Se encontraron 154 coincidencias

por quimosabi
Mié Sep 29, 2010 9:15 pm
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: Crear Light Probes
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Crear Light Probes

Hola mi pregunta es mas que nada sobre en que tipo de lugar se consigue el equipo y que nombre tiene para hacer fotografias para Light Probes, se que para realizar Imagenes HDRI se toman varias fotos con diferente Exposure y luego hay programas que las mezclan para hacerla HDRI pero no se como se ll...
por quimosabi
Mié Sep 29, 2010 5:04 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Cual Render es mejor
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Re: Cual Render es mejor

De hecho mi idea es hacer una canasta de frutas pero primero quiero tener la tecnica de Render definida, este es un test de Blender Internal solo sin usar Yafaray, tiene muchas lamparas para simular Iluminacion Global:



Uploaded with ImageShack.us
por quimosabi
Mié Sep 29, 2010 2:34 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Cual Render es mejor
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Cual Render es mejor

Hola, estoy experimentando componiendo imagenes con elementos de Render de Yafaray y elementos de Render Interno en Blender y necesito opiniones respecto a cual Render se ve mejor, el primero es una comibinacion de este Render sin materiales para las sombras: Uploaded with ImageShack.us con el Color...
por quimosabi
Mié Sep 29, 2010 12:35 am
Foro: Blender General
Tema: Objeto se transforma en humo.
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Re: Objeto se transforma en humo.

En este foro encontre algo que quiza te ayude aunque no es precisamente humo pero si se desintegra...

http://www.niel3d.com/niel2/modules/new ... 9&forum=10
por quimosabi
Mar Sep 21, 2010 11:30 am
Foro: Blender General
Tema: imagen video (calc o image alpha)
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Para que funciona Calc Alpha? Use el mismo Blend pero desactivando CalcAlpha, inverti las imagenes y una la Mapeo como Color y la Otra como Alpha, deje el Alpha del Material y elZTranps activados y obtengo el mismo resultado, solo que el Blend pesa mas no se por que, adjunto el Blend...
por quimosabi
Vie Sep 10, 2010 10:00 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: interior
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Re: interior

:-o Esta de lujo, yo he querido poner a prueba el Interno de Blender en cuestion de Interiores precisamente, supongo que la iluminacion es muy direferente de cuando tienes un objeto y la luz viene de alrededor, usaste Iluminacion Global del 2.5 o es solo Ambient Occlusion?
por quimosabi
Jue Sep 09, 2010 4:47 pm
Foro: Blender General
Tema: de 2.53 a 2.49
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Vistas: 10270

Re: de 2.53 a 2.49

Yo tengo el 2.49 y tampoco pude abrir el archivo, se cierra Blender, pero con Append or Link pude exportar todos los objetos al mismo tiempo seleccionandolos con Boton derecho del Raton, y asi no resulta error...
por quimosabi
Lun Sep 06, 2010 11:15 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Anura
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Re: Anura

Cierto Soliman, parece Cowboy, de hecho eso me abrio otra posible escena en mi mente pero quiza lo arregle cuando ponga Armature, lo que al parecer hare al final, mientras muestro los avances en Chuxi, le modifique el material con Nodos y le agregue ademas Subsurface scattering y Color a los Ojos, a...
por quimosabi
Dom Sep 05, 2010 11:10 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Anura
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Re: Anura

Pues me adelante un poco e hice y la textura de Color, aun no hago el Rig ni he usado Sculpt, y al final cambiare el material de la piel a uno mas organico, por el momento solo tiene textura de Color , Reflejo y Bump con textura Distorted Noise... Pongo una imagen con dos Poses una Natural y la otra...
por quimosabi
Dom Sep 05, 2010 4:11 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Anura
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Re: Anura

Es cierto las ranas son muy lisas, quiza solo esculpa precisamente las crestas que tienen algunas en el lomo y detalles minimos con Bump Maps, pero decidi primero hacer el Rig ya que si primero esculpo me costara trabajo despues ponerle Armature ademas de decidir la pose que tendra, descubri que las...
por quimosabi
Dom Sep 05, 2010 12:38 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: DAVY JONES J.R
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Vistas: 16894

Re: DAVY JONES J.R

Esta genial la Composicion y tambien el material que utilizaste en la piel, y la iluminacion, a mi tambien me sucede eso que mencionas a menudo pero creo que aunque no termines un proyecto te sirve para exxperimentar y como aprendizaje aunque lo ideal seria terminarlo, eso te da satisfaccion...
por quimosabi
Dom Sep 05, 2010 12:28 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Anura
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Re: Anura

Me gusta mas solo Chuxi :-D Este es un Render ya con los detalles agregados como los agujeros nasales y alargue un poco los dedos, tambien tiene SufSurf, quiza ahora utilice Sculpt para hacer mas organica la superficie, seria la primera vez que lo utilizara en un modelo terminado... Uploaded with Im...
por quimosabi
Vie Sep 03, 2010 6:23 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
Respuestas: 19
Vistas: 33080

Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA

Voto por Mac-Pluton de Soliman, por la idea y por los detalles...
por quimosabi
Vie Sep 03, 2010 6:04 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Anura
Respuestas: 21
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Re: Anura

Tenista, podria ser pero no me anima mucho, quiza sea por que el Tenis esta fuera de mi comprension... aunque por otro lado, a quien no lo inspira María Sharapova, a ver que pasa, pongo un wire del modelo completo listo para ajustar y hacer retoques, las proporciones en las diferentes ranas varian m...
por quimosabi
Vie Sep 03, 2010 4:03 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Anura
Respuestas: 21
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Anura

Siempre habia tenido la tentacion de modelar una rana y por fin me decidi, le falta aun las extremidades traseras y modelar detalles pequeños ademas de ajustar dimensiones en uno que otro lugar, aun no se en que situacion la pondre, tengo varias ideas, por ejemplo hacer una rana Karateca, una rana r...