Se encontraron 381 coincidencias

por Warcos
Dom Sep 16, 2012 10:44 am
Foro: Blender General
Tema: Agujero en cilindro
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Re: Agujero en cilindro

igaulmente.. me daba un error..
aunque no se, pero en la 2.64 de prueba me esta trabajando batante estable....
pero gracias por el tutorial que publicaste... ya lo tengo archivado como referencia
por Warcos
Jue Sep 13, 2012 4:37 pm
Foro: Blender General
Tema: Agujero en cilindro
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Vistas: 9512

Re: Agujero en cilindro

hay una buena herramienta llamada Loop Tool para blender y una de las funciones que tiene es esta... tres figuras con una x cantidad de caras seleccionadas.. al ejecutar la opcion Circle... se generan Circulos en las superficies de los objetos... si los objetos tienen mas subdivisiones mes redondead...
por Warcos
Jue Sep 13, 2012 7:18 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Mapa de desplazamiento en Cycles
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Vistas: 6695

Re: Mapa de desplazamiento en Cycles

existen otras formas pero puedes probar con el Nodo Invertir
por Warcos
Lun Sep 10, 2012 2:34 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Proyecto Wero
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Re: Proyecto Wero

je je jeee... esta chulo.... se ve bastante bien...
estas recreando completamante el escenario..
saludos
por Warcos
Jue Ago 23, 2012 7:25 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: propuesta Rapida
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propuesta Rapida

esta fué una de las propuestas rapidas de reanimación para un pequeño espacio urbano... que esta algo deteriorado...

y en medio día pude hacerla en Blender...

se realizo la propuesta representando un antes y un después

no tuve tiempo de entrar en Detalles..
por Warcos
Mié Ago 22, 2012 1:28 pm
Foro: Blender General
Tema: Como modelar un libros para estanteria
Respuestas: 11
Vistas: 10953

Re: Como modelar un libros para estanteria

sin mas problemas cojes una camara y le tiras fotos a todas las caratulas de los libros que te encuentres..
o si no en la red buscas imagenes ...
se van a ver mas reales que si te bates con los detalles de modelado
por Warcos
Mié Ago 22, 2012 6:55 am
Foro: Blender General
Tema: Exportar de AutoCad 2010 a Blender
Respuestas: 7
Vistas: 10333

Re: Exportar de AutoCad 2010 a Blender

no sabia de la aplicación Automesher... por lo general lo que hago es importar los ficheros DXF o DWG en Sketchup y los exporto a OBJ...
de ahí Blender se encarga de lo otro
por Warcos
Mar Ago 21, 2012 10:06 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: Propuesta
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Re: Propuesta

gracias. y saludos..
también me encanta la infoarquitectura
por Warcos
Lun Ago 20, 2012 7:16 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: Propuesta
Respuestas: 8
Vistas: 13344

Re: Propuesta

si tengo mas pero a decir verdad esta toma fue la que mejor me quedó..
y que de todos los espacios que contaba .. este fue el que recree... los demas espacios los representé muy en blanco. sin moboliario ni iluminacion...
dejame ver si las encuentro por que eso lo hice hace tiempo...
por Warcos
Mar Ago 14, 2012 8:20 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo al Androide número 18
Respuestas: 21
Vistas: 26899

Re: Esculpiendo al Androide número 18

que bien.. ya está cojiendo forma...

mmm.mmmm y rubia
por Warcos
Jue Ago 09, 2012 10:47 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: SD60M - Locomotora
Respuestas: 9
Vistas: 10607

Re: SD60M - Locomotora

exelente trabajo...
el modelaje no esta especial .. esta ESPACIAL... mas allá...
buen nivel de detalles

saludos...
por Warcos
Lun Jul 30, 2012 6:53 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Maquinas ALIEN
Respuestas: 5
Vistas: 7351

Re: Maquinas ALIEN

excelente trabajo... tremendo nivel de detalles
por Warcos
Mié Jul 18, 2012 1:47 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
Respuestas: 32
Vistas: 37573

Re: Esculpiendo a Son Gokū

pero lo cierto es que hay que quitarse el sombrero... buen trabajo
por Warcos
Mar Jul 17, 2012 8:34 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: simular ramas de arbol
Respuestas: 4
Vistas: 7597

Re: simular ramas de arbol

puedes revisar este sitio .. hay muuuchas texturas FREE....

opengameart.org/textures/all
por Warcos
Mar Jun 19, 2012 8:06 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mi proyecto de Bucaneros y piratas
Respuestas: 4
Vistas: 5652

Re: Mi proyecto de Bucaneros y piratas

je je je je jeeee.. Viste compadre que Blender es lo Maximo...