Se encontraron 69 coincidencias
- Jue May 01, 2008 12:18 pm
- Foro: Audacity
- Tema: ¿Cómo se gradua el volumen del micrófono?
- Respuestas: 8
- Vistas: 20775
¿Cómo se gradua el volumen del micrófono?
Acabo de descargarme el programa audacity y me he mirado varios tutoriales, es una maravilla de programa... lo que pasa es que las pistas que grabo con mi voz se oyen muy bajito ¿Qué tengo que hacer para que se oiga bien?
- Jue May 01, 2008 9:09 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cámara sigue al objeto
- Respuestas: 6
- Vistas: 10095
Re: Cámara sigue al objeto
Muchas GRACIAS Soliman!
- Jue May 01, 2008 9:07 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo se escala a un factor de 0.1
- Respuestas: 2
- Vistas: 4337
Re: Cómo se escala a un factor de 0.1
ey, muchas gracias JoséRamon!
- Mié Abr 30, 2008 11:37 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo se escala a un factor de 0.1
- Respuestas: 2
- Vistas: 4337
Cómo se escala a un factor de 0.1
Buenas, Siento tener otra pregunta, en serio me gustaría ya saber y así no tener q preguntar.. bueno Lo que he de escalar una esfera según un tutorial, a 0.1 en todas las dimensiones: \"Disminuya la esfera escalándola (SKEY) con un factor de 0.1 en todas las dimensiones, entonces cambie a la vista...
- Mié Abr 30, 2008 7:43 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cámara sigue al objeto
- Respuestas: 6
- Vistas: 10095
Re: Cámara sigue al objeto
Ahm , perdóname, no me exprsé bien
yo a lo que me refiero es a que quiero que la cámara deje de seguir al objeto.
A ciertos fotogramas enfoque un objeto y a ciertos otros, enfoque a otro objeto
¿Game Engine? está incorporado al Blender? qué cosas puede hacer..?
Tantas gracias!
yo a lo que me refiero es a que quiero que la cámara deje de seguir al objeto.
A ciertos fotogramas enfoque un objeto y a ciertos otros, enfoque a otro objeto
¿Game Engine? está incorporado al Blender? qué cosas puede hacer..?
Tantas gracias!
- Mar Abr 29, 2008 2:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover la cámara a una localización
- Respuestas: 6
- Vistas: 7062
Re: Mover la cámara a una localización
Pensaba sobre el video que me has pasado Valacard, sobre el empty-camara... ellos tenían el \"dibujo\" de las coordenadas x,y,z encima de la ciudad, luego seleccionan dicho dibujo con la cámara y tal.. ¿pero cómo hacer para aparecer el dibujo encima de la ciudad?
Gracias
sii, hechémosle ganas ;)
Gracias
sii, hechémosle ganas ;)
- Mar Abr 29, 2008 2:32 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover la cámara a una localización
- Respuestas: 6
- Vistas: 7062
Re: Mover la cámara a una localización
Gracias Soliman!
- Mar Abr 29, 2008 2:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: resiguiendo bordes para para pasar a 3D
- Respuestas: 15
- Vistas: 20125
Re: resiguiendo bordes para para pasar a 3D
Gracias otra vez Soliman!
gracias
gracias
- Mar Abr 29, 2008 2:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cámara sigue al objeto
- Respuestas: 6
- Vistas: 10095
Re: Cámara sigue al objeto
Gracias Soliman.. Una vez seleccionados objeto y cámara, presiono Alt + T y la cámara continua siguiendo al objeto.. vaya
Muchas gracias por contestarme
Muchas gracias por contestarme
- Mar Abr 29, 2008 1:54 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover la cámara a una localización
- Respuestas: 6
- Vistas: 7062
Re: Mover la cámara a una localización
Garcias Valacard! Sii, me sirve, gracias!
- Lun Abr 28, 2008 3:39 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover la cámara a una localización
- Respuestas: 6
- Vistas: 7062
Mover la cámara a una localización
Buenas! No sé qué pasa que sigo lo que dice este tutorial y no me sale... \"Seleccione la cámara (RMB) y muevalá a la siguiente localización (x=7, y=-10, z=7). Puede hacer esto presionando la Tecla G y arrastrando la cámara mientras mantiene presionado CTRL para moverla en pasos de 1 unidad en 1 uni...
- Lun Abr 28, 2008 2:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cámara sigue al objeto
- Respuestas: 6
- Vistas: 10095
Cámara sigue al objeto
Buenas! Tengo una duda y es que seleccionando la cámara y el objeto, presioné ctrl+t y luego \"Track to Constraint\", para que la cámara siguiera siempre al objeto. ¿cómo puedo conseguir que esa linia discontinua que une cámara y objeto desaparezca y a su vez el que la cámara le siga? Muchas gracias.
- Lun Abr 28, 2008 2:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: resiguiendo bordes para para pasar a 3D
- Respuestas: 15
- Vistas: 20125
Re: resiguiendo bordes para para pasar a 3D
Paso la foto al background... cómo hago lo de crear un plano y borrar los tres vértices?
gracias
gracias
- Lun Abr 28, 2008 2:44 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Ventana preferencias del usuario
- Respuestas: 3
- Vistas: 5415
Re: Ventana preferencias del usuario
Gracias Zrog!
Gracias Soliman!
Gracias Soliman!
- Sab Abr 26, 2008 11:35 am
- Foro: Blender General
- Tema: Ventana preferencias del usuario
- Respuestas: 3
- Vistas: 5415
Ventana preferencias del usuario
No encuentro la ventana preferencias del usuario de Blender aunque según este tutorial está en: \"\"Como las preferencias del usuario son raramente necesarias, están escondidas bajo el menú principal. Para hacerlas visibles, baja el borde de la ventana del menú (normalmente el borde superior en la p...