Se encontraron 142 coincidencias

por YHOYO0
Dom May 26, 2013 11:27 am
Foro: Blender General
Tema: Duda con los ejes al mover la vista.
Respuestas: 2
Vistas: 3575

Re: Duda con los ejes al mover la vista.

hola

pues yo oprimo alt + clic en el scroll y nada pasa :( podras agregar una captura de pantalla o algo???

saludos

Diego
por YHOYO0
Sab May 11, 2013 9:45 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como creo la sombra
Respuestas: 3
Vistas: 4989

Re: como creo la sombra

hola

cuando renderizo tu escena ya tiene sombra... no entiendo que necesitas

bye

Diego
por YHOYO0
Vie May 10, 2013 9:24 pm
Foro: Blender General
Tema: camara siguiendo trayecto
Respuestas: 3
Vistas: 5171

Re: camara siguiendo trayecto

hola, ¿podras subir un ejemplo??? es que por mas que pruebo reproducir lo que dices la camara se mueve con velocidad constante.....

saludos

Diego
por YHOYO0
Vie May 10, 2013 9:24 pm
Foro: Blender General
Tema: camara siguiendo trayecto
Respuestas: 3
Vistas: 5171

Re: camara siguiendo trayecto

hola, ¿podras subir un ejemplo??? es que por mas que pruebo reproducir lo que dices la camara se mueve con velocidad constante.....

saludos

Diego
por YHOYO0
Vie May 10, 2013 9:20 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Animacion de un objeto a otro
Respuestas: 2
Vistas: 4182

Re: Animacion de un objeto a otro

bueno, lo que veo es lo siguiente primero es que tienes que aplicar en el fotograma 1 el tamaño real con que quieres trabajar el cubo... entonces lo pones en el tamaño que necesitas y le aplicas el tamaño con ctrl A y luego S o scale en el cuadro que aparece. segundo en cada frame (no he probado hac...
por YHOYO0
Vie May 10, 2013 9:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Se puede voltear horizontalmente un objeto en blender?
Respuestas: 1
Vistas: 3619

Re: Se puede voltear horizontalmente un objeto en blender?

te referiras a la simetria???? si es asi te dejo una imagen explicativa.. si no es suficiente porfavor digame

saludos

Diego
por YHOYO0
Vie May 10, 2013 9:08 pm
Foro: Blender General
Tema: Al momento de poner las texturas...
Respuestas: 1
Vistas: 3309

Re: Al momento de poner las texturas...

misma respuesta que en el pica.. creo que debes revisar el video de venomslab... esta en español.. en caso contrario te paso los audios que estan en español

saludos
por YHOYO0
Vie May 10, 2013 9:06 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: ¡Pika Pika!
Respuestas: 4
Vistas: 7061

Re: ¡Pika Pika!

HOLA... los modelos low poly son los que tienen pocos poligonos.... te recomendaria revises el dvd de venoms labs 2 para que veas un poco mas en profundidad el proceso de modelado en general.. mas aun para la parte de los ojos en la que estas preocupado http://www.youtube.com/playlist?list=PL3wFcRXI...
por YHOYO0
Lun Oct 01, 2012 8:31 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Duda: Collares en Blender
Respuestas: 6
Vistas: 8572

Re: Duda: Collares en Blender

Para hacer lo que deseas debes usar otra tecnica diferente el modificador array junto al modificador curve.. y cuando tengas el collar listo le das apply a los modificadores y luego si le pudes aplicar el color a cada parte del collar video explicativo http://www.youtube.com/watch?v=lkCq7StwXb8 [you...
por YHOYO0
Dom Sep 30, 2012 10:53 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Duda: Collares en Blender
Respuestas: 6
Vistas: 8572

Re: Duda: Collares en Blender

copio y pego un mensaje anterior Buenas, intenta lo siguiente; Selecciona el objeto que quieras duplicar y después la curva y emparéntalos con Control + P -> Follow Path. Después selecciona el objeto y haz un Clear Origin para que se sitúe al inicio de la curva. En el panel Object del objeto ve a Du...
por YHOYO0
Mié Sep 19, 2012 8:09 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Pregunta modelado de pelo
Respuestas: 2
Vistas: 4707

Re: Pregunta modelado de pelo

hola, Efectivamente debes cuadrar la densidad del pelo antes de peinar, recuerda usar partículas chilindrón para eso, que si no terminaras matando tu computadora, los parámetros no se dejan cambiar luego que entras al modo de peinado porque desde allí puedes controlar el largo del cabello y agregar ...
por YHOYO0
Lun Sep 17, 2012 10:21 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Animar Telas y cabello con Bones en Movimiento!
Respuestas: 4
Vistas: 8517

Re: Animar Telas y cabello con Bones en Movimiento!

HOLA, bueno, que yo sepa cuando generas particulas tipo hair en blender NO SON APLICABLES PARA JUEGOS, ya que no se renderizan.... y que yo sepa eso no ha cambiado cuando toca hacer pelo para blender casi que toca modelar el cabello manualmente y por tanto hay si valdria lo de los huesos....confirma...
por YHOYO0
Dom Sep 16, 2012 8:31 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Cubo troquelado por otro.
Respuestas: 2
Vistas: 5109

Re: Cubo troquelado por otro.

HOLA hacer lo que dices es posible, primero activa el panel de propiedades con la tecla N, en dicho panel cuando selecciones un objeto podrás cambiarle la ubicación y el tamaño... al no decirme el tamaño de la ventana pues supuse que era del mismo tamaño para \"troquelar\" lo que requieres es utiliz...
por YHOYO0
Lun Sep 10, 2012 11:53 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Esculpido multires
Respuestas: 2
Vistas: 4172

Re: Esculpido multires

hola,, teniendo seleccionado su objeto en object mode valla a los moficiadores y agrege un modificador tipo multiresolution y listo

chau
por YHOYO0
Dom Sep 09, 2012 8:52 pm
Foro: Blender General
Tema: problema degradado en mi malla
Respuestas: 1
Vistas: 3110

Re: problema degradado en mi malla

deben ser las normales

entra a editmode

selecciona todo el modelo con A

dale Ctrl N y en el panel tools a mano izquierda (si no esta activado dale a la tecla T) , seleccionas el cuadro que dice Inside


chau