Se encontraron 5 coincidencias

por Rulyx75
Lun Feb 12, 2018 5:49 am
Foro: Blender General
Tema: Problema en render
Respuestas: 2
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Re: Problema en render

Claro, eso sí lo había tenido en cuenta. El problema es que no me aparece la malla que creé con los metaballs. Ya encontré dónde estaba el problema (aunque realmente no sé el por qué ;D ) Pasé todos los objetos a la segunda capa, dejando en la primera la simulación de humo, y funcionó. Gracias por r...
por Rulyx75
Lun Feb 12, 2018 5:21 am
Foro: Blender General
Tema: Problema en render
Respuestas: 2
Vistas: 3839

Problema en render

Hola, buenas! Estoy teniendo un problema a la hora de renderizar una escena. El caso es que en la vista de render en tiempo real los objetos se renderizan sin problemas, pero al mandar el render para exportarlo no aparecen los objetos. Puede que sea algo obvio, pero no doy con ello. Paso un link de ...
por Rulyx75
Vie Ago 28, 2015 1:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con la malla
Respuestas: 3
Vistas: 3921

Re: Problema con la malla

Ups, que fallo. ;D

¡Muchas gracias por responder! , la verdad es que ha sido un rompecabezas pero ya renderiza sin problemas.
por Rulyx75
Vie Ago 28, 2015 12:46 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con la malla
Respuestas: 3
Vistas: 3921

Problema con la malla

Hola buenas, me ocurre un problema al renderizar (F12) se pierde una parte de la malla. Sin embargo, al trabajar con la malla en "rendered" se ve perfectamente con el material correctamente aplicado. He probado a con Crtl N y Remove Doubles y nada. Adjunto el blend. a ver si encontrais algo. :)
por Rulyx75
Vie Ago 28, 2015 12:18 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Malla desaparecida
Respuestas: 17
Vistas: 18709

Re: Malla desaparecida

A mí también me ocurre el mismo problema, al renderizar (F12) se pierde una parte de la malla. Sin embargo, al trabajar con la malla en "rendered" se ve perfectamente con el material correctamente aplicado. He probado a con Crtl N y Remove Doubles y nada. Adjunto el blend. a ver si encontrais algo. :)