Se encontraron 665 coincidencias

por octagesimal
Mar Nov 16, 2004 9:22 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Tutoriales
Respuestas: 8
Vistas: 17708

Re: Tutoriales

Hola! Claro que puedes programar completamente tu juego usando python. python es un lenguaje interpretado y orientado a objetos, los Logic bricks, en realidad son una GUI al modulo GameEngine en Python de Blender. En relacion hacer explotar objetos, esto en realidad es una tecnica de sustitucion de ...
por octagesimal
Mar Nov 16, 2004 4:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Hola, soy nuevo por aquí...
Respuestas: 6
Vistas: 11775

Re: Hola, soy nuevo por aquí...

Hola! El game engine esta disponible en las versiones 2.25, 2.34, 2.35, o bien si compilas Blender desde el codigo fuente de estas versiones. para utilizarlo necesitas hacer lo siguiente: 1) Una vez que importas tu DXF, tienes darle un comportamiento a los objetos que tienes en tu escena (tu DXF, tu...
por octagesimal
Dom Nov 07, 2004 3:25 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problemilla con follow path
Respuestas: 1
Vistas: 5916

Re: problemilla con follow path

Hola!, Una solucion que se me ocurre para que te de el efecto deseado, es que a la esfera que sigue el path, le emparentes un objeto muy pequeño que emita particulas. a las particulas que emita, les das una densidad alta (para que se vea como una linea), asi tambien, en las opciones le das a tus par...
por octagesimal
Jue Oct 14, 2004 10:08 pm
Foro: GIMP
Tema: virado con gimp
Respuestas: 2
Vistas: 7468

Re: virado con gimp

Hola!, como que tu pregunta no esta muy clara si se refiere a volteqar la imagen, o bien invertir los colores, como en el negativo de una foto. Para invertir los colores, como en el negativo de una fotografia, abres tu imagen en GIMP y del menu seleccionas Filters > Colors > Value Invert. Si lo que ...
por octagesimal
Mié Oct 06, 2004 11:26 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Como importar documentos .blend en el BlenderPlayer en Mac OSX
Respuestas: 0
Vistas: 6124

Como importar documentos .blend en el BlenderPlayer en Mac OSX

Despues de investigar en direrentes foros y sitios relacionados con Blender sin resultado, y tras analizar la salida de la consola en Mac OSX, por fin resolvi como importar documentos .blend mediante el Actuator Start new game, sin que este falle en el ejecutable, permitiendo asi llamar archivos ext...