vi que haiendo los mapeados creo Uv pero es que no encuentro la forma de ponerle (hacer los) colores (skin) de piel a mi pj ya lo intente pero se ve muy chafa :S les dejo unas fotos sin color esta bn hasta los ojos ya tienen textura pero las voy a mejorar asi es para que se puedan ver en game engine. la luz esta enfrente del pj por eso se ve una linea en medio.
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por soliman » Lun Mar 21, 2011 5:57 pm

Es que el conseguir una piel realista no es nada fácil.

http://matrep.parastudios.de/index.php?p=9
Busca en este repositorio de materiales una de tipo skin (piel)

Luego puedes hacer un bake con una textura nueva de imagen.
Ahora no tengo tiempo pero deja tu pregunta aqui, si tienes alguna duda sobre el bake que mañana te contesto...

suanero
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Lun Mar 21, 2011 6:51 pm

Gracias tiene buenos skin ya y si puede para saber mas de lo del bake :D
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soliman
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por soliman » Mar Mar 22, 2011 3:14 am

Mira.. asi a grosso modo, el bake consiste en copiar en una imagen en blanco, la textura (o varias texturas) que tienes en el objeto.

Esto se hace,, primero creas una textura de Image or Movie NUEVA (en blanco - o negro, es igual el color)

Con el objeto desplegado en UV selecciona...
U > Smart Project

Le pones un nombre a la nueva textura y las coordenadas en UV

Cuando ya tienes UV mapeado el onjeto, estando en Edit Mode todavía, vas a la pestaña render, y en el apartado Bake, seleccionas Texture y presionas BAKE.
Y se irá creando (pintando) la textura de imagen, con la textura del objeto.

Luego ya tienes la textura de imagen y puedes quitar la procedural...(aunque no hace falta que la quites, si no quieres)

Si no te sale, dime donde fallas.. creo que en las imagenes se ven mejor que en la explicación.
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por soliman » Mar Mar 22, 2011 3:19 am

Perdon.. no me habia dado cuenta quew estas en la 2.49
http://apuntesdeblender6.iespana.es/UVMapping.htm
Saltate los primeros parrafos y más o menos es lo mismo que te he puesto antes.

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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por soliman » Mar Mar 22, 2011 3:22 am

http://www.lestradamus.com/awordpress/b ... ng-shadows

Esto sería lo mismo, pero para bakear sombras en lugar de la textura que tu quieres..

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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Mar Mar 22, 2011 7:03 pm

gracias hehe si sigo con el 2.49 ya habia instalado el nuevo pero la vdd no le entendi xD metoca verlo de todas formas :S la pondre en mi lap y la de escritorio sequeda con el 2.49 asi igual esque tenia problemas al poner animacion en game engine en 2.56 me sacaba del programa D: pero en el 2.49 no por eso pero bueno lo instalare aun asi toca aprenderlo a usar. gracias de nuevo voy a poner en practica asi ya medio le di color pero mi siguiente problemas son las cejas y el cabello pero bueno ya es un avance :D
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Mié Mar 23, 2011 5:41 pm

hola de nuevo gracias por la ayuda am bueno no digo que esta muy bien pero bueno ya es un avance dejo unas fothos :D me falta detallar mucho y eso que es el primero D: pero una vez que agarre la rienda, bueno por mientras algo es algo >.<
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Mié Mar 23, 2011 8:01 pm

hola de nuevo tengo otra duda pequeña en blender 2.49 en la imagen uv los invetia con la tecla M y en X o Y para que den la vuelta tambien rotar pero no hace lo mismo ahora en el 2.56 al teclear M ya no aparece la funcion y umm ya aprete todas las teclas xD y nada cual es el comando o desde el menu como le hago :S dejo 2 fothos el primero esta bn, el segundo es la segunda mano para ponerle el efecto de la imagen de la primero pero eso ya no se como hacerlo en el 2.56
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por Alekzsander » Jue Mar 24, 2011 6:15 am

se ve lindo pero tienes que poner toda tu malla abierta dentro de la cajita del Uv\'s ,no por partes


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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Jue Mar 24, 2011 2:45 pm

Gracias a si lo que pasa con que lo dividí es que aun le falta la ropa y pues separe las manos y la cabeza y lo que quedo sera para la ropa pero llege al problema. Como hago la ropa medio pegada al cuerpo XD
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Re: Ayuda con el texturizado para Game engine

Mensaje por suanero » Jue Mar 24, 2011 8:58 pm

:O gracias
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