Se encontraron 209 coincidencias

por Sephiroth
Sab Sep 25, 2010 11:41 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: generar render png o gif\'s con fondo transparentes
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Vistas: 14006

Re: generar render png o gif\'s con fondo transparentes

No se que version utilizes, pero tanto en las 2.4x como las 2.5x en los paneles de render en output esta la opcion para escoger el formato de salida del render(jpg, tga, png, etc.), ahi mismo hay una opcion que dice BW(blanco y negro), RBG(a colores), RGBA(a colores con el fondo en alpha o sea trans...
por Sephiroth
Lun Sep 06, 2010 2:18 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: DAVY JONES J.R
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Vistas: 16859

Re: DAVY JONES J.R

Hey Carlos muy buen trabajo, me gusta, ya era hora de que nos mostraras algo, jejejeje.

Me gusta mucho el material de la piel, lo que no me termina de convencer son los ojos, no se tienen algo que no, asi como un no se que.
por Sephiroth
Jue Sep 02, 2010 5:51 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Gracias Anacleto, lo traje de las profundidades de la tierra.
por Sephiroth
Jue Sep 02, 2010 3:40 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Para votar te digieres al post

http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... 9&forum=18

Y ahi escribes para quien es tu voto.
por Sephiroth
Mié Sep 01, 2010 7:09 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Render extraño de modelo importado
Respuestas: 6
Vistas: 10452

Re: Render extraño de modelo importado

Pues yo creo que tienes demasiadas caras duplicadas, y quiza podria llegar a haber caras internas, que al momento de ajustar las normales, causan gran problema tambien. Intenta eliminar vertices duplicados (w->remove doubles), y despues revisa por caras internas.
por Sephiroth
Mar Ago 31, 2010 11:36 am
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
Respuestas: 19
Vistas: 32244

Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA

Estoy totalmente deacuerdo con Wow262 sobre el tema de iluminación, la verdad se me paso la mano con la oscuridad (aunque a decir verdad me gusta la oscuridad soy un ser nocturno, jejeje), y de hecho tendria que haber mas luz, ya que el magma es un fuente de luz y hay bastante en la escena, el glow ...
por Sephiroth
Lun Ago 30, 2010 7:57 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Bueno lo prometido es deuda, aqui esta el material de magma, y con una chorrada de nodos, jejeje, no presten mucha atencion a eso.
por Sephiroth
Lun Ago 30, 2010 7:33 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Gracias Carlos, la verdad si esta un poco oscuro, pero no demasiado igual y es tu monitor, la verdad si me he puesto a estudiar un poquito de nodos, pero aun falta entrarle con mayor profundidad.

Te espero en el siguiente reto.
por Sephiroth
Lun Ago 30, 2010 12:57 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Jajaja, Gracias pascualion, otro titulo más para la colección, lo ultimo que me nombraron fue \'Shaman alimenticio\', jejeje
por Sephiroth
Lun Ago 30, 2010 8:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: coger y soltar en una misma escena
Respuestas: 3
Vistas: 8323

Re: coger y soltar en una misma escena

Los constrains son de gran utilidad
por Sephiroth
Lun Ago 30, 2010 8:51 am
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Gracias Edgard por comentar, el material de lava lo subo a la tarde para compartit, la verdad hice uno mejor hace tiempo pero no lo encuentro y este lo hice en un ratito pero quedo bien, la razon por la que se ve blanco es por el excesivo uso de nodos para correcion de colores, y he de decir que por...
por Sephiroth
Dom Ago 29, 2010 10:50 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Pues eso que me puse a hacer otras cosas (podar cesped, arreglar jardin de mis padres, etc.) y me olvide por completo del reto, jajajaja. En fin hice esto rapido, solo para no ser descalificado, y pues la verdad espero que participen mas personas, ya que muchos habian pedido retos pero la verdad muy...
por Sephiroth
Jue Ago 26, 2010 3:13 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Otro avance más, a la tarde espero terminar la edificacion para comenzar con los materiales.
por Sephiroth
Jue Ago 26, 2010 2:00 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Ah olvide mencionarlo, en un principio Glutanamo era un planeta azotado por grandes tormentas de viento y polvo, que hace casi imposible la vida en el, sin embargo este planeta tiene grandes cañones (como el de Colorado), mismos que sus habitantes usaron para habitar, ya que a cierta profundidad las...
por Sephiroth
Jue Ago 26, 2010 1:53 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Respuestas: 15
Vistas: 28571

Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Pues eso que me retiro del reto. Broma, lo que sucede es que ayer compile blender como lo hago normalmente, pero aplicando unos parches, al parecer todo bien, pero al momento de trabajar un rato en el proyecto se cerro mientras esculpia un poco, vuelvo a abrir mi archivito y ahhhhhhhhhhhhhh se habia...