Se encontraron 208 coincidencias
- Jue Ago 10, 2006 5:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Menrique Blender Package v1.0
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Re: Menrique Blender Package v1.0
Que lástima que yo solo disponga de una conexion de 56k
- Dom Ago 06, 2006 7:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con tarjeta grafica
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Re: Problema con tarjeta grafica
yo tengo un problema. ¿Donde puedo encontrar la tarjeta que estoy utilizando en mi computadora y como hago para actualizar los drivers?
Por favor, ¿podrían indicarme detalladamente paso a paso como hacerlo?
gracias de antemano
Por favor, ¿podrían indicarme detalladamente paso a paso como hacerlo?
gracias de antemano
- Vie Ago 04, 2006 9:05 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: modelar personajes
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Re: personaje y GE
Bucefalo escribió: No se quien fue el animal que te dijo que en blender no es el mas adecuado para hacer juegos, eso es una mentira, Je, je, creo que no es para tanto, eso de "animal" queda muy mal, aunque lleva la razón con respecto al blender. En blender pueden hacerse cosas muy poderosas, pero t...
- Mié Ago 02, 2006 8:50 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: WIP yo
- Respuestas: 8
- Vistas: 10988
Re: WIP yo
¿Hay algún tutorial para la creación de orejas?, porque cuando hice un modelo facial hace medio año, lo había dejado sin orejas.
- Mar Ago 01, 2006 10:11 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender se alenta depues de un rato de uso
- Respuestas: 4
- Vistas: 7366
Re: Blender se alenta depues de un rato de uso
¿Estas trabajando con una imagen de fondo?
A mi me solia pasar que se ponía extremadamente lento cuando habilitaba una imagen de fondo.
A mi me solia pasar que se ponía extremadamente lento cuando habilitaba una imagen de fondo.
- Dom Jul 30, 2006 5:12 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Leeme Urgente
- Respuestas: 1
- Vistas: 3794
Re: Leeme Urgente
Si, yo hago algo parecido. Cuando envío el mensaje, casi siempre me queda en blanco y presiono la flechita que se encuentra al lado de \"Atrás\" del Internet y elijo \"Blender General\", para ahorrarme tener que volver a cero. En ese momento, la página se actualiza y todos felices. No hay mensajes ...
- Sab Jul 29, 2006 10:54 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Peugeot 206
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- Vistas: 16661
Re: Peugeot 206
Así va el trabajo de texturizado oxidado.
El resto del auto no se lo ha tocado. Solamente estoy en el capó. Y esos son los canales de textura que utilizo. El último lo deshabilité por ahora.
El resto del auto no se lo ha tocado. Solamente estoy en el capó. Y esos son los canales de textura que utilizo. El último lo deshabilité por ahora.
- Sab Jul 29, 2006 12:57 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: ¿Como hago para publicar mis trabajos?
- Respuestas: 4
- Vistas: 8659
Re: ¿Como hago para publicar mis trabajos?
Se refiere a G-blender. Esas opciones aparecen cuando escribís un mensaje, en la parte inferior del mismo.
- Vie Jul 28, 2006 10:27 am
- Foro: Blender General
- Tema: Texturas o iluminacion
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Re: Texturas o iluminacion
Concuerdo perfectamente con Bucefalo, ya que si se descuida la iluminación, con el texturizado no será suficiente, por ejemplo, para ver el efecto de las normales se pierde si no se tiene una buena iluminación. Y las sombras por lo general, suaves. No me gustan las sombras cortantes y bien definidas...
- Vie Jul 28, 2006 10:16 am
- Foro: Blender General
- Tema: Avatar
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Re: Avatar
Muchas gracias muchachos.
Sobre lo de colocar el render interno del ojo, prefiero dejarlo como está... Así me gusta más...
No esperaba más, muchas gracias...
Sobre lo de colocar el render interno del ojo, prefiero dejarlo como está... Así me gusta más...
No esperaba más, muchas gracias...
- Mié Jul 26, 2006 5:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Avatar
- Respuestas: 5
- Vistas: 7919
Avatar
Les quería mostrar como quedó el modelo que hice hace tiempo ya de mi Avatar
Avatar Blender:
http://img463.imageshack.us/img463/5940/blenderld9.jpg
Avatar Blender:
http://img463.imageshack.us/img463/5940/blenderld9.jpg
- Mié Jul 26, 2006 5:50 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Texturas o iluminacion
- Respuestas: 6
- Vistas: 9140
Re: Texturas o iluminacion
Mirá, yo que también soy de Argentina, te comento que desde que planteé ese tema, estuve haciendo un montón de pruebas y experimentaciones con Blender. Creo que para lograr imágenes así es imprescindible utilizar un Trazador de Rayos como Yafray o PovRay, que para mí es muy incómodo de utilizar, p...
- Mar Jul 25, 2006 3:12 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Peugeot 206
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Re: Peugeot 206
Que tal chicos. Estuve rediseñando el aspecto del texturizado del modelo y estoy preparando una versión \"Oxidada\". Este es el frente del modelo. Solo el capó tiene óxido, el resto está como estaba antes. ¿Qué recomendaciones pueden darme para mejorar el óxido de la parte delantera del capó?, porqu...
- Dom Jul 23, 2006 6:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Peugeot 206
- Respuestas: 9
- Vistas: 16661
Re: Peugeot 206
Gracias por los comentarios.
Otra actualización, le cambié el piso por otro que me agrada más. Ya van a venir otros colores para probar...
Me parece que está un poco oscuro, ¿no?
Peugeot 206:
http://img218.imageshack.us/img218/6158 ... t14pg2.jpg
Otra actualización, le cambié el piso por otro que me agrada más. Ya van a venir otros colores para probar...
Me parece que está un poco oscuro, ¿no?
Peugeot 206:
http://img218.imageshack.us/img218/6158 ... t14pg2.jpg
- Vie Jul 21, 2006 4:12 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Peugeot 206
- Respuestas: 9
- Vistas: 16661
Peugeot 206
Bueno, desde la nueva versión de Blender, la estuve destripando y es por eso que no estaba trabajando más sobre el modelo. Peugeot 206 azul: http://img501.imageshack.us/img501/7018/peugeot8zg8.jpg Bueno, ya están todos los materiales del auto y le cambié la iluminación. Está en el galpón al anochece...