Se encontraron 294 coincidencias

por sliker
Mié Ene 11, 2006 2:23 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: creacion de juego usando blender
Respuestas: 10
Vistas: 20395

Re: creacion de juego usando blender

Claro que existen... Sólo que hay que buscarlo. :-D
Aquí­ algunos en inglés. Pero aquí­ en el foro deben de haber, o almenos algunos links.
Buscad muchaho. :cafe:
por sliker
Mié Ene 11, 2006 11:45 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Baby Phoenix
Respuestas: 38
Vistas: 51101

Re: Baby Phoenix

Ta raro...pero chulo
Me gusta más el color del primero :buscar:
Es como un pollito deforme? :-D
por sliker
Mié Ene 04, 2006 5:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con lo que vemos en blender.
Respuestas: 7
Vistas: 9333

Re: Problema con lo que vemos en blender.

Hola,
Lo más seguro es que el problema sea de la aceleradora gráfica. Lo mejor es desactivarla, o intentar con driver más nuevos.
A mi la tecla B me funciona igual que siempre, al igual que lo que mencionas de las lámparas. :cafe:
por sliker
Jue Dic 29, 2005 12:14 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: AYUDA CON LLUVIA
Respuestas: 5
Vistas: 9175

Re: AYUDA CON LLUVIA

un tuto:
tuto lluvia
por sliker
Lun Dic 05, 2005 8:03 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: esqueleto y parents!?
Respuestas: 1
Vistas: 5009

Re: esqueleto y parents!?

Asegurate de darle \"armature\" , \"create from closest bones\", y de que el armature sea el padre del objeto(seleccionalo de último).
por sliker
Lun Dic 05, 2005 8:00 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?
Respuestas: 8
Vistas: 11623

Re: ¡Qué hermoso el movimiento de los cabellos de un personaje!, ¿No?

Malo?? no lo creo, ami me ayudo MUCHO!
No están los botones? es porque no tienes la última precompilación de blender.
un curisto de inglés te ayudara.
por sliker
Mar Nov 29, 2005 10:51 am
Foro: GIMP
Tema: Gimp
Respuestas: 6
Vistas: 12826

Re: Gimp

El gimp es un programa para la creación, edición y postproducción de imagenes. Algo así­ como photoshop.
Cómo se usa? busca tutos en la web.
the gimp web
por sliker
Vie Nov 25, 2005 11:31 pm
Foro: Blender General
Tema: Colisión entre objetos sólidos y rebote de los mismos en el piso
Respuestas: 6
Vistas: 11112

Re: Sos una maza BlueHat

Bueno pues lo del tutorial... esa es mi firma está en todos los mensajes. En cuanto a lo que quieres es mejor usar lo que te dice bluehat.
por sliker
Mié Nov 23, 2005 2:59 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Tutorial de animacion con nuevas herramientas version 2.40
Respuestas: 2
Vistas: 5424

Re: Tutorial de animacion con nuevas herramientas version 2.40

Excelente! :bien:
Gracias amigo! :aplauso: :aplauso: :aplauso:
por sliker
Mar Nov 22, 2005 11:01 am
Foro: Blender General
Tema: Colisión entre objetos sólidos y rebote de los mismos en el piso
Respuestas: 6
Vistas: 11112

re

Pues yo he visto y he logado un resultado aceptable haciendo uso de softbody\'s. En este momento no tengo como explicarte o cómo pasarte el .blend. Si de aquí­ al jueves no has obtenido una mejor respuesta te paso el .blend para que te guies. O si deceas explora con softbody\'s. :cafe: :cafe:
por sliker
Lun Nov 21, 2005 1:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender | Windows o Linux (Ventajas y desventajas)
Respuestas: 6
Vistas: 11351

Re: Blender | Windows o Linux (Ventajas y desventajas)

Si no me equivoco los del proyecto orange están usando mac. :buttrock:
por sliker
Lun Nov 21, 2005 11:06 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: FW:androiX; mi primer \"GRAN\" animación. (DOWNLOAD)
Respuestas: 2
Vistas: 5266

Re: FW:androiX; mi primer \"GRAN\" animación. (DOWNLOAD)

Hace tiempo que la hice pero no habí­a podido subirla a un server.
Ya que tengo especio en el server de la u, aprovecho para mostrarla.
Aunque los créditos duran más que la pelí­cula, creo que fue un buen intento.
Disfrutenla.
link
Imagen
por sliker
Dom Nov 20, 2005 3:00 pm
Foro: Blender General
Tema: Cómo seleccionar todas las capas con el teclado español?
Respuestas: 2
Vistas: 5206

Re: Cómo seleccionar todas las capas con el teclado español?

Oe
Con ñ!
Simple no? :grin: :loco: :loco: :loco: :loco: :loco: :banghead: :animado: :buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock: :buttrock:
por sliker
Jue Nov 17, 2005 7:33 pm
Foro: Blender General
Tema: Como apoyar Objetos
Respuestas: 2
Vistas: 4952

Re: Como apoyar Objetos

Pulsa n y da las coordenadas correctas! :animado: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: :banghead: