Se encontraron 142 coincidencias

por YHOYO0
Mié Ene 26, 2011 7:57 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: jellfish - medusa...problema con tentaculos
Respuestas: 4
Vistas: 8887

jellfish - medusa...problema con tentaculos

bueno, pues he diseñado una medusa en blender..quedo bonita :D el punto es que he querido animarle los tentaculos como en este video que se fue echo en 3dstudio max... [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=VFvGOr7uxN4[/youtube] pero tengo lios para cuadrar los tiempos de los tentaculos y n...
por YHOYO0
Mié Ene 26, 2011 12:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Busco modeladores para proyecto sin animo de lucro ^^!!!
Respuestas: 5
Vistas: 8257

Re: Busco modeladores para proyecto sin animo de lucro ^^!!!

joel@ngsoft . es?? .com??... .???


esta incompleta la dir de correo no?
por YHOYO0
Mié Ene 26, 2011 12:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Realizaciones en Blender
Respuestas: 2
Vistas: 5446

Re: Realizaciones en Blender

cool PERO deberias subirlos para verlos directamente en el foro ...no?

saludos
por YHOYO0
Mar Ene 25, 2011 3:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Efecto \"fade in / out\" de objeto -- NVFX
Respuestas: 14
Vistas: 11359

Re: Efecto \"fade in / out\" de objeto -- NVFX

bueno pues yo estaba intentando como lo hizo soliman :D pero creo que me equivoque en el filtro...esta usando era add :S...pero hay vamos..cool!!! :D
por YHOYO0
Mar Ene 25, 2011 11:12 am
Foro: Blender General
Tema: Efecto \"fade in / out\" de objeto -- NVFX
Respuestas: 14
Vistas: 11359

Re: Efecto \"fade in / out\" de objeto -- NVFX

YO ESTOY trabajando con nodos!!! wait for me!!
por YHOYO0
Dom Ene 23, 2011 8:59 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23867

Re: Rotación subordinada

super...interezante que te sirva aun teniendolo en static y no dinamic :D
por YHOYO0
Sab Ene 22, 2011 1:17 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Atravesar paredes
Respuestas: 9
Vistas: 14070

Re: Atravesar paredes

puedes colocar una imagen de donde lo activas? chau
por YHOYO0
Sab Ene 22, 2011 1:15 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Problema con mi video card
Respuestas: 3
Vistas: 6972

Re: Problema con mi video card

hola...tal ves esto te sirva:

http://www.ubuntu-es.org/index.php?q=node/39476

que ati tienes?? que extension tiene la que te descargaste?


saludos
por YHOYO0
Sab Ene 22, 2011 10:54 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: simulacion de Choque de autos
Respuestas: 4
Vistas: 10660

Re: simulacion de Choque de autos

creo que con este video te das mañas...efectivamente como dice soliman es con Soft Body ...

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=UIdm7Y3dGIw[/youtube]

obviamente a los dos autos le tienes que poner colision tambien no?...chau
por YHOYO0
Sab Ene 22, 2011 10:49 am
Foro: Blender General
Tema: Problema al ejecutar blender
Respuestas: 7
Vistas: 9086

Re: Problema al ejecutar blender

tienes instalado el phyton?
por YHOYO0
Sab Ene 22, 2011 10:32 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23867

Re: Rotación subordinada

Efectivamente puedes combinar los controles y sensores y demas....como dice SOLIMAN lo unico que tienes que hacer es seleccionar los dos o mas elemententos y puedes combinar sus acciones...te dejo un ejemplo .... creo que el foro tiene algo mal y se tira los archivos de blender cuando uno los sube.....
por YHOYO0
Sab Ene 22, 2011 10:07 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: pregunta sobre mesh
Respuestas: 13
Vistas: 19838

Re: pregunta sobre mesh

nvfx aclaro unas cosas que dices.... 1. la \"traducción\" de Edge NO ES eje...SINO Borde!. 2. Una cara/face es una FIGURA CERRADA conformada por minimo 3 Edges(bordes)...podrian ser 3 o mas pero si no estan cerrados no se concidera un poligono. 3. TAMBIÉN se pueden renderizar Edges no solamente polí...
por YHOYO0
Vie Ene 21, 2011 8:26 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23867

Re: Rotación subordinada

a proposito... es cierto que la version 2.56 esta en beta... pero no NO es nada dificil...solo necesitan saber lo siguiente para empezar agregar objetos con shift A las propiedades de los objetos se activan/desactivan con N las herramientas se activan/desactivan con T (por ejemplo el smooth para ver...
por YHOYO0
Vie Ene 21, 2011 8:17 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Atravesar paredes
Respuestas: 9
Vistas: 14070

Re: Atravesar paredes

ṔPPPEEERDON...respondi otro tema aqui...SOORRY...y despues no supe como eliminarlo...:S sorry again...el tema que respondi era este http://www.g-blender.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=3673&post_id=15876#forumpost15876 para responder este (que era lo que iba a hacer en un principio) pues so...
por YHOYO0
Vie Ene 21, 2011 8:07 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Rotación subordinada
Respuestas: 18
Vistas: 23867

Re: Rotación subordinada

BUENO... realice una prueba con blender 2.49b y funciona ...creo que es mas o menos lo que quieres...creo... te dejo una captura..lo hice solo con el panel logic...funciona tambien en el 2.56...el problema es que en esté no se ve donde colocar dinamic ni damp ni rotdamp lo cual es importante... prue...