Se encontraron 89 coincidencias
- Jue Mar 29, 2007 10:25 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Uso del Defocus
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- Vistas: 6100
Re: Uso del Defocus
Para poder darle animacion al desenfoque me vi en la necesidad de cambiar todo el esquema, pero por lo menos se puede controlar mejor el desenfoque. Ajusten solo los parametros que estan enmarcados en rojo, y para animar los parametros pueden conectar el nodo time a cualquiera de ellos. En el caso d...
- Jue Mar 29, 2007 6:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Necesito sombras paralelas, la sombra de sol tiene una misma direccion
- Respuestas: 1
- Vistas: 4643
Re: Necesito sombras paralelas, la sombra de sol tiene una misma direccion
Solo tienes que cambiar el tipo de luz a \"Sun\"
- Mié Mar 28, 2007 6:35 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: LoCo corto 3D
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- Vistas: 11065
Re: LoCo corto 3D
Por lo que veo te esta tomando en serio la produccion en 3D, le estas poniendo mucho empeño a la cosa. Mi consejo es que sigas asi pero tambien tienes que mejorar la tecnica. Ya has dado los primeros pasos con algunas pequeñas producciones que presentastes, pero ya es hora de que apuntes a un nivel ...
- Mié Mar 28, 2007 6:19 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Repositorio de Materiales.
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- Vistas: 10244
Re: Repositorio de Materiales.
En este sitio tambien hay buenos materiales:
http://www.freewebs.com/blendermats/
Debes esperar hasta que caiga la pagina porque en ocaciones sale una propaganda inicial con unas palmeras, sol y olas, y todo ese tipo de cosas que salen en las propagandas
http://www.freewebs.com/blendermats/
Debes esperar hasta que caiga la pagina porque en ocaciones sale una propaganda inicial con unas palmeras, sol y olas, y todo ese tipo de cosas que salen en las propagandas
- Dom Mar 25, 2007 4:17 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender en Windows XP traba usando nodos
- Respuestas: 5
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Re: Blender en Windows XP traba usando nodos
Recientemente he comenzado a utilizar los Nodos, principalmente con Composit, y no me ha dado problemas. Es probable que el problema este en otra cosa y no en Blender. Revisa la configuracion para OpenGL de tu Tarjeta de Video. Mi PC usa XP SP2, y el Hardware P4 2.4G, RAM 1G, ModerBoard Intel y Tarj...
- Sab Mar 24, 2007 10:56 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Uso del Defocus
- Respuestas: 3
- Vistas: 6100
Re: Uso del Defocus
Gracias Bucefalo! Es un metodo mas eficiente y facil de entender. Ademas, elimina un problema que tenia con los bordes de los objetos en el metodo anterior. Pueden elegir entre usar el Defocus o el Blur (Blur tiene menos parametros), y la distancia focal se ajusta con el Map Value. Saludos Hacer Cli...
- Vie Mar 23, 2007 11:28 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender en Windows XP traba usando nodos
- Respuestas: 5
- Vistas: 7727
Re: Blender en Windows XP traba usando nodos
¿Con cuales nodos te da problema? Yo tambien uso XP y los nodos que he usado me han trabajado bien.
- Vie Mar 23, 2007 4:26 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Uso del Defocus
- Respuestas: 3
- Vistas: 6100
Uso del Defocus
Llevo algo de tiempo tratando de usar el Defocus y esta fue la mejor manera que encontre para poder usarlo. Con el Map Value superior ajustan el desenfoque de todos los objetos que esten despues del punto de enfoque. Con el Map Value inferior ajustan el desenfoque de todos los objetos que esten ante...
- Mié Mar 21, 2007 1:15 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Motores render utilizables por Blender
- Respuestas: 4
- Vistas: 12155
Re: Gracias.
Otra buena opcion es POV-Ray (http://www.povray.org/), es muy bueno y rapido.
- Mié Mar 14, 2007 5:44 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: LAMPARA ANTIGUA (WIP)
- Respuestas: 9
- Vistas: 9325
Re: LAMPARA ANTIGUA (WIP)
Hey Williams, gracias por el Link. Es una buena libreria de Materiales.
- Jue Mar 08, 2007 10:38 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: a
- Respuestas: 2
- Vistas: 5955
Re: a
Interesante :-o :-o
Como no pude darme cuenta antes...
Lo tomare en cuenta en mis proximos trabajos :bien:
Como no pude darme cuenta antes...
Lo tomare en cuenta en mis proximos trabajos :bien:
- Vie Mar 02, 2007 8:47 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: ESTRENO de PLUMIFEROS!!!
- Respuestas: 4
- Vistas: 6820
Re: ESTRENO de PLUMIFEROS!!!
:ha: :ha: :ha: :ha:
:dancing: :dancing: :dancing: :dancing:
:hammer: :hammer: :hammer: :hammer:
:buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock:
:animado: :animado: :animado: :animado:
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:hammer: :hammer: :hammer: :hammer:
:buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock:
:animado: :animado: :animado: :animado:
- Mar Feb 27, 2007 8:00 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda ¿Como Generar Fuego en Blender?
- Respuestas: 4
- Vistas: 8580
Re: Duda ¿Como Generar Fuego en Blender?
Revisate esta Web www.centralsource.com
Yo por lo general uso el metodo aplicado en el tercer ejemplo.
Yo por lo general uso el metodo aplicado en el tercer ejemplo.
- Sab Feb 24, 2007 9:55 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problema al duplicar objetos
- Respuestas: 5
- Vistas: 7779
Re: Problema al duplicar objetos
He probado Ctrl+Z en la version 2.43 y por lo que veo su funcion es devolver los cambios, por eso es que los objetos clonados vuelven al lugar de Origen. Prueba esto: Clona un objeto y ubicalo en un sito cualquiera, luego muevelo y posicionalo en otro sitio. Has esto varias veces y luego comienza a ...
- Sab Feb 24, 2007 5:41 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema con YafRay
- Respuestas: 8
- Vistas: 10476
Re: Problema con YafRay
Esto es comun cuando enviamos archivos con texturas empaquetadas.
Una vez recibido el archivo, tienes que desempaquetar las texturas y el motor de Yafray las buscara en la carpeta en donde fueron descargadas.
Una vez recibido el archivo, tienes que desempaquetar las texturas y el motor de Yafray las buscara en la carpeta en donde fueron descargadas.