Se encontraron 208 coincidencias
- Mar May 02, 2006 8:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mi segundo turorial. ¡Veanlo y opinen!
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Mi segundo turorial. ¡Veanlo y opinen!
Hola a todos. Como hoy me siento muy generoso, les quiero presentar una técnica para la animación con Curvas Bezier. Habrán notado, que cuando queremos utilizar Relative o Absolute Keys para animar curvas Bezier es mucho más difícil de lo que resultaría con las opciones que tenemos en una malla, m...
- Mar May 02, 2006 8:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Un trabajo Surrealista...
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Un trabajo Surrealista...
Les presento mi último trabajo surrealista... Se trata de una escena un poco extravagante, je, je, pero igualmente refleja un estilo que, por lo menos yo, veo muy poco en la Web. No se preocupen por intentar desvelar algún secreto, porque acá no lo encontrarán. Me gusta como los materiales represent...
- Mar May 02, 2006 8:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Este es mi primer tutorial. Aprovéchenlo y disfrútenlo...
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Este es mi primer tutorial. Aprovéchenlo y disfrútenlo...
Que tal, quiero presentarles una práctica técnica para agilizar el trabajo cuando modelamos con una imagen de referencia de fondo. Habrán notado (No sé si solo a mi me pasa) que cuando cargamos una imagen de fondo para modelar de lo que sea, y realizamos un zoom en una parte de la imagen, que el tra...
- Mar May 02, 2006 8:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Proyecto memorias de idhun
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Re: Proyecto memorias de idhun
Quería saber en donde piensan realizar éste proyecto, porque yo soy argentino. Y no quiero presumir, pero tal vez yo podría resultarles útil en la parte de modelado y texturizado. ¿Se podría trabajar en algún sitio especial como un equipo de desarrollo?. Gracias, espero la respuesta.
- Mar May 02, 2006 7:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?
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Re: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?
Tal vez el se refiere a a cómo lograr que parezca agua. Lo que tenés que hacer es agregar un material tranparente azul, con una textura clouds con nor activado. Podés incluso agregar transp, para crear variación de transparencia en el material. Perdoná por la horrible explicación, pero es que no ten...
- Mar May 02, 2006 7:40 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?
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Re: Quiero realizar una piscina en la que se vea el agua me ayudais?
Tal vez el se refiere a a cómo lograr que parezca agua. Lo que tenés que hacer es agregar un material tranparente azul, con una textura clouds con nor activado. Podés incluso agregar transp, para crear variación de transparencia en el material. Perdoná por la horrible explicación, pero es que no ten...
- Lun Mar 27, 2006 10:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cilindro mas uniforme
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Tu solución
El problema que tenés es típico de muchos usuarios, y es extremadamente fácil de solucionarlo (Especialmente para la escena que tenés). La solución es utilizar un Círculo Bezier. Ajustás su profundidad con \"Ext\", y determinás la complejidad de la curva con \"DefResolU\" y presionando \"Set\", pa...
- Lun Mar 27, 2006 10:16 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Ancient Gear (Mi primer Proyecto)
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Re: Ancient Gear (Mi primer Proyecto)
El metal no parece muy real, no me gusta. ¡Hay que mejorarlo mucho!, según mi opinión personal. La textura del piso debería ser más densa, y deberías aplicar efectos de Nor, Spec y ColSpec al suelo. Las partículas están mas o menos, y para agregar una imagen de fondo vas a World Buttons y agragás...
- Lun Mar 27, 2006 10:04 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Un micrófono
- Respuestas: 8
- Vistas: 11194
Re: Un micrófono
No se si lo notaron, pero si miran con atención, notarán que mi micrófono utiliza ese tipo de texturas. ¡A mi me gusta como quedó!
- Lun Mar 20, 2006 9:59 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pez
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- Vistas: 15620
Re: Pez
Creo que lo de la iluminación de la izquierda estarí bien en reducirla. Lo de las partículas para crear suciedad es hacer un sistema de partículas para que pase debajo del pez. Agregás un material Halo, y habilitás Halo Tex, ahora podrás agregar una textura. Es fácil lograrla con blender sin usar...
- Lun Mar 20, 2006 9:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¡Opciones CAD!
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¡Opciones CAD!
Que tal. Descargué un script Python para lograr cosas como fillet y chamfer. ¿Lo conoces?. ¿Me podrían decir en donde puedo encontrar información para utilizarlo?. ¿Qué podemos escribir en input?. Please, ayudaa! :bien:
- Lun Mar 20, 2006 9:46 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Un micrófono
- Respuestas: 8
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Re: Un micrófono
Gracias, pero no quise desentonar mucho con el micrófono que tengo... :hola:
- Lun Mar 20, 2006 9:42 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Robot mecánico
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Re: Robot mecánico
¡GRACIAS, GRACIAS, GRACIAS!!!!! ¡Me encantan sus opiniones!. ¡Esos vidrios son re truchos, ja, ja, ja!. No hacía falta que se viera muy real, pero me gustó igual ¡Ja, ja, ja!. ¿Cóma es posible que un camioncito tan estropeado lleve unas llantas tan caras y bonitas?. ¡ja, ja, ja! :hammer: :hola: :bi...
- Lun Mar 20, 2006 9:35 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Un trabajito. Deben verlo
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Re: Un trabajito. Deben verlo
Acepto cualquier tipo de sugerencias, ya que me premiten mejorar en lo que hago. Y eso del líguido, je, je, a mi tampoco me gusta. ¡Lo hice hace mucho!
- Lun Mar 20, 2006 9:32 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Una llanta
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Re: Una llanta
Los cauchos es algo que no pude lograr. Estoy buscando una textura que solucione ese problema. Todo es Blender internal. Gracias por tus opiniones y sugerencias. Realmente me halaga que alguien diga que se ve muy real. ¡Muchas gracias!