Si pulsas los numeros que estan encima de las letras, lo que haces es cambiar de capa y por eso desaparecen los objetos, para navegar por las vistas tienes que usar los numeros de la derecha del teclado.
JR
Se encontraron 58 coincidencias
- Jue May 15, 2008 3:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problemas con el cambio de vistas usando el control numérico - windows Xp y blender 2.45
- Respuestas: 7
- Vistas: 10891
- Mié May 14, 2008 3:12 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda para una cadena animada
- Respuestas: 4
- Vistas: 7569
Re: Ayuda para una cadena animada
Ahora no recuerdo donde, pero he visto por ahi un tutorial para animar una cadena usando soft bodies. El tema consistia en hacer un prisma triangular y subdividirlo segun el numero de eslabones tenga la cadena. Despues se colapsan algunos vertices si y otros no para conseguir algo asi: http://img508...
- Dom May 11, 2008 4:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: De Mirror a Mesh
- Respuestas: 2
- Vistas: 4483
Re: De Mirror a Mesh
En object mode pinchas en Apply
JR
JR
- Sab May 10, 2008 5:05 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cambiar materiales en objetos duplicados
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- Vistas: 5143
Re: Cambiar materiales en objetos duplicados
Tambien puedes pinchar aquí: http://img114.imageshack.us/img114/1903/matpm5.jpg El numero que aparece es el numero de objetos que usas este material. Cuando pinches te preguntará si quieres hacerlo \"single usaer\" le dices que si y el material es una copia del anterior que puedes modificar y solo ...
- Vie May 09, 2008 3:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con la interfaz
- Respuestas: 7
- Vistas: 9258
Re: Problema con la interfaz
No entiendo mucho de instalar y desinstalar, pero para poder seguir trabajando (y si lo haces con windows)prueba lo siguiente, bajate el programa en zip: http://download.blender.org/release/Blender2.45/blender-2.45-windows.zip Son alrededor de 11 megas. Lo descomprimes y entras en la carpeta y ejecu...
- Mié May 07, 2008 5:37 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: importar archivos .max y .ma
- Respuestas: 4
- Vistas: 16429
Re: importar archivos .max y .ma
Hola Polete:
A mi tambien me ha picado el bicho del Blender y estoy infectado...
Un abrazo
JR
A mi tambien me ha picado el bicho del Blender y estoy infectado...
Un abrazo
JR
- Mié May 07, 2008 11:39 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: importar archivos .max y .ma
- Respuestas: 4
- Vistas: 16429
Re: importar archivos .max y .ma
Siento diferir. Si lo importas usando un archivo 3ds pierdes toda la información de vinculos, huesos y riggs, las caras aparecen como triangulos y en algunos casos te tienes que partir la cabeza volteando caras, sobretodo en los poligonos concavos, los dummys, luces y camaras desaparecen y por ultim...
- Lun May 05, 2008 3:44 am
- Foro: Blender General
- Tema: 2.46RC
- Respuestas: 34
- Vistas: 46526
Re: 2.46RC
parece que ha cambiado el modo de edicion de UV, ahora se hace directamente desde el \"edit mode\".
JR
JR
- Dom May 04, 2008 12:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: 2.46RC
- Respuestas: 34
- Vistas: 46526
Re: 2.46RC
Parece que sigue teniendo el problema con la visualización de las caras seleccionadas.
Esta versión pinta muy bien, estoy deseando que sea definitiva.
JR
Esta versión pinta muy bien, estoy deseando que sea definitiva.
JR
- Jue May 01, 2008 1:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: 2.46RC
- Respuestas: 34
- Vistas: 46526
Re: 2.46RC
El 2.46 me parece una pasada, esta genial, estoy deseando que lo terminen de pulir. Me he dado cuenta de lo siguiente, cuando entras en modo de edicion de caras y seleccionas una, ahora aparece como cuadriculada (no como antes que era rosa-violeta)si cambias a modo de edicion de vertices y lo desele...
- Jue May 01, 2008 12:40 pm
- Foro: Audio General
- Tema: ¿es posible dirigir el movimiento o rotacion con audio?
- Respuestas: 1
- Vistas: 8625
¿es posible dirigir el movimiento o rotacion con audio?
Pues eso:
¿es posible dirigir el movimiento o rotacion de un objeto con un archivo de audio?
Lo he hecho varias veces en Max, pero con Blender no tengo ni idea de como se puede hacer.
Gracias.
JR
¿es posible dirigir el movimiento o rotacion de un objeto con un archivo de audio?
Lo he hecho varias veces en Max, pero con Blender no tengo ni idea de como se puede hacer.
Gracias.
JR
- Mié Abr 30, 2008 3:34 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo se escala a un factor de 0.1
- Respuestas: 2
- Vistas: 4338
Re: Cómo se escala a un factor de 0.1
muy facil:
pulsas la tecla \"s\" (y la sueltas) y despues tecleas 0.1 con el teclado numerico.
Si quieres que el escalado sea solo en un eje, pulsa x, y o z, despues de pulsar s y antes de teclear el factor.
Espero haber ayudado.
JR
pulsas la tecla \"s\" (y la sueltas) y despues tecleas 0.1 con el teclado numerico.
Si quieres que el escalado sea solo en un eje, pulsa x, y o z, despues de pulsar s y antes de teclear el factor.
Espero haber ayudado.
JR
- Lun Abr 28, 2008 8:18 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: saludos y mis trabajos
- Respuestas: 13
- Vistas: 17010
Re: saludos y mis trabajos
Version en video DV
JR
- Vie Abr 25, 2008 6:20 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: saludos y mis trabajos
- Respuestas: 13
- Vistas: 17010
Re: saludos y mis trabajos
Un par de coches Spinner (Blade Runner) se pasean por mi calle. Bueno, estoy jugueteando con Voodoo, un programa que permite hacer un tracking de una cámara y luego importar el movimiento a Blender. El video lo he hecho con una cámara de fotos, por lo que no tiene muy buena calidad, así que lo voy...
- Vie Abr 25, 2008 5:18 am
- Foro: Blender General
- Tema: Exportación
- Respuestas: 3
- Vistas: 5182
Re: Exportación
En MAX tienes que importar el 3ds (no abrir), pero me temo que las cámaras, luces y animaciones se piernden. Lo que he hecho alguna vez es crear pequeños objetos que marquen la posicion de luces y cámaras y luego volver a hacerlos en MAX.
Si hay otra solución estaría muy interesado en conocerla.
JR
Si hay otra solución estaría muy interesado en conocerla.
JR