Se encontraron 9 coincidencias
- Mié Dic 20, 2017 10:15 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: exportar animaciones de un rig a otro
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Re: exportar animaciones de un rig a otro
No tengo, pero te adjunto una imagen de blender con dos modelos de Mixamo, si te siguen quedando dudas avisame yo voy a estar atento al foro... Osea pero lo que pasa es lo siguiente, tengo 2 rigs, ambas con 2 animaciones diferentes, una ya tiene el Character vinculado y tiene las influencias asigna...
- Lun Dic 18, 2017 10:40 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: exportar animaciones de un rig a otro
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Re: exportar animaciones de un rig a otro
Buenas! No se que es Mixamo pero una forma para hacerlo es con el Dope Sheet: Después de seleccionar tu segunda Armature, modo pose, con todos los huesos seleccionados, en el Dope Sheet en modo Action editor puedes seleccionar cualquier animación que tenga tu primera Armature. A la derecha del nomb...
- Dom Dic 17, 2017 9:44 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: exportar animaciones de un rig a otro
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exportar animaciones de un rig a otro
actualmente no se animar muy bien, por lo que estoy usando algunas animaciones en mixamo para practicar, la cosa es tengo un character (personaje) ya esta rigeado, tiene sus pesos(influencias) solo quiero pasar la animacion de un rig (con una animacion diferente de mixamo) al actual rig que tiene, y...
- Dom Dic 17, 2017 9:41 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Como asignar los pesos con simetria
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Re: Como asignar los pesos con simetria
Pero lo tienes con el Modificador MIRROR ? Si tienes el Mirror, ya estarán igual en un lado que en el otro. ¿no? No, no le tengo el modificador, porque el modelo tiene las 2 manos diferentes, osea no tiene simetria completa, pero se soluciono solo, osea active mirror X y nose que mas y derrepente d...
- Dom Dic 10, 2017 10:36 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Como asignar los pesos con simetria
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Como asignar los pesos con simetria
así de simple, como hago para que los pesos del hueso del brazo derecho tengan las mismas influencias en el brazo derecho, como el hueso del lado izquierdo al brazo izquierdo. el personaje ya le asigne los pesos a los huesos centrales como el torso y la cabeza y todos los pesos de los huesos de las ...
- Vie Oct 13, 2017 10:52 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Buscamos animador basico
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Buscamos animador basico
Hola, somos de Mind Div Games Studio, un pequeño grupo de Game Devs que nos juntamos hace poco, somos 8 personas actualmente, entre ellas 3 diseñadores 3D, 2 programadores, un diseñador de Websites y 2 compositores musicales, estamos trabajando en un proyecto llamado Sean Odyssey, y necesitamos a al...
- Mié Oct 11, 2017 6:05 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: 2.5D vs 3D que opinan?
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2.5D vs 3D que opinan?
Hola soy de un grupo de GameDevs llamado Minddive pueden buscarlo en instagram, twitter y facebook si quieren, estamos haciendo un videojuego al principio era 2,5D osea, hecho en 3D (poligonos) pero la camra fija desde la perspectiva lateral al estilo de un mario bros o del CupHead por ejemplo asi c...
- Dom Oct 01, 2017 12:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: BUSCAMOS DISEÑADOR 3D PARA JUEGOS
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BUSCAMOS DISEÑADOR 3D PARA JUEGOS
Hola, somos un pequeño grupo de Game Devs llamados "MinDive Games Studio", actualmente somos 6 Personas, entre ellas, Compositores musicales, programador, modelador 3D, artista 2D, programador HTML, estamos desarrollando un Proyecto llamado "Sean Odyssey" un juego de plataformas en 3D con estética L...
- Jue Ago 31, 2017 5:54 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animar un personaje con un objeto (arma)
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Animar un personaje con un objeto (arma)
Hola, Soy Amateur en el Diseño grafico, estoy desarrollando un Videojuego en Unity con unos colegas y diseño todo en blender, lo que pasa es que tengo que animar a un personaje (corriendo. saltando, etc) y ese personaje lleva un arma, intente hacer la animacion del arma aparte, acomodandola en cada ...