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- Dom Nov 08, 2015 6:13 am
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Aleatoriedad
¿Es posible en BGE que un objeto aparezca en diferente sitio cada vez que arranca el juego??? Intención: búsqueda de objetos, pero que no se sepa previamente donde están. Seria necesario poder limitar la ubicación para que no se salga del entorno de búsqueda o establecer una serie de coordenadas (ta...
- Mié Jul 29, 2015 9:09 am
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Re: No se oyen los sonidos
Si hay una diferencia para las texturas, estas se pueden referenciar a una carpeta donde se encuentra el exe, mientras que el sonido no, pues se direcciona al path donde esta el blend.
Si el exe esta en otra carpeta aunque contenga la subcarpeta textures no lo encuetra.
Si el exe esta en otra carpeta aunque contenga la subcarpeta textures no lo encuetra.
- Mié Jul 29, 2015 5:39 am
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- Tema: No se oyen los sonidos
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Re: No se oyen los sonidos
Gracias Soliman asi si funcionan los sonidos del programa llamado, pero no entiendo por que si puede acceder a las texturas y no al archivo de sonido en el caso de no estar linkados.
- Lun Jul 27, 2015 1:58 pm
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No se oyen los sonidos
He hecho un menu con cierta musica, desde el menu se llama al juego que es un archivo blender.exe, lleva musica y sonidos pero no suenan, si lo ejecuto directamente funciona correctamente, pero no desde el menu, puede ser un fallo de blender o es necesario hacer algo para que suene el segundo exe.
- Mié Jun 24, 2015 1:24 am
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Re: Cycles a game
Exacto he hecho la prueba con el 2.75 y al no tener los anclajes la bandera se va, no se por que funciona sin anclajes en la 2.72b, yo en principio los puse y despues haciendo p`ruebas los fui quitando para ver el efecto como no pasaba nada los quite todos.
- Mar Jun 23, 2015 1:15 pm
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Re: Cycles a game
Vuelvo a ponerlo, al cargarlo esta ya en la opción game solo hace falta pulsar 'p' Espero que te funcione a mi me va muy bien solo que la bandera a veces atraviesa el mastil pero puede pasar. Me dices si te funciona yo utilizo la version 2.72b de Blender pero creo que esto no tiene nada que ver. La ...
- Mar Jun 23, 2015 9:46 am
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Re: Cycles a game
Lo he conseguido por medio de dinamicas, y el resultado es muy bueno lo dejo aqui para quien lo quiera usar.
https://mega.co.nz/#!YcYAzLaZ!LV0CMCkzv ... bWnG8zWrl4
Por cierto estoy utlizando mega por que el foro no me deja adjutar archivo me da error.
https://mega.co.nz/#!YcYAzLaZ!LV0CMCkzv ... bWnG8zWrl4
Por cierto estoy utlizando mega por que el foro no me deja adjutar archivo me da error.
- Mar Jun 23, 2015 3:17 am
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Re: Cycles a game
He hecho una animacion con cycles de una bandera, la habia hecho con huesos pero no queda bien, y si funciona en game, en cycles la he hecho como tela y he aplicado un viento, queda estupenda, lo bueno seria poner esta animacion en game pero me parece que es imposible. fichero blend https://mega.co....
- Lun Jun 22, 2015 12:28 pm
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Cycles a game
¿Es posible pasar una animacion hecha en cycles a modo Game? He realizado una animacion en cycles y aunque me he puesto en modo game y aparece en el objeto el simbolo de animacion al pulsar 'p' no ocurre nada, sin embargo si pulso play la animacion se reproduce. He creado key frames pero al ejecutar...
- Dom Jun 14, 2015 6:28 am
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Re: Manejo de texturas
Muy bueno el tuto, pero pero engorroso el método, seria mas sencillo poder aplicar la textura sobre la cara eligiendo el tamaño adecuado y que se aplicase cada textura en el orden de prioridad, una sobre otra, no entiendo para que sirven las opciones en Imaging Maping, (cheker, repeat, clip cube, cl...
- Mar Jun 09, 2015 12:59 pm
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- Tema: Manejo de texturas
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Re: Manejo de texturas
Lo necesitaria en blender Games
- Mar Jun 09, 2015 11:58 am
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- Tema: Manejo de texturas
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Manejo de texturas
Cuando pego una imagen en una cara, esta ocupa toda la cara y si utilizamos la opcion de escalar nos encontramos que la imagen se repite, y las opciones de mapeo no permiten el pegado parcial de una cara. Perece que en blender no es posible poner un pequeño detalle sobre una cara, sin tener porque c...
- Mar Abr 07, 2015 11:34 am
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- Tema: Contador de tiempo en BGE 2.7
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Re: Contador de tiempo en BGE 2.7
Gracias Soliman. Al ver el codigo python me asombra su simpleza y he estado cerca pero mi falta de conocimientos no me permitia obtener resultados. A pesar de todo he conseguido uno HH:MM:SS a base de impulsos, de todas formas voy a trabajar este que me gusta mas. Dejo el archivo del que he consegui...
- Mar Abr 07, 2015 3:17 am
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- Tema: Contador de tiempo en BGE 2.7
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Contador de tiempo en BGE 2.7
Bueno otra vez preguntando, pero hace poco que he empezado con BGE y tropiezo con cosas de las que no encuentro información. Estoy poniendo un contador de tiempo en pantalla, he encontrado un par de buenos tutoriales pero están para 2.4, y la secuencias python no funcionan en 2.7, y no encuentro man...
- Mar Mar 31, 2015 2:48 am
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- Tema: Objeto sigue por un path con sensor
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Re: Objeto sigue por un path con sensor
Mas detalles sobre el proyecto a la atencion de Soliman: Adjunto imagenes. interface.- Se ve en la parte inferior de la pantalla lo Kms recorridos, esta cifra debe coincidir y coincide con la que la maquina nos da en su monitor. Sensor de giro.- Interrruptor a derecha e izquierda para hacer el giro ...