.wasa.
Creo q el modelado está bien, tal vez hace falta algo de simetría, mejorar las texturas y la iluminación. Pero en general vas bien.
suerte!
Se encontraron 294 coincidencias
- Sab Sep 15, 2007 5:02 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Sala/Comedor
- Respuestas: 2
- Vistas: 7997
- Jue Sep 13, 2007 9:39 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Personaje en desarrollo
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- Vistas: 44080
Re: Personaje en desarrollo
.wasa.
Bueno pues el modelo está genial, lo único q no me convence es el cabello pero lo demás muy bueno.
El link a la animación parece estar malo. X(.
Suerte! Muy buen proyecto.
Bueno pues el modelo está genial, lo único q no me convence es el cabello pero lo demás muy bueno.
El link a la animación parece estar malo. X(.
Suerte! Muy buen proyecto.
- Mar Jul 17, 2007 12:01 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Sala al Atardecer
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- Vistas: 10048
Re: Sala al Atardecer
.wasa.
Muy buen render!!! Fue con el internal? Puedes poner una imagen de la composición?
Suerte!
Muy buen render!!! Fue con el internal? Puedes poner una imagen de la composición?
Suerte!
- Lun Jun 18, 2007 7:00 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animaciones de Prueba
- Respuestas: 3
- Vistas: 6763
Re: Animaciones de Prueba
.wasa.
Pues el walkcyclic todavía le falta mucho, y al segundo pues me gusta, aunque todavía se ve algo tieso pero están bien los dos.
Suerte!
Pues el walkcyclic todavía le falta mucho, y al segundo pues me gusta, aunque todavía se ve algo tieso pero están bien los dos.
Suerte!
- Vie May 18, 2007 2:18 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problema con animacion
- Respuestas: 5
- Vistas: 8200
Re: problema con animacion
.wasa.
Por q no pones el .blend para analizarlo... a mi me parece q puede ser q algo en el panel te materiales está animado... no sé, subelo si puedes para ver.
Suerte!
Por q no pones el .blend para analizarlo... a mi me parece q puede ser q algo en el panel te materiales está animado... no sé, subelo si puedes para ver.
Suerte!
- Lun Abr 09, 2007 9:59 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Lorito !!! Nuevo personaje
- Respuestas: 5
- Vistas: 8257
Re: Lorito !!! Nuevo personaje
.wasa.
Ta cheverongo. muy bueno.
Ta cheverongo. muy bueno.
- Sab Nov 25, 2006 11:33 pm
- Foro: Blender General
- Tema: hola
- Respuestas: 2
- Vistas: 6027
Re: hola
.wasa.
Como ya dijo tokego y también con control+z para deshacer y para rehacer control+y.
Suerte!
Como ya dijo tokego y también con control+z para deshacer y para rehacer control+y.
Suerte!
- Lun Nov 06, 2006 11:16 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: .El sólo quiere montar.
- Respuestas: 2
- Vistas: 5721
.El sólo quiere montar.
.wasa.
Aquí les muestro un modelo que hice en este fin de semana.
Suerte!
Aquí les muestro un modelo que hice en este fin de semana.
Suerte!
- Lun Sep 25, 2006 10:55 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Una cara
- Respuestas: 27
- Vistas: 31909
Re: Una cara
josecm escribió: gracias!! pero el documento acaba con "In the next part, we\'ll work on putting in some more facial detail." cual es el enlace a la siguiente parte?? Esa parte hace tiempo que estan trabajando en ella y aun no la han puesto, pero hasta donde llega el tuto es fácil seguir con la car...
- Mié Sep 13, 2006 1:13 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Una cara
- Respuestas: 27
- Vistas: 31909
- Mar Sep 12, 2006 11:08 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primer render
- Respuestas: 5
- Vistas: 8260
Re: Mi primer render
.wasa. Pues te diria que el modelo de la lámpara está muy chulo pero no fue modelada por ti, un consejo que te doy, es que te concentres primero en aprender a modelar y luego a sacar render realistas, en mi opinion PERSONAL estás empezando al revez. Por lo demás, la sombra en definitiva está feísim...
- Mar Sep 12, 2006 10:58 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda con los Armatures
- Respuestas: 4
- Vistas: 7580
Re: Ayuda con los Armatures
.wasa.
Eso es normal. He de suponer que lo que te falta es algo muy sencillo, y creo que es lo de ChainLen, aumenta sus valores dependiento de la cantidad de articulación que tenga, por ejemplo un pie, tiene entre 2 y 3 en ChainLen y con eso tienes.
Suerte!
Eso es normal. He de suponer que lo que te falta es algo muy sencillo, y creo que es lo de ChainLen, aumenta sus valores dependiento de la cantidad de articulación que tenga, por ejemplo un pie, tiene entre 2 y 3 en ChainLen y con eso tienes.
Suerte!
- Vie Sep 01, 2006 2:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: fallo de visualización con blender en mi Acer Aspire portatil!!
- Respuestas: 3
- Vistas: 6774
Re: fallo de visualización con blender en mi Acer Aspire portatil!!
.wasa. Esto se debe sin duda a la aceleradora gráfica a mi me pasa algo parecido con una ati radeon x300 se, y la verdad que con actualizar los drivers no se soluciono nada. Por suerte a blender lo trabajo con linux y así no presenta ningun problema; te tocaría desactivar la tarjeta de ser posible...
- Jue Ago 31, 2006 11:59 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: .Reunion Blender en medellín.
- Respuestas: 1
- Vistas: 5256
.Reunion Blender en medellín.
.wasa comunidad. Rodrigo (Rod 20) y yo estamos planeando hacer una reunion acá en medellín(colombia) de usuarios de blender para compartir información y empezar a organizar la comunidad, todavia no se a planeado nada pues primero necesitamos saber en número de personas que estarían interesadas en ...
- Jue Ago 24, 2006 12:20 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Existe alguna forma de representar un punto aislado...
- Respuestas: 3
- Vistas: 6073
Re: Existe alguna forma de representar un punto aislado...
Eso es cierto si el punto está seleccionado o sino no, si ves al final hice como una especie de aclaración no muy clara. :-DBucefalo escribió:
Sliker con Ctrl + Click crear un punto seguido de un edge...
solo se requiere deun punto sin edge :hammer: