Se encontraron 31 coincidencias
- Lun Ene 21, 2019 7:03 pm
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- Tema: Editar un capsula
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Re: Editar un capsula
Hola, por lo que se ve en las imagenes lo que creaste fueron metaballs, es un tipo de objeto que se comporta de una manera organica, si acercas dos metaball se van a intentar unir como si fuera metal liquido o mercurio, para poder editar una malla con vertices,bordes y caras tenes que crear un objet...
- Vie Ene 18, 2019 2:31 pm
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Re: Reportar Bugs
Yo nunca he reportado ningún error y llevo 15 años con Blender. :( Tendrias que animarte si tenes tiempo ya que tenes experiencia de sobra creo yo pero si es cierto que hay que manejar ingles y no se como andaras con eso, aunque el traductor de google mejoro mucho ultimamente. Por lo que vi (depend...
- Jue Ene 17, 2019 1:00 pm
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Re: Reportar Bugs
Estuve mirando un poco la pagina https://developer.blender.org y creo que este es el error: https://developer.blender.org/rBa369004543445193ca48fd72d893914a9ea5927f Supuestamente ya fue arreglado el 11 de enero pero no se si pasaron el fix a el master que uno baja desde blender. Y como bien decis, s...
- Jue Ene 17, 2019 11:50 am
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Reportar Bugs
Buenas a todos, alguien que sepa me puede indicar como y en donde se reportan los bugs de blender 2.8? Estoy usando la compilacion de hoy y una de hace 3 dias en Ubuntu y en las dos cuando selecciono la herramienta fill (en el modo Greace Pencil) desaparecen las propiedades en el panel superior. Si ...
- Sab Nov 24, 2018 10:16 pm
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- Tema: separar objeto
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Re: separar objeto
Para volver a dejar el atajo por defecto una opción es ir a: File > User Preferences > Input y en el cuadro de búsqueda superior pones la palabra sepárate (Separar si es que tenes tu blender en idioma español), y en las opciones que salen (podes asignar una tecla para separar cuando estas trabajando...
- Vie Nov 23, 2018 8:22 am
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Re: Como puedo crear esto...
Esta muy bien tu idea, es mas trabajo pero tenes total control. Te adjunto lo mismo pero con un sistema de partículas de metaballs, no queda muy bien por que las metaballs no se pegan mucho, aparte habría que estirarlas y encogerlas según vallan saliendo. Voy a investigar un poco mas esto a ver que ...
- Vie Nov 23, 2018 6:32 am
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Re: Como puedo crear esto...
Bueno use tu idea de las shape key en el cubo subdividido, pero en vez de agregarle un sistema de particulas cree una metaball y la hice hija del cubo, use la opción duplication en el cubo para duplicar la metaball en sus vértices. La verdad es que queda muy bien y con un poco mas de trabajo va a qu...
- Vie Nov 23, 2018 3:59 am
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Re: Como puedo crear esto...
Como te comente el efecto que busco es este: https://youtu.be/KDEuRUfGy6I?t=923 Ahi lo inserte en el minuto que empieza, te pido disculpas por el mal entendido y por hacerte perder el tiempo pero... Lo de las shape keys esta buenísimo, asi que ya tengo como hacer la deformación y que se parezca orgá...
- Vie Nov 23, 2018 3:42 am
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Re: Como puedo crear esto...
Ahi se cargo tu vídeo, antes de seguir viéndolo aclaro que el efecto que busco empieza en el minuto 15:25 del video que publique. Esto lo dije en el primer mensaje pero tendría que haber insertado el vídeo para que empiece por 15:25, no me di cuenta de eso. Sigo mirando y te comento...
- Vie Nov 23, 2018 3:36 am
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Re: Como puedo crear esto...
Cuando lo vi pensé que podría ser fácil hacerlo utilizando metaballs que seria lo ideal, pero como no se pueden deformar o no se una manera de hacerlo, no les veo utilidad para este caso. Y si, no es fácil, ya que es como un cuerpo orgánico que se rompe...Así que espero el vídeo que aunque no salga ...
- Vie Nov 23, 2018 2:46 am
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Re: Como puedo crear esto...
Lo pensé lo de deformar una malla común, pero no se me ocurre como hacer para que cuando salga una partícula la bola principal se deforme en ese punto que sale la partícula y con un tamaño acorde a la misma partícula y a la vez parezca un mismo material que se rompe... Así que espero el vídeo y desd...
- Jue Nov 22, 2018 10:55 pm
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- Tema: Como puedo crear esto...
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Como puedo crear esto...
Quiero hacer una bola en blender que se deforme y desprenda partes, como en el ejemplo del vídeo que dejo a continuación, empieza exactamente en el minuto 15:25 https://www.youtube.com/watch?v=KDEuRUfGy6I Lo primero que se me ocurrió es simularlo con metaballs, pero no puedo agregarles modificadores...
- Sab Nov 17, 2018 8:28 am
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- Tema: se me deforman los objetos
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Re: se me deforman los objetos
Hola, sin entender mucho el problema te pregunto: probaste verificando que este seleccionado solo el objeto importado? Para eso selecciónalo desde el outliner y desde ahí mismo también podes comprobar que no este emparentado con ningún otro que estuviera antes en tu escena.
- Mié Ene 17, 2018 2:56 am
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- Tema: Superficie con manchas ¿Por Qué?
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Re: Superficie con manchas ¿Por Qué?
Creo que están invertidas las caras. Selecciona todo en modo edicion > Ctrl+f > Recalculate Normals (Recalcular normales) o selecciona las caras invertidas > w > Flip Normals (Invertir normales) Agrego algo util, para saber la direccion de las normales: En esa barra que aparece a la derecha en tu im...
- Jue Dic 28, 2017 9:35 am
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- Tema: Punto de origen de geometria o 'Punto amarillo' molesto
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Re: Punto de origen de geometria o 'Punto amarillo' molesto
En tu captura de pantalla a la derecha hay una opcion que dice contornear lo seleccionado...dale click (en blender )