Se encontraron 58 coincidencias

por joseramon
Jue May 15, 2008 3:35 pm
Foro: Blender General
Tema: problemas con el cambio de vistas usando el control numérico - windows Xp y blender 2.45
Respuestas: 7
Vistas: 10891

Re: problemas con el cambio de vistas usando el control numérico - windows Xp y blender 2.45

Si pulsas los numeros que estan encima de las letras, lo que haces es cambiar de capa y por eso desaparecen los objetos, para navegar por las vistas tienes que usar los numeros de la derecha del teclado.
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JR
por joseramon
Mié May 14, 2008 3:12 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para una cadena animada
Respuestas: 4
Vistas: 7569

Re: Ayuda para una cadena animada

Ahora no recuerdo donde, pero he visto por ahi un tutorial para animar una cadena usando soft bodies. El tema consistia en hacer un prisma triangular y subdividirlo segun el numero de eslabones tenga la cadena. Despues se colapsan algunos vertices si y otros no para conseguir algo asi: http://img508...
por joseramon
Dom May 11, 2008 4:41 pm
Foro: Blender General
Tema: De Mirror a Mesh
Respuestas: 2
Vistas: 4483

Re: De Mirror a Mesh

En object mode pinchas en Apply
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JR
por joseramon
Sab May 10, 2008 5:05 am
Foro: Blender General
Tema: Cambiar materiales en objetos duplicados
Respuestas: 3
Vistas: 5143

Re: Cambiar materiales en objetos duplicados

Tambien puedes pinchar aquí­: http://img114.imageshack.us/img114/1903/matpm5.jpg El numero que aparece es el numero de objetos que usas este material. Cuando pinches te preguntará si quieres hacerlo \"single usaer\" le dices que si y el material es una copia del anterior que puedes modificar y solo ...
por joseramon
Vie May 09, 2008 3:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con la interfaz
Respuestas: 7
Vistas: 9258

Re: Problema con la interfaz

No entiendo mucho de instalar y desinstalar, pero para poder seguir trabajando (y si lo haces con windows)prueba lo siguiente, bajate el programa en zip: http://download.blender.org/release/Blender2.45/blender-2.45-windows.zip Son alrededor de 11 megas. Lo descomprimes y entras en la carpeta y ejecu...
por joseramon
Mié May 07, 2008 5:37 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: importar archivos .max y .ma
Respuestas: 4
Vistas: 16429

Re: importar archivos .max y .ma

Hola Polete:
A mi tambien me ha picado el bicho del Blender y estoy infectado...
Un abrazo
JR
por joseramon
Mié May 07, 2008 11:39 am
Foro: Python y Plugins
Tema: importar archivos .max y .ma
Respuestas: 4
Vistas: 16429

Re: importar archivos .max y .ma

Siento diferir. Si lo importas usando un archivo 3ds pierdes toda la información de vinculos, huesos y riggs, las caras aparecen como triangulos y en algunos casos te tienes que partir la cabeza volteando caras, sobretodo en los poligonos concavos, los dummys, luces y camaras desaparecen y por ultim...
por joseramon
Lun May 05, 2008 3:44 am
Foro: Blender General
Tema: 2.46RC
Respuestas: 34
Vistas: 46526

Re: 2.46RC

parece que ha cambiado el modo de edicion de UV, ahora se hace directamente desde el \"edit mode\".
JR
por joseramon
Dom May 04, 2008 12:52 pm
Foro: Blender General
Tema: 2.46RC
Respuestas: 34
Vistas: 46526

Re: 2.46RC

Parece que sigue teniendo el problema con la visualización de las caras seleccionadas.
Esta versión pinta muy bien, estoy deseando que sea definitiva.
JR
por joseramon
Jue May 01, 2008 1:22 pm
Foro: Blender General
Tema: 2.46RC
Respuestas: 34
Vistas: 46526

Re: 2.46RC

El 2.46 me parece una pasada, esta genial, estoy deseando que lo terminen de pulir. Me he dado cuenta de lo siguiente, cuando entras en modo de edicion de caras y seleccionas una, ahora aparece como cuadriculada (no como antes que era rosa-violeta)si cambias a modo de edicion de vertices y lo desele...
por joseramon
Jue May 01, 2008 12:40 pm
Foro: Audio General
Tema: ¿es posible dirigir el movimiento o rotacion con audio?
Respuestas: 1
Vistas: 8625

¿es posible dirigir el movimiento o rotacion con audio?

Pues eso:
¿es posible dirigir el movimiento o rotacion de un objeto con un archivo de audio?

Lo he hecho varias veces en Max, pero con Blender no tengo ni idea de como se puede hacer.
Gracias.
JR
por joseramon
Mié Abr 30, 2008 3:34 pm
Foro: Blender General
Tema: Cómo se escala a un factor de 0.1
Respuestas: 2
Vistas: 4338

Re: Cómo se escala a un factor de 0.1

muy facil:
pulsas la tecla \"s\" (y la sueltas) y despues tecleas 0.1 con el teclado numerico.
Si quieres que el escalado sea solo en un eje, pulsa x, y o z, despues de pulsar s y antes de teclear el factor.
Espero haber ayudado.
JR
por joseramon
Lun Abr 28, 2008 8:18 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: saludos y mis trabajos
Respuestas: 13
Vistas: 17010

Re: saludos y mis trabajos



Version en video DV
JR
por joseramon
Vie Abr 25, 2008 6:20 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: saludos y mis trabajos
Respuestas: 13
Vistas: 17010

Re: saludos y mis trabajos

Un par de coches Spinner (Blade Runner) se pasean por mi calle. Bueno, estoy jugueteando con Voodoo, un programa que permite hacer un tracking de una cámara y luego importar el movimiento a Blender. El video lo he hecho con una cámara de fotos, por lo que no tiene muy buena calidad, así­ que lo voy...
por joseramon
Vie Abr 25, 2008 5:18 am
Foro: Blender General
Tema: Exportación
Respuestas: 3
Vistas: 5182

Re: Exportación

En MAX tienes que importar el 3ds (no abrir), pero me temo que las cámaras, luces y animaciones se piernden. Lo que he hecho alguna vez es crear pequeños objetos que marquen la posicion de luces y cámaras y luego volver a hacerlos en MAX.
Si hay otra solución estarí­a muy interesado en conocerla.
JR