Exportación

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
Responder
Taquihon
Mensajes: 166
Registrado: Mar Ene 29, 2008 11:56 pm
Nombre:

Exportación

Mensaje por Taquihon » Mar Abr 22, 2008 10:12 pm

Hola a todos nuevamente (ya es recurrente.ja)

Necesito exportar un archivo de blender a formato .3ds. LA idea es que \"alguien pueda abrirlo\" y revisarlo en 3d estudio (ya que hay gente que no sabe manejar otras cosas).

Me imagino que las luces y cámaras no se puede (es lo demenos). Pero si me interesa que las texturas (de imágenes) puedan verse.

Porfavor... se los agradeceré.
\"El devenir arrastra trás de sí­ todo el pasado\"

mercury
Mensajes: 288
Registrado: Lun Oct 11, 2004 1:48 pm
Nombre:

Re: Exportación

Mensaje por mercury » Mar Abr 22, 2008 10:28 pm

que tal...
en el menú \"File>Export>3D Studio\"...
Pd:saludotes... :zzz:






Taquihon
Mensajes: 166
Registrado: Mar Ene 29, 2008 11:56 pm
Nombre:

Re: Exportación

Mensaje por Taquihon » Mar Abr 22, 2008 10:50 pm

Ya lo vi... pero..... no se puede abrir en 3destudio

No se puede de esa manera compadre.... ya lo habia hecho

Quizas falta un pequeño detallito .. quizas dejarlo en una carpeta con todos los jpg empleados?..quizas.. quien sabe...

No resulta de esa manera
\"El devenir arrastra trás de sí­ todo el pasado\"

joseramon
Mensajes: 58
Registrado: Vie Feb 24, 2006 7:13 am
Nombre:

Re: Exportación

Mensaje por joseramon » Vie Abr 25, 2008 5:18 am

En MAX tienes que importar el 3ds (no abrir), pero me temo que las cámaras, luces y animaciones se piernden. Lo que he hecho alguna vez es crear pequeños objetos que marquen la posicion de luces y cámaras y luego volver a hacerlos en MAX.
Si hay otra solución estarí­a muy interesado en conocerla.
JR

Responder