Se encontraron 92 coincidencias

por FRANJO
Dom Nov 08, 2015 6:13 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Aleatoriedad
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Aleatoriedad

¿Es posible en BGE que un objeto aparezca en diferente sitio cada vez que arranca el juego??? Intención: búsqueda de objetos, pero que no se sepa previamente donde están. Seria necesario poder limitar la ubicación para que no se salga del entorno de búsqueda o establecer una serie de coordenadas (ta...
por FRANJO
Mié Jul 29, 2015 9:09 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: No se oyen los sonidos
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Re: No se oyen los sonidos

Si hay una diferencia para las texturas, estas se pueden referenciar a una carpeta donde se encuentra el exe, mientras que el sonido no, pues se direcciona al path donde esta el blend.
Si el exe esta en otra carpeta aunque contenga la subcarpeta textures no lo encuetra.
por FRANJO
Mié Jul 29, 2015 5:39 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: No se oyen los sonidos
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Re: No se oyen los sonidos

Gracias Soliman asi si funcionan los sonidos del programa llamado, pero no entiendo por que si puede acceder a las texturas y no al archivo de sonido en el caso de no estar linkados.
por FRANJO
Lun Jul 27, 2015 1:58 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: No se oyen los sonidos
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No se oyen los sonidos

He hecho un menu con cierta musica, desde el menu se llama al juego que es un archivo blender.exe, lleva musica y sonidos pero no suenan, si lo ejecuto directamente funciona correctamente, pero no desde el menu, puede ser un fallo de blender o es necesario hacer algo para que suene el segundo exe.
por FRANJO
Mié Jun 24, 2015 1:24 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Cycles a game
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Re: Cycles a game

Exacto he hecho la prueba con el 2.75 y al no tener los anclajes la bandera se va, no se por que funciona sin anclajes en la 2.72b, yo en principio los puse y despues haciendo p`ruebas los fui quitando para ver el efecto como no pasaba nada los quite todos.
por FRANJO
Mar Jun 23, 2015 1:15 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Cycles a game
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Re: Cycles a game

Vuelvo a ponerlo, al cargarlo esta ya en la opción game solo hace falta pulsar 'p' Espero que te funcione a mi me va muy bien solo que la bandera a veces atraviesa el mastil pero puede pasar. Me dices si te funciona yo utilizo la version 2.72b de Blender pero creo que esto no tiene nada que ver. La ...
por FRANJO
Mar Jun 23, 2015 9:46 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Cycles a game
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Re: Cycles a game

Lo he conseguido por medio de dinamicas, y el resultado es muy bueno lo dejo aqui para quien lo quiera usar.

https://mega.co.nz/#!YcYAzLaZ!LV0CMCkzv ... bWnG8zWrl4

Por cierto estoy utlizando mega por que el foro no me deja adjutar archivo me da error.
por FRANJO
Mar Jun 23, 2015 3:17 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Cycles a game
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Re: Cycles a game

He hecho una animacion con cycles de una bandera, la habia hecho con huesos pero no queda bien, y si funciona en game, en cycles la he hecho como tela y he aplicado un viento, queda estupenda, lo bueno seria poner esta animacion en game pero me parece que es imposible. fichero blend https://mega.co....
por FRANJO
Lun Jun 22, 2015 12:28 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Cycles a game
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Cycles a game

¿Es posible pasar una animacion hecha en cycles a modo Game? He realizado una animacion en cycles y aunque me he puesto en modo game y aparece en el objeto el simbolo de animacion al pulsar 'p' no ocurre nada, sin embargo si pulso play la animacion se reproduce. He creado key frames pero al ejecutar...
por FRANJO
Dom Jun 14, 2015 6:28 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de texturas
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Re: Manejo de texturas

Muy bueno el tuto, pero pero engorroso el método, seria mas sencillo poder aplicar la textura sobre la cara eligiendo el tamaño adecuado y que se aplicase cada textura en el orden de prioridad, una sobre otra, no entiendo para que sirven las opciones en Imaging Maping, (cheker, repeat, clip cube, cl...
por FRANJO
Mar Jun 09, 2015 12:59 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de texturas
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Re: Manejo de texturas

Lo necesitaria en blender Games
por FRANJO
Mar Jun 09, 2015 11:58 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de texturas
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Manejo de texturas

Cuando pego una imagen en una cara, esta ocupa toda la cara y si utilizamos la opcion de escalar nos encontramos que la imagen se repite, y las opciones de mapeo no permiten el pegado parcial de una cara. Perece que en blender no es posible poner un pequeño detalle sobre una cara, sin tener porque c...
por FRANJO
Mar Abr 07, 2015 11:34 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Contador de tiempo en BGE 2.7
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Re: Contador de tiempo en BGE 2.7

Gracias Soliman. Al ver el codigo python me asombra su simpleza y he estado cerca pero mi falta de conocimientos no me permitia obtener resultados. A pesar de todo he conseguido uno HH:MM:SS a base de impulsos, de todas formas voy a trabajar este que me gusta mas. Dejo el archivo del que he consegui...
por FRANJO
Mar Abr 07, 2015 3:17 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Contador de tiempo en BGE 2.7
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Contador de tiempo en BGE 2.7

Bueno otra vez preguntando, pero hace poco que he empezado con BGE y tropiezo con cosas de las que no encuentro información. Estoy poniendo un contador de tiempo en pantalla, he encontrado un par de buenos tutoriales pero están para 2.4, y la secuencias python no funcionan en 2.7, y no encuentro man...
por FRANJO
Mar Mar 31, 2015 2:48 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Objeto sigue por un path con sensor
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Re: Objeto sigue por un path con sensor

Mas detalles sobre el proyecto a la atencion de Soliman: Adjunto imagenes. interface.- Se ve en la parte inferior de la pantalla lo Kms recorridos, esta cifra debe coincidir y coincide con la que la maquina nos da en su monitor. Sensor de giro.- Interrruptor a derecha e izquierda para hacer el giro ...