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- Sab Sep 25, 2010 11:41 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: generar render png o gif\'s con fondo transparentes
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Re: generar render png o gif\'s con fondo transparentes
No se que version utilizes, pero tanto en las 2.4x como las 2.5x en los paneles de render en output esta la opcion para escoger el formato de salida del render(jpg, tga, png, etc.), ahi mismo hay una opcion que dice BW(blanco y negro), RBG(a colores), RGBA(a colores con el fondo en alpha o sea trans...
- Lun Sep 06, 2010 2:18 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: DAVY JONES J.R
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Re: DAVY JONES J.R
Hey Carlos muy buen trabajo, me gusta, ya era hora de que nos mostraras algo, jejejeje.
Me gusta mucho el material de la piel, lo que no me termina de convencer son los ojos, no se tienen algo que no, asi como un no se que.
Me gusta mucho el material de la piel, lo que no me termina de convencer son los ojos, no se tienen algo que no, asi como un no se que.
- Jue Sep 02, 2010 5:51 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Gracias Anacleto, lo traje de las profundidades de la tierra.
- Jue Sep 02, 2010 3:40 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Para votar te digieres al post
http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... 9&forum=18
Y ahi escribes para quien es tu voto.
http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... 9&forum=18
Y ahi escribes para quien es tu voto.
- Mié Sep 01, 2010 7:09 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Render extraño de modelo importado
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Re: Render extraño de modelo importado
Pues yo creo que tienes demasiadas caras duplicadas, y quiza podria llegar a haber caras internas, que al momento de ajustar las normales, causan gran problema tambien. Intenta eliminar vertices duplicados (w->remove doubles), y despues revisa por caras internas.
- Mar Ago 31, 2010 11:36 am
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- Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
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Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
Estoy totalmente deacuerdo con Wow262 sobre el tema de iluminación, la verdad se me paso la mano con la oscuridad (aunque a decir verdad me gusta la oscuridad soy un ser nocturno, jejeje), y de hecho tendria que haber mas luz, ya que el magma es un fuente de luz y hay bastante en la escena, el glow ...
- Lun Ago 30, 2010 7:57 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Bueno lo prometido es deuda, aqui esta el material de magma, y con una chorrada de nodos, jejeje, no presten mucha atencion a eso.
- Lun Ago 30, 2010 7:33 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Gracias Carlos, la verdad si esta un poco oscuro, pero no demasiado igual y es tu monitor, la verdad si me he puesto a estudiar un poquito de nodos, pero aun falta entrarle con mayor profundidad.
Te espero en el siguiente reto.
Te espero en el siguiente reto.
- Lun Ago 30, 2010 12:57 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
- Respuestas: 15
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Jajaja, Gracias pascualion, otro titulo más para la colección, lo ultimo que me nombraron fue \'Shaman alimenticio\', jejeje
- Lun Ago 30, 2010 8:55 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: coger y soltar en una misma escena
- Respuestas: 3
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Re: coger y soltar en una misma escena
Los constrains son de gran utilidad
- Lun Ago 30, 2010 8:51 am
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Gracias Edgard por comentar, el material de lava lo subo a la tarde para compartit, la verdad hice uno mejor hace tiempo pero no lo encuentro y este lo hice en un ratito pero quedo bien, la razon por la que se ve blanco es por el excesivo uso de nodos para correcion de colores, y he de decir que por...
- Dom Ago 29, 2010 10:50 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Pues eso que me puse a hacer otras cosas (podar cesped, arreglar jardin de mis padres, etc.) y me olvide por completo del reto, jajajaja. En fin hice esto rapido, solo para no ser descalificado, y pues la verdad espero que participen mas personas, ya que muchos habian pedido retos pero la verdad muy...
- Jue Ago 26, 2010 3:13 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Otro avance más, a la tarde espero terminar la edificacion para comenzar con los materiales.
- Jue Ago 26, 2010 2:00 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Ah olvide mencionarlo, en un principio Glutanamo era un planeta azotado por grandes tormentas de viento y polvo, que hace casi imposible la vida en el, sin embargo este planeta tiene grandes cañones (como el de Colorado), mismos que sus habitantes usaron para habitar, ya que a cierta profundidad las...
- Jue Ago 26, 2010 1:53 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
Pues eso que me retiro del reto. Broma, lo que sucede es que ayer compile blender como lo hago normalmente, pero aplicando unos parches, al parecer todo bien, pero al momento de trabajar un rato en el proyecto se cerro mientras esculpia un poco, vuelvo a abrir mi archivito y ahhhhhhhhhhhhhh se habia...