Se encontraron 181 coincidencias

por Edgard
Dom Ene 30, 2011 11:20 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: \"Tennis for Two\"
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Vistas: 10345

Re: \"Tennis for Two\"

Pues no se en qué sentido quieras mejorarlo, si es para causar impresión la verdad falta mucho. Por otro lado, cuando la cámara gira no se define bien donde está cada jugador, podrías ponerle una sombra o algo así para darle alguna referencia. Si se acelerara el \"juego\" al final sería algo interes...
por Edgard
Dom Ene 30, 2011 9:29 pm
Foro: Realidad Aumentada con Blender 3D
Tema: Nuevo Foro de Realidad Aumentada
Respuestas: 9
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Re: Nuevo Foro de Realidad Aumentada

Au, apaga las Caps...
por Edgard
Dom Ene 30, 2011 4:19 pm
Foro: Blender General
Tema: por que es tan inestable blender 2.5x?
Respuestas: 5
Vistas: 10753

Re: por que es tan inestable blender 2.5x?

Precisamente, aunque no debería. Aún sin contar con los recursos óptimos Blender no debería colapsar (intuyo que usas Windows al usar la palabra \"Colapsar\"), trabajo con la versión 2.5x desde que salio la 2.53 y no me ha traído problemas, solo una vez que había un bug conocido, ponías Mirror y Edg...
por Edgard
Sab Ene 29, 2011 12:03 am
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Nvidia Quadro
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Re: Nvidia Quadro

Habló el maestro.
por Edgard
Vie Ene 28, 2011 12:03 pm
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Nvidia Quadro
Respuestas: 9
Vistas: 18617

Re: Nvidia Quadro

Si ya tienes una tarjeta gráfica buena no inviertas en algo \"un poco mejor\" si no lo necesitas. Cómprate una tableta gráfica o alguna otra cosa que no tengas y te ayude.
O al menos eso haría yo.
por Edgard
Vie Ene 28, 2011 1:02 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Tutorial (o algo así): Python Drivers
Respuestas: 0
Vistas: 6326

Tutorial (o algo así): Python Drivers

Voy a explicar como utilizar una muy buena herramienta que nos ofrece Blender: Los Drivers (o Python drivers). Si bien hay varios tutoriales en la Web, encontré pocos sobre su uso en las versiones 2.5x, es por eso que he desarrollado el tutorial en la versión 2.54 además de que pronto será la versió...
por Edgard
Vie Ene 21, 2011 9:30 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Problema con panoramicas de 360 grados
Respuestas: 12
Vistas: 18622

Re: Problema con panoramicas de 360 grados

Al parecer ya tienes el diseño hecho en Blender. Si dispones de una máquina lo suficientemente buena para exponer tu tesis puedes usar el GameEngine de Blender para generar un \"juego\" que permita desplazarse dentro del entorno. Aquí en la comunidad hay un archivo en el que puedes reemplazar los ob...
por Edgard
Vie Ene 21, 2011 9:23 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23769

Re: Rotación subordinada

Sí, y la 2.5x se ve mejor (o al menos para mi) Respecto al código, eso que acabas de hacer se puede realizar en las 2.5x, en el caso de las anteriores versiones debes usar las funciones setPosition, setRotation y setScale para asignar las propiedades (o al menos es lo que entendí). En las 2.5x si pu...
por Edgard
Vie Dic 03, 2010 11:12 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Actualizar a Blender 1.5 en Ubuntu - merece la pena para alguien que empieza?
Respuestas: 7
Vistas: 10821

Re: ¿Actualizar a Blender 1.5 en Ubuntu - merece la pena para alguien que empieza?

Pues sí, yo te recomendaría que descargues la 2.5 http://www.blender.org/download/get-254-beta/
hay muchas nuevas cosas, algunas actualizadas y otras mejoradas.
Aunque este en beta aún, lo encuentro completamente funcional.
por Edgard
Dom Nov 14, 2010 10:27 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: No encuentro las propiedades
Respuestas: 7
Vistas: 13011

Re: No encuentro las propiedades

Intenta presionando la Barra Espaciadora y tecleando lo que creas que tenga de nombre esa propiedad. Me ha servido mucho.
por Edgard
Sab Nov 13, 2010 8:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Novato en Renders + pluguins
Respuestas: 6
Vistas: 6305

Re: Novato en Renders + pluguins

Acá hay una página con muy buenos tutoriales:

www.google.com

Espero que te sea útil.
por Edgard
Mar Nov 09, 2010 11:59 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ciclope
Respuestas: 24
Vistas: 25953

Re: Ciclope

No, no puedes y no te serviría de nada. Preocúpate por terminar tu modelado, no te estés desviando mucho por la animación, textura, iluminación, etc. Trata de completar al menos la cabeza primero para que le mandes un render con texturas aceptables, no es tan fácil obtener el resultado superficial q...
por Edgard
Dom Nov 07, 2010 3:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ciclope
Respuestas: 24
Vistas: 25953

Re: Ciclope

Era más simple, me refería a esto...simplemente reducirle el número de polígonos a la nariz.
por Edgard
Dom Nov 07, 2010 1:26 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ciclope
Respuestas: 24
Vistas: 25953

Re: Ciclope

Redúcele el número de polígonos a la punta de la nariz...son demasiados(así también haces que no te queden esos triángulos feos a los costados).
por Edgard
Sab Nov 06, 2010 9:14 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ciclope
Respuestas: 24
Vistas: 25953

Re: Ciclope

Pues dudo mucho que se pueda (o al menos yo no sé cómo), porque las curvas solo tienen vértices de los que salen 2 aristas, mientras que en un modelo salen 3 o más por lo general.
De todas formas no entiendo cuál sería el propósito, tal vez si explicas qué es lo que quieres lograr te podría ayudar.