valdric,
has provado usar el \"clear constraint\" antes de cambiar la jerarquia?
Se encontraron 38 coincidencias
- Mar Feb 06, 2007 4:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Seguimiento mutuo de 2 objetos
- Respuestas: 3
- Vistas: 6059
- Mar Feb 06, 2007 1:24 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Pregunta sobre texturas
- Respuestas: 2
- Vistas: 5202
Re: Pregunta sobre texturas
Hola, Jesús,
Hay muchas cosas sobre texturas. Creo que una buena manera de empezar es dando una mirada al manual. En el link encuentrarás el apartado \"Texturas\".
Seguro que muy pronto tu carrillo estará guapísimo!
Saludos,
Marcelo
http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
Hay muchas cosas sobre texturas. Creo que una buena manera de empezar es dando una mirada al manual. En el link encuentrarás el apartado \"Texturas\".
Seguro que muy pronto tu carrillo estará guapísimo!
Saludos,
Marcelo
http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
- Mar Feb 06, 2007 1:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Posicionar el cursor 3D con facilidad
- Respuestas: 3
- Vistas: 7525
Re: Posicionar el cursor 3D con facilidad
Hola, Valdric.
Si buscas en el \"header\" del \"3d view\", verás la pestaña \"VIEW\", donde hay \"view properties\". Abriendola, encontrarás un cuadro donde puedes controlar entre otras cosas, el cursor 3D, numéricamente. Espero que sea esta tu duda.
Un saludo,
Marcelo
Si buscas en el \"header\" del \"3d view\", verás la pestaña \"VIEW\", donde hay \"view properties\". Abriendola, encontrarás un cuadro donde puedes controlar entre otras cosas, el cursor 3D, numéricamente. Espero que sea esta tu duda.
Un saludo,
Marcelo
- Mié Ene 24, 2007 3:03 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Peluqueria Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 10879
Re: Peluqueria Blender
El link de arriba está cortado:
http://users.utu.fi/jhkarh/prog/particl ... teaser.htm
http://users.utu.fi/jhkarh/prog/particl ... teaser.htm
- Mié Ene 24, 2007 2:45 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: INSERTAR CODIGO PYTHON EN BLENDER
- Respuestas: 3
- Vistas: 8875
Re: INSERTAR CODIGO PYTHON EN BLENDER
Ei, Mikko!
Espero que esta referencia te ayude,
Saludos,
Marcelo
http://mediawiki.blender.org/index.php/ ... _Scripting
Espero que esta referencia te ayude,
Saludos,
Marcelo
http://mediawiki.blender.org/index.php/ ... _Scripting
- Mié Ene 24, 2007 3:34 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Versiones parches
- Respuestas: 3
- Vistas: 6505
Re: Versiones parches
Gracias Carlos, gracias Sephiroth! Lo que haré, será utilizar el Blender_Particules para estudiar y hacer los tutoriales, creo que así veré si algo pasa. Ya tengo guardada la receta de implementación del \"parche\", genial. De todas las maneras, veo que muy pronto esas herramientas ya estaran dispo...
- Mar Ene 23, 2007 4:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
- Respuestas: 12
- Vistas: 14143
Re: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
hola, Edgar, Hace poquito dá una mirada en esto. Talvez no te resuelva el problema ahora mismo pero siempre es posible encontrar algun hilo... http://www.blendernation.com/2007/01/22/combing-brushing-and-cutting-hair-is-in-blenders-future/ Baja este Blender y verás que él tiena 4 pestañas de Partíc...
- Mar Ene 23, 2007 1:40 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Versiones parches
- Respuestas: 3
- Vistas: 6505
Versiones parches
Hola a todos. Ayer en la página oficial de Blender, http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html estava disponible una versión parche con funciones de partículas desarrolladas por Kernon, super interesantes. Hay dos videos sobre creacion de pelos, un tutorial y otro demo de las nuevas funciones (Comb...