Se encontraron 154 coincidencias

por quimosabi
Sab Nov 09, 2013 7:47 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Caracol
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Re: Caracol

Muchas gracias por sus comentarios, los avances hasta ahora: modele de nuevo el caparazón, aplique otras texturas al mismo y desenfoqué el fondo, quite el plano cuadrado para crear un entorno algo mas natural aunque ahora solo es un cilindro, despues agregaré mas detalles, aun falta el mapa de relie...
por quimosabi
Mar Nov 05, 2013 2:42 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Caracol
Respuestas: 11
Vistas: 16440

Caracol

Hola a todos, ya tenia mucho tiempo sin entrar al foro, comence un proyectito por que no me quiero oxidar en la cuestion del 3d y ademas me entusiasme con los caracoles ahora que vi la pelicula de Turbo, me puse a investigar y me decidi por hacer un caracol lo mas realista que pudiera, lo comence el...
por quimosabi
Dom Nov 03, 2013 11:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Opinion sobre render interior
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Vistas: 7946

Re: Opinion sobre render interior

Suavizar los bordes de las superficies, algo de reflejo en las superficies de madera, obscurecer, colorear o agregar algo de reflejo en la ventana para que no se vea tan limpia la imagen de fondo, y lo que comentan de la iluminación :)
por quimosabi
Mié Ago 07, 2013 12:57 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Problemas con Camara Tracking
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Vistas: 3230

Problemas con Camara Tracking

Hola, saludos a todos, tengo un problema utilizando el sistema de Camera Tracking incorporado en Blender, siguiendo tutoriales he logrado hacer los tracks y todo va bien primero pero despues de aplicar el Solver a la camara y revisar que todo se realizo bien, guardo el proyecto y al volver a abrirlo...
por quimosabi
Lun Ene 21, 2013 12:13 am
Foro: Realidad Aumentada con Blender 3D
Tema: Dudas sobre realidad aumentada
Respuestas: 4
Vistas: 13692

Dudas sobre realidad aumentada

Hola me ha surgido la inquietud de realizar experimentos de realidad aumentada, mi primera espectativa fue que Blender pudiera tener lo necesario para realizarlos, partiendo de ahi fue que me puse investigar y segun lo poco que he conseguido averiguar entiendo que el papel de Blender seria en cuanto...
por quimosabi
Mié Ene 02, 2013 1:34 am
Foro: Blender General
Tema: Blender no responde
Respuestas: 0
Vistas: 2636

Blender no responde

Hola a todos, tengo un problema con las versiones de Blender siguientes a la 2.63a, a partir de la 2.64 al intentar hacer un render o simplemente cambiar al panel de materiales se cierra el programa y no se a que se deba, si a alguien le sucede lo mismo agradeceria algun dato al respecto, gracias...
por quimosabi
Mié Sep 12, 2012 7:49 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Mapa de desplazamiento en Cycles
Respuestas: 3
Vistas: 6695

Mapa de desplazamiento en Cycles

Hola, soy nuevo usando Cycles como motor de render y no entiendo como funciona el displacement en los nodos de material, intento que en base a una imagen blanco y negro mapeada en un objeto, se observe un relieve que se pueda ajustar en intensidad y direccion ya que al mapear por ejemplo la palabra ...
por quimosabi
Mié May 16, 2012 7:28 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Modelado de Rinoceronte
Respuestas: 2
Vistas: 5584

Re: Modelado de Rinoceronte

Muchas gracias amigoD4rB no conozco mucho de esta version, ahora me sera mas facil modelar con imagenes de referencia...
por quimosabi
Mar May 15, 2012 2:03 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Modelado de Rinoceronte
Respuestas: 2
Vistas: 5584

Modelado de Rinoceronte

Estoy modelando un Rinoceronte con Blender 2.63, poco a poco ire detallando mas el modelo, se aceptan comentarios y sugerencias ;)
Y aprovecho para exponer una duda, en esta version de Blender, alguien sabe como poner una imagen de fondo en las vistas ortograficas del Viewport?

por quimosabi
Jue Mar 01, 2012 2:12 am
Foro: Blender General
Tema: como reflejo un halo en un material que tenga mirror
Respuestas: 8
Vistas: 9529

Re: como reflejo un halo en un material que tenga mirror

Quiza esto pueda ayudarte, mi tecnica para lograr lo que quieres es, hacer un render o animacion aparte, a blanco y negro, que servira como mascara para el brillo, luego le aplico el filtro Glare y mesclo todo en una sola imagen, checa la ventana de Nodos... http://bitshare.com/files/emcs053v/Reflej...
por quimosabi
Lun Ene 02, 2012 9:10 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: bender 3D cycles!
Respuestas: 7
Vistas: 11977

Re: bender 3D cycles!

Muy buen trabajo, creo que seria un buen tema para los retos y un muy buen ejercicio, una pregunta, en la captura de pantalla que subiste, el render se aprecia de diferente calidad que en la animación final, utilizaste alguna técnica para optimizarlo o simplemente no corresponde a los tiempos de ren...
por quimosabi
Sab Dic 31, 2011 11:52 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Como cargar scripts Blender 2.61
Respuestas: 3
Vistas: 8299

Re: Como cargar scripts Blender 2.61

Ya veo, pues muchas gracias AlejandroS y tambien por la informacion de Yafaray... :-D
por quimosabi
Vie Dic 30, 2011 10:38 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Como cargar scripts Blender 2.61
Respuestas: 3
Vistas: 8299

Como cargar scripts Blender 2.61

Hola, apenas empiezo a utilizar la version 2.61 de Blender y no encuentro por ningun lugar la ventana de Scripts, alguien me podria ayudar? gracias, y otra pregunta quiza fuera de lugar, se puede ejecutar Yafaray para 2.49b en la version 2.61?
por quimosabi
Vie Dic 30, 2011 5:01 pm
Foro: Blender General
Tema: Hola a todos...
Respuestas: 1
Vistas: 3184

Hola a todos...

Hola Blenderianos, despues de una larga ausencia del foro y del tema de 3d en general por razones de trabajo, regreso con la sorpresa de que ya hay una version 2.61 de Blender con un motor de render Cycles integrado y ademas muchas cosas mas, la ultima version que aprendi a utilizar fue la 2.49b per...
por quimosabi
Lun May 16, 2011 1:11 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Shape Key y Rig
Respuestas: 7
Vistas: 13822

Re: Shape Key y Rig

Logre crear el control para el Shape Key pero aun no logro asignarlo al hueso, agregue un Empty y restringi su movimiento solo hacia arriba y hacia abajo y lo emparente al hueso, el Empty realiza el movimiento perfectamente al mover el hueso pero si quiero emparentar el rombo que aparece como contro...