Se encontraron 406 coincidencias

por ebarranco
Dom Abr 01, 2012 1:17 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Cueva
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Re: Cueva

Los cuernos y un poco de sculpt, mañana estará terminado.
por ebarranco
Sab Mar 31, 2012 11:18 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Cueva
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Re: Cueva

Ahora que he modelado un pocos más, no se si siga pareciendo una “Tenia, con sueños de fuga” pero definitivamente esa imagen no se irá de mi mente ya. :lol: Pues en este modelé la cabeza, le proporcione de su doble hilera de dientes, y finalmente decidí pintar sobre el render cómo me gustaría el re...
por ebarranco
Sab Mar 31, 2012 12:48 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Cueva
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Re: Cueva

Otro avance antes de ir dormir.
por ebarranco
Vie Mar 30, 2012 9:57 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Cueva
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Cueva

Este es un render que tiene como finalidad el banner de g-blender asi que de una vez trabajo con las medidas que se requieren que son 1050X150 pixeles y formato jpeg. La idea la rayo en Gimp sólo para visualizar que quiero en mi escena, y más o menos como estarán ubicados mis elementos. Después emp...
por ebarranco
Vie Mar 30, 2012 12:04 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
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Re: Esculpiendo a Son Gokū

Genial y que me equivoco de imagen... :confuso:
por ebarranco
Jue Mar 29, 2012 10:54 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
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Re: Esculpiendo a Son Gokū

Me tomó bastante poner la base en la proporción que se viera decente por todos los ángulos, y ahora sólo queda ir por la escultura a fondo, así que este es la ultima imagen que posteo hasta que este terminada la escultura y, finalmente el render del turntable. Hasta entonces.
por ebarranco
Jue Mar 29, 2012 8:15 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema para insertar imagenes como textura(nuevo en blender)
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Re: Problema para insertar imagenes como textura(nuevo en blender)

Puedes hacerlo también con el botón de la barra de herramientas. En ocasiones con Ctrl+n sólo sale un apartado en la barra de herramientas donde tienes que marcar inside. Te dejo una captura también.
por ebarranco
Mar Mar 27, 2012 9:31 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: X-ray pianist
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Re: X-ray pianist

Hola Kudeng, me ha gustado bastante. El titulo, simplemente da lo que promete, como te mencionan la sincronía es apreciable, y bueno para el tema no se que clave armónica usaste pero la pieza hace el trabajo, muy bien felicidades por tu proyecto. No estamos leyendo. Suerte.
por ebarranco
Mar Mar 27, 2012 8:16 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas ambas caras en un plano
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Re: Texturas ambas caras en un plano

Así es mi estimado D4rB, es usted un Sol, pero no me perdí esa parte tampoco, y como no es foro de Unity, esa segunda parte se la indique por el IRC. :lol:
por ebarranco
Mar Mar 27, 2012 5:38 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas ambas caras en un plano
Respuestas: 11
Vistas: 15498

Re: Texturas ambas caras en un plano

No te digo D4rB, contestas todo menos lo que te están preguntando ese altar tendrá que esperar, pero tengo que darte crédito por que siempre estas bien dispuesto eso sí. Lo que requieres es algo muy simple pon atención, dentro de blender game, ve al panel material y desactiva \"backface Cullin\" y y...
por ebarranco
Lun Mar 26, 2012 10:57 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Glock 17
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Re: Glock 17 - Avances

En definitiva, funciona este material. No hay nada que no salga con u poco de dedicación, lo sé, lo sé... Es un costo elevado, pero creo que lo vale. Te leo.
por ebarranco
Lun Mar 26, 2012 9:29 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
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Re: Esculpiendo a Son Gokū

Tienes razón ger_15 para usar estas herramientas se necesita un poco más de ram, pero bueno se puede con distinto nivel de proyecto, y con el hardware que se cuente. El primer sculpt que tengo lo hice con una pc a 1.8 core duo y 1 giga en ram, y no lo sufrí mucho por que el proyecto no era tan comp...
por ebarranco
Lun Mar 26, 2012 2:32 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
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Re: Esculpiendo a Son Gokū

Saludos tomaspizzano, Pues a lo que se refiere “diseño de personajes” no es más que sentarse intentarlo y fracasar, hasta obtener el resultado que quieres, esta es mi fuente didáctica. Así que no estoy seguro que exista algo como la forma rápida, una metodología organizada es más posible, lamento n...
por ebarranco
Lun Mar 26, 2012 11:41 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
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Re: Esculpiendo a Son Gokū

Sí supongo, así se ven las cosas cuando estas buscando lo que quieres, y sigues sin saber lo que quieres. :roll: pasar 2d a 3d, no es tan fácil como en mi imaginación. Aquí una captura después de un poco más de trabajo en esa parte.