Gracias Damiles, asi se hace cada vez más grande Blender :bien:
A probarlo.
Un gran saludo
Se encontraron 47 coincidencias
- Sab Mar 04, 2006 9:51 am
- Foro: Blender General
- Tema: Node Compositor Histogram
- Respuestas: 1
- Vistas: 4449
- Jue Mar 02, 2006 10:32 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Baby Phoenix
- Respuestas: 38
- Vistas: 51611
Re: Baby Phoenix
Quedo Genial :hammer: :buttrock:
Este es el que me gusta más.
Muy buen trabajo lo estás puliendo cada vez más 8-)
Felicidades
Un gran Saludo
Este es el que me gusta más.
Muy buen trabajo lo estás puliendo cada vez más 8-)
Felicidades
Un gran Saludo
- Mié Mar 01, 2006 9:24 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Baby Phoenix
- Respuestas: 38
- Vistas: 51611
Re: Baby Phoenix
Está exelente
Me gustan las plumas que le pusiste y el oberol
muy buen trabajo felicidades
Tu explicación muy buena. debería ir a la seccion tutoriales :bien:
Un gran Saludo
Me gustan las plumas que le pusiste y el oberol
muy buen trabajo felicidades
Tu explicación muy buena. debería ir a la seccion tutoriales :bien:
Un gran Saludo
- Dom Feb 26, 2006 11:08 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Por favor prueben mi juego!!
- Respuestas: 1
- Vistas: 4785
Re: Por favor prueben mi juego!!
Bajando.... :bien:
Saludos
Saludos
- Dom Feb 26, 2006 11:05 pm
- Foro: Blender General
- Tema: personajes tan bien logrados
- Respuestas: 6
- Vistas: 9124
Re: personajes tan bien logrados
Cita:en cuanto mi curiosidad de niño, es por que aun conservo muuuuuucha juventud (y belleza)
Eso es lo que nunca se debe perder y lo que te mueve a crear y tratar de aprender más
Un gran saludo
Eso es lo que nunca se debe perder y lo que te mueve a crear y tratar de aprender más
Un gran saludo
- Jue Feb 23, 2006 9:48 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Reflejo
- Respuestas: 3
- Vistas: 5713
Re: Reflejo
Hola
mira este enlace quizás te pueda ayudar http://hispablend.cogia.net/modules/tutorials/viewtutorial.php?tid=1
Salu2
mira este enlace quizás te pueda ayudar http://hispablend.cogia.net/modules/tutorials/viewtutorial.php?tid=1
Salu2
- Mié Feb 22, 2006 10:57 am
- Foro: Blender General
- Tema: Modelar ¿enrejado?
- Respuestas: 13
- Vistas: 16242
Re: profundidad
Bueno el uso de normal map solo es para producir el efecto de relieve, no es un relieve real http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/wakka.php?wiki=NormalMaps236 Usando una imagen quizás podrias usar un mapa de desplazamiento o noise, pero con una imágen de buena resolución y bordes bien definidos,...
- Mié Feb 22, 2006 1:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: Modelar ¿enrejado?
- Respuestas: 13
- Vistas: 16242
Re: profundidad
Muy bueno el tutorial Claudia. Solo para añadir que puedes mejorar el efecto usando un normal map y cuando llamas la imagen presionas el botón \"Normal Map\" http://usuarios.lycos.es/varaniz/enrrejadoConf.jpg y en la configuracion de \"Map to\" activas solo \"nor\" con esto obtienes más efecto de vo...
- Mar Feb 21, 2006 11:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Ropa
- Respuestas: 4
- Vistas: 7077
Re: Ropa
Te puede servir el script B-BRUSH con el que puedes esculpir la malla, ya viene incluido en la versión 2.41 de Blender. Te dejo este enlace http://mediawiki.blender.org/index.php/Release_Notes/Notes241/Python_Tools
Saludos :hola:
Saludos :hola:
- Mar Feb 21, 2006 10:35 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Space
- Respuestas: 5
- Vistas: 9005
Re: Space
Gracias Midio. y esos rayos rojos si creo que necesitan un ajuste. Te diré que si me está animando el hacer una animación, voy a modelar algunas cosas más y a darle a ver que sale.
Saludos
Saludos
- Mar Feb 21, 2006 4:48 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Space
- Respuestas: 5
- Vistas: 9005
Space
Les dejo esta escena. Todo modelado en Blender y use Vector Blur en el editor de nodos de la versión blender20060212. E renderizado fué hecho con el motor interno.
Imágen del editor de nodos:
Un gran Saludo
Imágen del editor de nodos:
Un gran Saludo
- Mar Feb 21, 2006 12:59 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza
- Respuestas: 3
- Vistas: 5971
Re: Cabeza
Hola Haguztin, te recomendaría los siguientes tutoriales http://members.lycos.co.uk/duxbellorum/get_a_head.html http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=21066 donde te dan las bases para modelado de cabezas Para el pelo puedes leer mi tutorialhttp://usuarios.lycos.es/varaniz/Hairstrand.htm Salu...
- Lun Feb 20, 2006 11:28 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza
- Respuestas: 3
- Vistas: 5971
Cabeza
Cabeza modelada en Blender y renderizada con el motor interno. quise probar Zbrush y le hice unos retoques en los párpados que casi ni se notan, solo quise probar :-)
Saludos
Saludos
- Dom Feb 05, 2006 12:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: pregunta de nuevo
- Respuestas: 1
- Vistas: 3523
Re: pregunta de nuevo
Hola, que bien que quieras usar Blender, pruebalo y no podras dejarlo :6:.
Te aconsejaría que primero conozcas bien el entorno de Blender y las herramientas que posee.
Puedes seguir el manual en español de este enlace http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
Un Salúdo.
Te aconsejaría que primero conozcas bien el entorno de Blender y las herramientas que posee.
Puedes seguir el manual en español de este enlace http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
Un Salúdo.
- Lun Ene 30, 2006 1:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Grid en xz e yz
- Respuestas: 4
- Vistas: 6117
Re: No es a lo que me refería.
Según lo q te entiendo, tu desea algo como esto http://usuarios.lycos.es/varaniz/vistas.jpg si esto es lo que desea, se hace con los botones de las vistas, quizás tienes la vista en perspectiva \"5\". Puedes descargarte el siguiente archivo (con el botón derecho y guardar destino como) .B.blend , lo...