Se encontraron 406 coincidencias

por ebarranco
Lun Jul 18, 2011 4:13 pm
Foro: Noticias en general
Tema: duda sobre el foro
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Re: duda sobre el foro

Vacaciones es eso que hacen las personas comunes para ver como seria su vida todos los dias si ubieran tomado deciciones más inteligentes. :-)
por ebarranco
Lun Jul 18, 2011 11:07 am
Foro: Noticias en general
Tema: duda sobre el foro
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Re: duda sobre el foro

Saludos pali12345, pues los administradores; de gira o de vacaciones, pero en la parte derecha de la pagina esta el twitter donde puedes contactarlos en el de g-blender o en el de cada uno (octagesimal o casyopea), también puedes mandarles un mensaje por la pagina. Para las notificaciones de tu pos...
por ebarranco
Jue Jul 14, 2011 2:11 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
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Re: Sculpiendo un Elefantito

Gracias bueno el tema es azul, es rojo, amarillo,... todo el tiempo le muevo y un buen día lo regreso al estándar, es genial poder personalizarlo como te plazca. Aquí les dejo el seguimiento de cámara que le hice al Elefantito en los pasillo de mi aburrida universidad, con un poco de rotoscopia. [y...
por ebarranco
Mar Jun 14, 2011 12:37 pm
Foro: Blender General
Tema: Hologram - Tutorial de proyecto completo en www.blendtuts.com
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Re: Hologram - Tutorial de proyecto completo en www.blendtuts.com

Saludos Oliver, creo que estas haciendo un gran trabajo con tus video tutoriales que ayudan tanto a principiantes e intermedios, además de reconocer el gran esfuerzo de hacerlos llegar en ingles y en español con subtitulo en un principio y ahora totalmente con audio en los dos idiomas, creo que est...
por ebarranco
Mar Jun 14, 2011 10:26 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: texturas
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Re: texturas

Saludos Magorumas, Blender cuenta con texturas procedurales que no son otra cosa que texturas configurables que puedes manipular cambiando diversos parámetros que contienen, en el panel texture puedes verlas y por supuesto esta la textura de madera (wood) la que a primera vista en la previsualizaci...
por ebarranco
Mar Jun 07, 2011 11:51 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Seguimiento de camara 3D
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Re: Seguimiento de camara 3D

7. no olvides agregar tu secuencia a la camara y establecer en numero de frames así como el auto refresh para poder visualizar el video.
por ebarranco
Mar Jun 07, 2011 11:42 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Seguimiento de camara 3D
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Vistas: 12302

Re: Seguimiento de camara 3D

Saludos Vinety, bueno pues es muy simple: 1. Bajas el add-on de la pagina de blender. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts/Import-Export/Voodoo_camera 2. Lo instalas. 3. Lo habilitas y aparece en el menú import 4. Lo seleccionas. 5. Cargas el archivo generado En Voodoo. 6. Y ...
por ebarranco
Lun May 16, 2011 10:55 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Seguimiento de camara 3D
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Re: Seguimiento de camara 3D

Hola reach si tu interés esta dirigido a realidad aumentada el seguimiento de camara con voodoo no es lo que necesitas, Voodoo es un camara tracker que trabaja con un algoritmo sobre cada cuadro de un video, es decir sirve para procesos de post producción, efectos visuales. Por otro lado la realida...
por ebarranco
Lun May 16, 2011 1:36 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Blender, python y la RAM
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Re: Blender, python y la RAM

Hola lo único que me viene en mente es que probablemente las borras (las esferas) directo de la escena y eso conserva el bloque de datos en memoria. Lo que se me ocurre es que incluyas en tu Script el borrado del mismo. bpy.data.meshes.unlink(mesh) ...Espero que la divagación te sirva de algo y pue...
por ebarranco
Dom May 08, 2011 5:33 pm
Foro: Blender General
Tema: duda
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Re: duda

¡Claro únicamente en la version 2.5! , que es recomendable que uses si es que estas iniciando.
por ebarranco
Dom May 08, 2011 5:31 pm
Foro: Blender General
Tema: duda
Respuestas: 9
Vistas: 14429

Re: duda

Hola Octavio me gano la respuesta, aunque puedo agregar que tambien puedes sólo arrastrar y soltar tus referencias ortograficas y hacer los ajustes que necesiten
por ebarranco
Dom May 08, 2011 4:40 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
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Elefantito en Cycles

Pues tan simple como intentarlo. Pues blender no mostró ningún impedimento, mi tarjeta gráfica si estuvo zumbando como abejorro en agonía, pero funciona. También el proyecto Tube ha hecho pruebas al respecto sin ninguna queja aparente. Te dejo un par de capturas de la prueba. Y el link del Tube. ht...
por ebarranco
Dom May 08, 2011 11:39 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
Respuestas: 15
Vistas: 19490

ofuscado

Pues para averiguarlo, es importante saber para que lo quieres, por ejemplo si es sólo para visualizar el modelo pues con el modificador de multi-resolución basta, esta escultura fue hecha en una pc con un procesador core duo a 1.6 ghz y sólo 1 mega en ram, y simplemente mantenía la vista 3d en niv...
por ebarranco
Mié May 04, 2011 12:18 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
Respuestas: 15
Vistas: 19490

Re: Sculpiendo un Elefantito

Muchas gracias Carlos1, ofito, no creo imprimirlo no se llevaría bien con la cerámica en las vitrinas. Se terminaron mis vacaciones pero espero poder postear una nueva escultura, y un mejor resultado gracias a este ejercicio. Veo que nvfx ya volvió a ser Guest_... quizá la abducción ovni volvió a i...
por ebarranco
Lun May 02, 2011 10:09 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Seguimiento de camara 3D
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Seguimiento de camara 3D Compsognathus

Superada la prueba de Suzanne como objeto estático y cámara en movimiento. De la Tie, objeto moviéndose con cámara moviéndose, creo que es momento de intentar algo más serio. El plan es modelar un Compsognathus, hacerle su rig, animarlo además no sólo que se integre y se mueva sino que interactué, ...