Se encontraron 6 coincidencias

por JRjr
Jue Jun 26, 2008 12:57 am
Foro: Blender General
Tema: Volumetricos reales en Blender
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Re: Volumetricos reales en Blender

Hola de nuevo farsthary por mi parte estoy esperando a que liberes la primera versión de tu trabajo para poder experimentar los volumétricos. Desde mi punto de vista creo que tienen muchas aplicaciones en las que serí­an de gran ayuda, y supongo que al igual que otros más estamos esperando que tenga...
por JRjr
Dom Jun 15, 2008 12:54 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Maximo Decimo Meridio
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Re: Maximo Decimo Meridio

Hola Soliman, tengo una duda, que es una imagen HDR???, lo que yo utilizo en mi modelo son materiales del repositorio de blender, y con ellos he jugado a modificar algunos valores y a agregarles texturas o cosas así­.
por JRjr
Sab Jun 14, 2008 1:43 am
Foro: Blender General
Tema: Volumetricos reales en Blender
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Re: Volumetricos reales en Blender

Hola farsthary también yo habí­a visto tu trabajo sobre True Volumetrics, la verdad cuando vi el post en el sitio oficial de blender me pareció una idea muy buena, me dá gusto saber que estás mostrando tu idea en esta gran comunidad. Por mi parte me agradarí­a ver más avances de tu proyecto y saber ...
por JRjr
Sab May 31, 2008 12:15 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Maximo Decimo Meridio
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Re: Maximo Decimo Meridio

Bueno he jugado un poco con las texturas ya no son las que originalmente planeaba, pero también se ven interesantes.

Por cierto son las texturas que se buscaban???
por JRjr
Jue May 22, 2008 9:40 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Maximo Decimo Meridio
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Re: Maximo Decimo Meridio

Hola Carleptos hoy he visto tus imágenes ahora mismo me encuentro jugando un poco con ellas para hacer una composición en the gimp, en cuanto tenga la imágen final la posteo para que vean lo que he jugado
por JRjr
Mié May 14, 2008 12:36 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Maximo Decimo Meridio
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Re: Maximo Decimo Meridio

Hola Rojopedi, en realidad yo tengo poco en el mundo de blender, pero tal vez te sirva algo de lo que he hecho. A partir de la imágen de tu casco yo modelé uno propio, y le agregué un material metálico de los repositorios de blender. Después le agregué una textura de ruido. A continuación te mando u...