Se encontraron 142 coincidencias

por YHOYO0
Vie Ene 21, 2011 5:45 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Atravesar paredes
Respuestas: 9
Vistas: 14070

Re: Atravesar paredes

BUENO... realice una prueba con blender 2.49b y funciona ...creo que es mas o menos lo que quieres...creo... te dejo una captura..lo hice solo con el panel logic...funciona tambien en el 2.56...el problema es que en esté no se ve donde colocar dinamic ni damp ni rotdamp lo cual es importante... prue...
por YHOYO0
Vie Ene 21, 2011 3:09 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: pregunta sobre mesh
Respuestas: 13
Vistas: 19842

Re: pregunta sobre mesh

insertas simplemente el circulo beizer y activas la opcion 2d....adjunto una imagen para que veas
por YHOYO0
Jue Ene 20, 2011 5:59 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23869

Re: Rotación subordinada

bueno Agestevez a mi no me sirve ni me abre ni con la 2.49b ni con la 2.5.6beta...

creo que debes actualizarte a alguna de ellas no?... bueno

voy a intentar hacerlo desde cero y en un rato te vuelvo a responder a ver que logro
chau
por YHOYO0
Mié Ene 19, 2011 9:45 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23869

Re: Rotación subordinada

bueno pues el blender no esta....dejadme pruebo hoy y te intento dar una respuesta...ummm
por YHOYO0
Mar Ene 18, 2011 12:20 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Suavizado en negro
Respuestas: 3
Vistas: 7254

Re: Suavizado en negro

hola creo que tienes un problema de normales o de vertices repetidos...prueba lo siguiente.. 1. entra a modo edicion y dale \"W\" remove doubles.... y vuelve y renderiza...si no sigue con 2. entra a modo edicion y dale ctrl N o en el panel tool mesh tool busca normals y le das recalculate y/o flip d...
por YHOYO0
Mar Ene 18, 2011 11:43 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: pregunta sobre mesh
Respuestas: 13
Vistas: 19842

Re: pregunta sobre mesh

hola..pues hay varias formas...así que te hice un videotutorial chiquito porque sale mas rápido que pegar imágenes...saludos pd ...esta en HD (HI DEFINITION VIDEO) CON SUPER CALIDAD.. :D y dura 1 minuto 39 segundos :D [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=XTMV3tXMonI[/youtube] pd2 asi como...
por YHOYO0
Mar Ene 18, 2011 8:53 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Posados gusanito
Respuestas: 2
Vistas: 6609

Re: Posados gusanito

esta super....toca que mejores los materiales y renderizado...usa composición con nodos ....esta genial
por YHOYO0
Lun Ene 17, 2011 7:32 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Transformar objetos
Respuestas: 4
Vistas: 8999

Re: Transformar objetos

HOLA...bueno creo que lo que necesitas es lo que en blender se llama shape keys ...básicamente creas una forma básica y la conviertes en otra usando LOS MISMOS vértices y caras....ummm no creo que puedas cambiar la esfera por todo el nombre a menos que sea de letra cursiva...mas bien una esfera por ...
por YHOYO0
Dom Ene 16, 2011 6:07 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chica Hipster (Low Poly) (Tambien mi primer post en G-Blender)
Respuestas: 18
Vistas: 28780

Re: Chica Hipster (Low Poly) (Tambien mi primer post en G-Blender)

me encanto el trabajo que estas haciedo..curiosamente estoy trabajando también en algo similar.. :D

http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... 67&forum=9

saludos
por YHOYO0
Dom Ene 16, 2011 6:05 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Estudios humanos
Respuestas: 0
Vistas: 3732

Estudios humanos

hola...bueno hace mucho no venia pero pues les muestro un estudio de seres humanos que estoy haciendo...cabeza cuerpos y demas ...ya veremos como queda todo:..se aceptan criticas







saludos
por YHOYO0
Jue Abr 17, 2008 11:14 am
Foro: Blender General
Tema: Problemas cuando texturizo usando un emphy
Respuestas: 2
Vistas: 5151

Re: Problemas cuando texturizo usando un emphy

HOLA... muchas gracias... efectivamente el truco esta en que el eje z del emphy se diriga \"inicialmente\" a la camara...luego no importa a donde mueva la camara, la textura permanece en su lugar. para lograr que el eje z del emphy se diriga a la camara, simplemente \"se debe agregar el emphy en la ...
por YHOYO0
Mar Abr 15, 2008 10:50 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Renderizando como Toon... problemas
Respuestas: 6
Vistas: 9967

Re: Renderizando como Toon... problemas

super!!!!!... pruebo que pruebo y cuando tenga una imagen digna la envio
por YHOYO0
Mar Abr 15, 2008 10:47 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas cuando texturizo usando un emphy
Respuestas: 2
Vistas: 5151

Problemas cuando texturizo usando un emphy

hola a todos.... estoy intentando renderizar usando un emphy para usar imagenes con canal alfa.... el punto es que ni siguiendo los pasos del libro \"Sybex.Introducing.Character.Animation.with.Blender.Feb.2007\" ni de la pagina http://apuntesdeblender.iespana.es/Empty-Imagen.htm, logro resultados......
por YHOYO0
Lun Abr 14, 2008 5:15 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Renderizando como Toon... problemas
Respuestas: 6
Vistas: 9967

Re: Renderizando como Toon... problemas

voy a probar, aunque lo que necesitaba es que dichos vertices se vieran asi de marcados... pero probamer lo que me dices inmediatamente y os cuento..
por YHOYO0
Lun Abr 14, 2008 5:13 pm
Foro: Noticias en general
Tema: como cambiar clave de ingleso
Respuestas: 2
Vistas: 6110

Re: como cambiar clave de ingleso

funciono gracias....como damos por cerrado un tema???