Se encontraron 52 coincidencias

por Davidian
Jue Sep 08, 2016 12:50 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Imposible hacer el setup del esqueleto correctamente!
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Re: Imposible hacer el setup del esqueleto correctamente!

Pues si si habrá que hacerlo asi, ya lo he probado y sin problemas con los dientes!!
Creo que me va a cojer menos tiempo si así no da problemas..
por Davidian
Jue Sep 08, 2016 12:16 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Imposible hacer el setup del esqueleto correctamente!
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Re: Imposible hacer el setup del esqueleto correctamente!

Hola! Pues no soluciono el problema de los dientes! Tenía los grupos de vertices del rig pitchipoy que incluye los huesos de la cara sin borrar en vertex groups... y en vertex weights me aparecian dos grupos de los labios (lips) al seleccionar vertices de los dientes, sin embargo al eliminarlos, e i...
por Davidian
Mié Sep 07, 2016 12:23 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Imposible hacer el setup del esqueleto correctamente!
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Imposible hacer el setup del esqueleto correctamente!

Hola! Tengo cantidad de problemas a la hora de asignar vertices a los huesos en edit mode o en weight paint. He parentado el esqueleto con automatic weights y he ido repasando hueso a hueso sin poder solucionar algunos problemas. En primer lugar decir que he unido todos los objetos en uno , excepto ...
por Davidian
Mar Ago 30, 2016 1:31 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

No es ese el problema. No he movido nada de lugar, lo que ocurre es que al juntar el pantalón al cuerpo entonces desaparece la textura! La textura esta ahí antes de darle a ctrl +j pero al unirlo se va, pese a estar en la image texture en los nodos correctamente. Es como si el mapeo se hubiera desec...
por Davidian
Lun Ago 29, 2016 5:51 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Por cierto la imagen de la textura pintada desplegada sobre una imagen negra estaba guardada.
por Davidian
Lun Ago 29, 2016 5:47 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola! Gracias por la información. No se cual es el problema porque he borrado todo lo relativo a la animación y sigue ocurriendo. Si no lo soluciono subiré el .blend. Ahora tengo un nuevo problema, he pensado unir algunos elementos del personaje con ctrl+j y dejar los ojos parentados al hueso de la ...
por Davidian
Dom Ago 28, 2016 11:56 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

No creo que fuera problema de la animación, la tenía en el frame 1 y he probado a mover todos los keyframes para que comenzara en el 0 sin ningún resultado. He borrado la animación de correr para volver a crearla por si a caso. El problema de no poder peinarlo se daba con el pelo en un casco, sin em...
por Davidian
Sab Ago 27, 2016 11:49 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

He mirado la gravedad y está correcta.
por Davidian
Sab Ago 27, 2016 11:35 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola! El problema de los ojos que ocurría únicamente al mover el hueso de la cabeza, lo he solucionado dándoles menos influencia pintandolos de verde en weight paint. Sin embargo, siguo sin poder peinar con el hair dynamics desactivado! A ver si me explico con las capturas. Me refería a que en objec...
por Davidian
Vie Ago 26, 2016 1:50 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola! Siguo con problemas! El pelo quedó bien parentado con el método de unirlo al hueso pero los ojos se deslocalizan al mover la cabeza! (Cuando los hize les apliqué la localización y rotación.) El otro problema es que si no activo hair dynamics, no se peina, ya que cuando voy a modo objeto el pel...
por Davidian
Jue Ago 25, 2016 11:47 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola, buenas tardes! En primer lugar gracias por la respuesta Soliman. Vengo con un problema nuevo, respecto al pelo: Hice un casco y quedó bastante bien, le puse hair dynamics y el pelo se movía ligeramente sin problemas , pero no lo podia juntar al personaje porque era un desastre, entonces al ani...
por Davidian
Jue Ago 04, 2016 10:46 am
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Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola! Os comento, he hecho un "casco" para el pelo, duplicando las caras y separandolo con p (separate selection), pero siguo con el mismo problema ya que se ha creado a partir de una malla con mirror entonces me sigue saliendo el pelo solo en un lado.. He intentado solidificarlo para que fuera un o...
por Davidian
Mié Ago 03, 2016 11:24 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola! Aquí os traigo una dudilla de nuevo. He modelado una cabeza casi por completo, y a la hora de ponerle pelo con el sistema de partículas , le asigno en edit mode los vertices donde quiero aplicarlo y sólo me aparece en un lado de la cabeza! Supongo que el problema tiene que ver con el modificad...
por Davidian
Vie Jul 29, 2016 10:59 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola! Si esa és la técnica que usé la primera vez, empezé por un plano situado entre la nariz y los labios , lo dividí y añadí el modificador espejo son problemas, aunque luego me salío un orco ;D En el segundo tutorial que seguí: https://www.youtube.com/watch?v=HODBe1adzUQ, se empezaba por el ojo, ...
por Davidian
Mié Jul 27, 2016 12:47 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problema con modelado de cabeza
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Re: Problema con modelado de cabeza

Hola, muchas gracias, ya voy aprendiendo más cosillas, aunque me encuentro con más problemas :( Cuando quiero escalar un loop de los del brazo, éste no se escala sino que se extruye! Pruebo a limitarlo a algún eje y solo me deja escalarlo en el eje y! En los otros ejes no escala sino que extruye apa...