Se encontraron 181 coincidencias
- Vie Sep 02, 2011 1:48 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Se busca animador de modelos 3d para participar en un juego online 3d.
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Re: Se busca animador de modelos 3d para participar en un juego online 3d.
Tal vez deberías postear ScreenShots de como anda avanzando tu juego, así nos damos una referencia de qué modelos quieres animar.
- Vie Sep 02, 2011 1:45 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Trabajo en progreso modelado femenino
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Re: Trabajo en progreso modelado femenino
No tiene las piernas un poco largas?
- Mar Ago 30, 2011 3:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sumate al equipo y vende tus propio videotutoriales en AnimatorBuy
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Re: Sumate al equipo y vende tus propio videotutoriales en AnimatorBuy
Primero quiere ver cuántos muerden para luego comprar el dominio. Aún no tiene página web.
- Jue Ago 18, 2011 11:35 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Topología vaca
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Re: Topología vaca
Me parece que está muy bien. Se nota la mejora entre una y otra.
Lo único \"malo\" que noto es el punto en la frente con 6 aristas, lo cual se debería evitar porque puede causar una deformación muy aguda al animarlo.
Sería bueno que le completes la boca y los ojos para ver como queda.
Lo único \"malo\" que noto es el punto en la frente con 6 aristas, lo cual se debería evitar porque puede causar una deformación muy aguda al animarlo.
Sería bueno que le completes la boca y los ojos para ver como queda.
- Mar Ago 16, 2011 9:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: panoramica
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- Vistas: 6148
Re: panoramica
O a lo mejor quiere hacer una imagen \"ancha\" en la que se vea todo lo que se podría ver al girar la cámara. En ese caso...solo se me ocurre hacer una circunferencia y emparentar cámaras a los vértices. Sería bueno que expliques bien lo que quieres, y así preocuparnos en cómo resolver el problema y...
- Mar Ago 16, 2011 9:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion
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Re: Rotacion
Te dije presiona, no gira...
- Mar Ago 16, 2011 9:36 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: modelo de un orco
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- Vistas: 14939
Re: modelo de un orco
La finalidad de hacer un orco no es que quede hermoso no? :lol:
- Sab Ago 13, 2011 7:35 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: coliseo
- Respuestas: 6
- Vistas: 8665
Re: coliseo
Lo paré a los 15s porque me iba a dar dolor de cabeza...esa cosa gira demasiado rápido.
- Jue Ago 11, 2011 11:41 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: logo blender
- Respuestas: 3
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Re: logo blender
Mucho mejor la iluminación, pero la L empieza a parecerse una I en esa posición.
- Jue Ago 11, 2011 11:25 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Faces con sombras y mal seleccion de vertices
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Re: Faces con sombras y mal seleccion de vertices
En realidad no es cuando estén al revés, es cuando no están todas en la misma dirección. Cuando se juntan caras que apuntan hacia distintos lados se forman esas manchas.
Pero la solución era esa
Pero la solución era esa
- Mar Ago 09, 2011 8:32 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion
- Respuestas: 15
- Vistas: 15647
Re: Rotacion
Pues...presionas la rueda
- Mar Ago 09, 2011 6:54 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Una ayudita con mi juegoo, plis
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Re: Una ayudita con mi juegoo, plis
Te recomendaría que empieces por hacer que se muevan los carros y luego te preocupas por la división de la pantalla.
- Vie Ago 05, 2011 8:35 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
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- Mié Ago 03, 2011 7:46 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
- Respuestas: 4
- Vistas: 9073
Re: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
También hice un post sobre eso hace algunos meses. Búscalo, no son muchos posts los que he escrito.
- Jue Abr 07, 2011 4:16 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: 21:00 (Short Film)
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Re: 21:00 (Short Film)
Muy bueno el corto, se observa mucho trabajo y perseverancia. Como ya dijeron, faltaría mejorar las texturas y la animación (aunque para esta última se requiere muuucha práctica).