Se encontraron 406 coincidencias

por ebarranco
Lun Oct 28, 2013 4:39 pm
Foro: Blender General
Tema: Premios Suzanne 2013.
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Vistas: 4201

Re: Premios Suzanne 2013.

Ganadores de este año:

Mejor animación de personaje.




Mejor Diseño.





Mejor Corto.


por ebarranco
Sab Oct 26, 2013 9:32 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Chiquito pero valiente
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Vistas: 8069

Re: Chiquito pero valiente

Hola Nita, bien por tu animación, has sido bastante constante en tus esfuerzos de aprendizaje, y gradualmente comienza apreciarse. Si tienes un problema con tu modelo, sube capturas de pantalla de el problema que tuviste explicando claramente que obtienes y que esperabas lograr y seguramente alguien...
por ebarranco
Vie Oct 18, 2013 1:12 pm
Foro: Blender General
Tema: Premios Suzanne 2013.
Respuestas: 2
Vistas: 4201

Premios Suzanne 2013.

Hola, ya esta la pagina del festival de animación para la conferencia de Blender de este año, el envío de trabajos terminó hace un par de días, y estos son lo trabajos que participan (1) Puedes ver a las animaciones participantes (2), leer sobre los proyectos(3), así como la categoría en que esta p...
por ebarranco
Lun Oct 14, 2013 7:04 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: ¿Cómo poner Alplha al fondo usando nodos? ¿Cómo cambiar color al fondo usando nodos?
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Re: ¿Cómo poner Alplha al fondo usando nodos? ¿Cómo cambiar color al fondo usando nodos?

Nuevamente... No tienes por que usar el Set Alpha, pues lo que controlas con eso es la transparencia (no de la imagen sino del canal Alpha), y cuando no hay transparencia, fondo negro es precisamente como esto se visualiza. Para animar que aparezca usa el factor de Alpha Over...
por ebarranco
Lun Oct 14, 2013 1:54 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: ¿Cómo poner Alplha al fondo usando nodos? ¿Cómo cambiar color al fondo usando nodos?
Respuestas: 6
Vistas: 9150

Re: ¿Cómo poner Alplha al fondo usando nodos? ¿Cómo cambiar color al fondo usando nodos?

Es un error lo que tienes en los nodos para lo que intentas conseguir. Si tus Capas ya tienen transparencia no hay razón para agregar un nodo alpha, ni tampoco usar un modo de mezcla mix... (o cualquier otro) Lo que quieres no es mezclar sino sobreponer usando la transparencia, para eso usas un nod...
por ebarranco
Vie Oct 04, 2013 12:24 am
Foro: Retos Blender
Tema: Ganador del Reto VI G-Blender – Animación Loop
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Vistas: 13094

Re: Ganador del Reto VI G-Blender – Animación Loop

De igual forma me gustaría felicitar a luissatos por un muy buen trabajo y haber concluido su idea. Además quisiera agregar, que esto no puede quedarse así, y lo reto públicamente a arreglarlo en una competencia de beber cerveza: El que se desmaye primero pierde. :beer: Por otra parte, a mi, me gus...
por ebarranco
Mié Oct 02, 2013 6:00 am
Foro: Noticias en general
Tema: Software Libre para animación 2D.
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Vistas: 4601

Software Libre para animación 2D.

Un recuento general de herramientas de software libre, que he estado usando recientemente para animación 2d. Gimp Lightbox https://sites.google.com/site/thegimplightbox/ Tupí http://www.maefloresta.com Pencil2d http://www.pencil2d.org/ Synfig Studio http://www.synfig.org PAP http://www.plasticanima...
por ebarranco
Mié Sep 25, 2013 4:08 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
Respuestas: 32
Vistas: 37515

Esculpiendo a Goku II

Hasta aquí con el modificador skin, lista la figura base, ahora a lo bueno. :boulet:
por ebarranco
Mié Sep 25, 2013 1:57 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
Respuestas: 32
Vistas: 37515

Esculpiendo a Goku II

He tenido ganas de volver a este personaje, pero en su forma adulta, y considerando que ya ha pasado un buen tiempo desde que hice este proyecto, y entonces no había dynotopo, ni modificador skin, etc... es más probable que pueda enfrentar el proceso de esculpir esta versión con más posibilidades. ...
por ebarranco
Mar Sep 24, 2013 11:49 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Reto VI G-Blender: lop niño y abuelo jugando futbol
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Vistas: 13918

Re: Reto VI G-Blender: lop niño y abuelo jugando futbol

Muy bueno. Estamos los que somos, y somos todos los que estamos. Bueno reto, gracias luissatos. :-)
por ebarranco
Mar Sep 24, 2013 12:19 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
Respuestas: 14
Vistas: 24019

Reto VI G-Blender: La Manzana.

Este es el vídeo final de mi Loop de animación: \"La Manzana\"

por ebarranco
Mar Sep 24, 2013 10:49 am
Foro: Retos Blender
Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
Respuestas: 14
Vistas: 24019

Reto VI G-Blender: La Manzana.

Que bien luissatos. Seguro, terminé y dejé a render la secuencia por la noche... para levantarme y descubrir errores del cuadro 162 al 178, al parecer no guarde ese keyframe o nunca estuvo ahí. :?: quizá podría pasar desapercibido, pero el problema es que yo lo noto. Bueno, en cuanto este la secuen...
por ebarranco
Lun Sep 23, 2013 5:45 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
Respuestas: 14
Vistas: 24019

Reto VI G-Blender: La Manzana.

Trabajando en la animación, los detalles finales. Y a poner a render. Esperando que todo salga bien. :roll:
por ebarranco
Lun Sep 23, 2013 12:24 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Reto VI G-Blender: Animación Loop
Respuestas: 13
Vistas: 56080

Re: Reto VI G-Blender: Animación Loop

Pues... van. Ya es algo. :lol:
por ebarranco
Lun Sep 23, 2013 11:15 am
Foro: Retos Blender
Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
Respuestas: 14
Vistas: 24019

Reto VI G-Blender: La Manzana.

Sigo sin terminar las texturas, pero he ido puliendo la animación y echándole trabajo a la composición al mismo tiempo, confío en que tendré tiempo suficiente para terminarlo justo. :-P