hola
pues yo oprimo alt + clic en el scroll y nada pasa :( podras agregar una captura de pantalla o algo???
saludos
Diego
Se encontraron 142 coincidencias
- Dom May 26, 2013 11:27 am
- Foro: Blender General
- Tema: Duda con los ejes al mover la vista.
- Respuestas: 2
- Vistas: 3575
- Sab May 11, 2013 9:45 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como creo la sombra
- Respuestas: 3
- Vistas: 4989
Re: como creo la sombra
hola
cuando renderizo tu escena ya tiene sombra... no entiendo que necesitas
bye
Diego
cuando renderizo tu escena ya tiene sombra... no entiendo que necesitas
bye
Diego
- Vie May 10, 2013 9:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: camara siguiendo trayecto
- Respuestas: 3
- Vistas: 5171
Re: camara siguiendo trayecto
hola, ¿podras subir un ejemplo??? es que por mas que pruebo reproducir lo que dices la camara se mueve con velocidad constante.....
saludos
Diego
saludos
Diego
- Vie May 10, 2013 9:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: camara siguiendo trayecto
- Respuestas: 3
- Vistas: 5171
Re: camara siguiendo trayecto
hola, ¿podras subir un ejemplo??? es que por mas que pruebo reproducir lo que dices la camara se mueve con velocidad constante.....
saludos
Diego
saludos
Diego
- Vie May 10, 2013 9:20 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animacion de un objeto a otro
- Respuestas: 2
- Vistas: 4182
Re: Animacion de un objeto a otro
bueno, lo que veo es lo siguiente primero es que tienes que aplicar en el fotograma 1 el tamaño real con que quieres trabajar el cubo... entonces lo pones en el tamaño que necesitas y le aplicas el tamaño con ctrl A y luego S o scale en el cuadro que aparece. segundo en cada frame (no he probado hac...
- Vie May 10, 2013 9:11 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Se puede voltear horizontalmente un objeto en blender?
- Respuestas: 1
- Vistas: 3619
Re: Se puede voltear horizontalmente un objeto en blender?
te referiras a la simetria???? si es asi te dejo una imagen explicativa.. si no es suficiente porfavor digame
saludos
Diego
saludos
Diego
- Vie May 10, 2013 9:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Al momento de poner las texturas...
- Respuestas: 1
- Vistas: 3309
Re: Al momento de poner las texturas...
misma respuesta que en el pica.. creo que debes revisar el video de venomslab... esta en español.. en caso contrario te paso los audios que estan en español
saludos
saludos
- Vie May 10, 2013 9:06 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: ¡Pika Pika!
- Respuestas: 4
- Vistas: 7061
Re: ¡Pika Pika!
HOLA... los modelos low poly son los que tienen pocos poligonos.... te recomendaria revises el dvd de venoms labs 2 para que veas un poco mas en profundidad el proceso de modelado en general.. mas aun para la parte de los ojos en la que estas preocupado http://www.youtube.com/playlist?list=PL3wFcRXI...
- Lun Oct 01, 2012 8:31 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Duda: Collares en Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 8572
Re: Duda: Collares en Blender
Para hacer lo que deseas debes usar otra tecnica diferente el modificador array junto al modificador curve.. y cuando tengas el collar listo le das apply a los modificadores y luego si le pudes aplicar el color a cada parte del collar video explicativo http://www.youtube.com/watch?v=lkCq7StwXb8 [you...
- Dom Sep 30, 2012 10:53 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Duda: Collares en Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 8572
Re: Duda: Collares en Blender
copio y pego un mensaje anterior Buenas, intenta lo siguiente; Selecciona el objeto que quieras duplicar y después la curva y emparéntalos con Control + P -> Follow Path. Después selecciona el objeto y haz un Clear Origin para que se sitúe al inicio de la curva. En el panel Object del objeto ve a Du...
- Mié Sep 19, 2012 8:09 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Pregunta modelado de pelo
- Respuestas: 2
- Vistas: 4707
Re: Pregunta modelado de pelo
hola, Efectivamente debes cuadrar la densidad del pelo antes de peinar, recuerda usar partículas chilindrón para eso, que si no terminaras matando tu computadora, los parámetros no se dejan cambiar luego que entras al modo de peinado porque desde allí puedes controlar el largo del cabello y agregar ...
- Lun Sep 17, 2012 10:21 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Animar Telas y cabello con Bones en Movimiento!
- Respuestas: 4
- Vistas: 8517
Re: Animar Telas y cabello con Bones en Movimiento!
HOLA, bueno, que yo sepa cuando generas particulas tipo hair en blender NO SON APLICABLES PARA JUEGOS, ya que no se renderizan.... y que yo sepa eso no ha cambiado cuando toca hacer pelo para blender casi que toca modelar el cabello manualmente y por tanto hay si valdria lo de los huesos....confirma...
- Dom Sep 16, 2012 8:31 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Cubo troquelado por otro.
- Respuestas: 2
- Vistas: 5109
Re: Cubo troquelado por otro.
HOLA hacer lo que dices es posible, primero activa el panel de propiedades con la tecla N, en dicho panel cuando selecciones un objeto podrás cambiarle la ubicación y el tamaño... al no decirme el tamaño de la ventana pues supuse que era del mismo tamaño para \"troquelar\" lo que requieres es utiliz...
- Lun Sep 10, 2012 11:53 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Esculpido multires
- Respuestas: 2
- Vistas: 4172
Re: Esculpido multires
hola,, teniendo seleccionado su objeto en object mode valla a los moficiadores y agrege un modificador tipo multiresolution y listo
chau
chau
- Dom Sep 09, 2012 8:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problema degradado en mi malla
- Respuestas: 1
- Vistas: 3110
Re: problema degradado en mi malla
deben ser las normales
entra a editmode
selecciona todo el modelo con A
dale Ctrl N y en el panel tools a mano izquierda (si no esta activado dale a la tecla T) , seleccionas el cuadro que dice Inside
chau
entra a editmode
selecciona todo el modelo con A
dale Ctrl N y en el panel tools a mano izquierda (si no esta activado dale a la tecla T) , seleccionas el cuadro que dice Inside
chau